线程的相关概念
程序
简单点说:程序就是我们写的代码;也可以理解为:为完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合
进程
- 进程是指运行中的程序。
比如:我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间
当我们使用迅雷,又启动一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间 - 进程是程序得一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程
什么是线程
- 1,线程由进程创建的,是进程的一个实体。
比如:在迅雷中正在下载的一个文件 就是一个进程 - 2,一个进程可以拥有多个线程
其他相关概念
- 1,单线程:在同一时刻,只允许执行一个线程
- 2,多线程:在同一时刻,可以执行多个线程。
比如:一个QQ进程,可以同时打开 - 3,并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发
- 4,并行:同一时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
线程基本使用
创建线程的两种方式
继承Thread类,重写run方法
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.start();//启动线程-> main 线程启动一个子线程 Thread-0 最终会执行 cat 的 run 方法
//为什么调用start方法
// (1)
// public synchronized void start() {
// start0();
// }
// (2)
//start0() 是本地方法,是 JVM 调用, 底层是 c/c++实现
//真正实现多线程的效果, 是 start0(), 而不是 run
// private native void start0();
// 当 main 线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行
//这时 主线程和子线程是交替执行..
System.out.println("主线程的线程名" + Thread.currentThread().getName());
for(int i = 0; i < 60; i++) {
System.out.println("主线程 i=" + i);
//让主线程休眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
//该线程每隔1秒,在控制台输出"喵喵,我是小猫咪"
while (true) {
System.out.println("喵喵,我是小猫咪" + "线程名=" + (++times) + Thread.currentThread().getName());
//让该线程休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times == 80) {
break;//当times到80,退出while,这是线程也就退出
}
}
}
}
调用start()方法示意图
注意:主线程和子线程会交替执行(并发/并行)
实现Runnable接口,重写run方法
说明:
1,java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时再用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了
2,java设计者们提供了另一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
// dog.start();
// public Thread(Runnable target) {
// this(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(),
//代理模式: Thread类有个如上构造器,需要传入Runnable类型的参数
// Dog正好实现了Runnable类型
// Dog类型可以代理Runnable类型传入
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
}
}
class Dog implements Runnable{
int times = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hi" + (++times) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times==10) {
break;}
}
}
}
线程使用应用案例-多线程执行
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread = new Thread(t1);
Thread thread1 = new Thread(t2);
thread1.start();//启动第 1 个线程
thread.start();//启动第 2 个线程
}
}
class T1 implements Runnable{
int count = 0 ;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("hello,world"+(++count)+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count==10){
break;
}
}
}
}
class T2 implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
线程如何理解
- 通过主线程创建不同的线程去做不同的事;
- 所有线程运行完之后进程才退出
创建线程两种方式的区别(继承Thread 和 实现Runnable 的区别)
- 1,通过java的设计来看,通过继承Thread 或者实现Runnable 接口来创建线程本质上没有区别。本质上Thread类本身即实现了Runnable接口
- 2,实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的机制,建议使用Runnable
出现超卖现象
public class Sell {
public static void main(String[] args) {
SellTicket sellTicket = new SellTicket();
//这里会出现超卖现象
new Thread(sellTicket).start();
new Thread(sellTicket).start();
new Thread(sellTicket).start();
}
}
class SellTicket implements Runnable {
public int ticketNum = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(12);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"+"剩余票数"+(--ticketNum));
}
}
}
线程终止
基本说明
- 1,当线程完成任务后,会自动退出
- 2,还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程
public class ThreadExit {
public static void main(String[] args) {
AThread aThread = new AThread();
Thread thread = new Thread(aThread);
thread.start();
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//4,更改AThread类中的loop变量,停止线程
aThread.setLoop(false);
}
}
class AThread implements Runnable{
//1,定义标记变量,默认为true
private boolean loop =true;
//2,将loop作为循环条件
@Override
public void run() {
while (loop){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("AThread运行中");
}
}
//3,提高公共的set方法,用于更细loop
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
线程常用方法
常用方法第一组
- 1,setName:设置线程名称,使之与参数name相同
- 2,getName:返回该线程的名称
- 3,start:使该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的start0 方法
- 4,run:调用线程对象 run 方法
- 5,setPriority:更改线程的优先级
- 6,getPriority:获取线程的优先级
- 7,sleep:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
- 8,interrupt:中断线程
注意事项
-
1,start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会再启动新线程
-
2,线程优先级的范围
-
3,interrupt:中断线程。但并没有真正的结束线程,所以一般用于中断正在休眠的线程
-
4,sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
方法的案例演示
public class ThreadMethod {
public static void main(String[] args) {
ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();
threadDemo.setName("小笼包");
//设置优先级
threadDemo.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
threadDemo.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("hi"+i);
}
//测试优先级
System.out.println(threadDemo.getName()+"线程的优先级"+threadDemo.getPriority());
threadDemo.interrupt();//当执行到这里,就会中断线程的休眠
}
}
class ThreadDemo extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"吃包子~~~"+i);
}
try {
System.out.println("休眠中~~~~~");
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到Interrupt方法时,会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
//InterruptedException 是捕获到一个中断异常
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被interrupt了");
}
}
}
常用方法第二组
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
t.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("主线程(小弟)"+i);
Thread.sleep(500);
System.out.println("主线程(小弟)让 子线程(老大)先吃");
// 线程插队:先执行完插入的所有任务(t 子线程中),再执行主线程任务
t.join();
//礼让 不一定成功
// Thread.yield();
}
}
}
class T extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("Hello~~~"+i);
}
}
}
用户线程和守护线程
- 1,用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
- 2,守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
- 3,常见的守护线程:垃圾回收机制
守护线程的案例
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) {
MyDaemon myDaemon = new MyDaemon();
//为MyDaemon类 添加守护线程:当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
myDaemon.setDaemon(true);
myDaemon.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("主线程"
);
}
}
}
class MyDaemon extends Thread{
@Override
public void run() {
for(;;){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("守护线程");
}
}
}
线程的声明周期
JDK 中用 Thread.State 枚举表示了线程的几种状态
- 五种状态
- 线程状态转换图(将RUNNABLE一种状态 分为 Ready 和 Running 两种状态 )
状态的示例代码
public class ThreadState_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TT tt = new TT();
System.out.println(tt.getName()+"状态"+tt.getState());//状态:NEW RUNNABLE
tt.start();
while (Thread.State.TERMINATED!=tt.getState()){
System.out.println(tt.getName()+"状态"+tt.getState());//状态:TIMED_WAITING
Thread.sleep(500);
}
System.out.println(tt.getName()+"状态"+tt.getState());//状态:TERMINATED
}
}
class TT extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hi"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
break;
}
}
}
线程的同步Synchronized
线程的同步机制
- 1,在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整型
- 2,也可以理解为:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作(上厕所)
同步具体方法
- 1,同步代码块
Synchronized(对象){//得到对象的锁,才能操作同步代码
//需要被同步代码
} - 2,Synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
public Synchronized void m(String name){
//需要被同步的代码} - 3,如何理解:
就好像某小伙伴上厕所前先把门关上(上锁),那么其他小伙伴就可以使用厕所了
public class Sell {
public static void main(String[] args) {
SellTicket sellTicket = new SellTicket();
//这里会出现超卖现象
new Thread(sellTicket).start();
new Thread(sellTicket).start();
new Thread(sellTicket).start();
}
}
class SellTicket implements Runnable {
public int ticketNum = 100;
public synchronized void m(){//同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行sell方法
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(12);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口"+Thread.currentThread().getName()+"售出一张票"+"剩余票数"+(--ticketNum));
}
}
@Override
public void run() {
m();
}
}
互斥锁
基本介绍
- 1,Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
- 2,每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
- 3,关键字Synchronized来与对象的互斥锁联系,当某个对象用Synchronized修饰时,表面该对象在任一时刻只能由一个线程访问
- 4,同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 5,同步方法((非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一对象)
- 6,同步方法((静态的)的锁为当前类本身
注意细节
- 1,同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
- 2,如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
- 3,实现的落地步骤:
先分析上锁的代码
选择同步代码块或同步方法
要求多个线程的锁对象为同一个即可
public class Sell {
public static void main(String[] args) {
// SellTicket sellTicket = new SellTicket();
// //这里会出现超卖现象
// new Thread(sellTicket).start();
// new Thread(sellTicket).start();
// new Thread(sellTicket).start();
SellTicket sellTicket2 = new SellTicket();
Thread thread1 = new Thread(sellTicket2);
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(sellTicket2);
thread2.start();
Thread thread3 = new Thread(sellTicket2);
thread3.start();
}
}
class SellTicket implements Runnable {
public int ticketNum = 100;
private boolean loop = true;
Object object = new Object();
//1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class
//2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
/*
synchronized (SellTicket.class) {
System.out.println("m2");
}*/
//1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
//2. 这时锁在 this 对象
//3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在 this 对象
public /*synchronized*/ void m(){//同步方法,在同一时刻,只能有一个线程来执行sell方法
synchronized (/*this*/object) {
while (loop) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束");
break;
}
try {
Thread.sleep(12);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票" + "剩余票数" + (--ticketNum));
}
}
}
@Override
public void run() {
m();
}
}
线程的死锁
基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯想让,导致了死锁,在编程中一定要避免死锁发生
释放锁
下面操作会释放锁
- 1,当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
案例:上厕所 - 2,当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
案例:没有正常的完事,经历叫他修改bug,不得已出来 - 3,当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来 - 4,当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
案例:没有正常的完事,觉得需要酝酿,所以出来等会再进去
下面操作不会释放锁
- 1,线程执行同步块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法,暂停当前线程执行,不会释放锁
案例:上厕所,太困了,在坑位上眯一会 - 2,线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法,将该线程挂起,该线程不会释放锁
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来