在上篇中我们实现了利用画刷来绘图,现在我们来实现绘制连续线条。
在上次建的工程Draw1中继续修改。
为了绘制连续线条,首先需要得到线条的起点,然后需要捕获鼠标移动过程中的每一个点,这个可以通过捕获鼠标移动消息(WM_MOUSEMOVE)的响应函数。当然我们还需要设置一个bool变量m_bDraw(初始化为FALSE)来表示鼠标左键是否按下去了这一状态,然后在鼠标移动消息响应函数中对这一变量进行判断。然后在OnMOUSEMOVE函数中实现连续绘制线条。
在void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 中添加代码:
如果希望给线条增加颜色的话,就需要使用画笔类(CPen类)来实现。
如果在上面绘制连续线条的程序中,保持每段小直线的起点不变,即以鼠标左键按下时的点为起点不会,分别会知道鼠标移动的直线,这时就会出现扇形的效果。即:把上面代码中的修改线段的起点m_ptOrigin = point; 这行代码注释掉,
运行结果如下:
如果想绘制一个带边线的扇形,就需要为视图类在增加一个CPoint成员变量m_ptOld,用来保存鼠标上一个移动点,并在OnMouseMove函数中添加代码,以实现从鼠标当前点到鼠标上个移动点的连线,也就是绘制一天边线,同时,还要保存当前鼠标点,为下一条边线做准备。
在void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 函数中添加代码:
运行结果如下: