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一.Static关键字
1.1 作用
- static是静态的意思,可以修饰成员变量和成员方法。
- static修饰成员变量表示该成员变量只在内存中只存储一份,可以被共享访问、修改
1.2 static修饰成员变量
- 静态成员变量(有static修饰,属于类、加载一次,可以被共享访问)
访问格式:
类名.静态成员变量(推荐)
对象.静态成员变量(不推荐)。
- 实例成员变量(无static修饰,属于对象)
访问格式:
对象.实例成员变量。
1.3 static修饰成员方法
-
静态成员方法(有static修饰,属于类),建议用类名访问,也可以用对象访问(不推荐)。如果该方法是以执行一个共用功能为目的,则可以申明成静态方法。
-
实例成员方法(无static修饰,属于对象),只能用对象触发访问。表示对象自己的行为的,且方法中需要访问实例成员的,则该方法必须申明成实例方法。
1.4 工具类
- 工具类中定义的都是一些静态方法,每个方法都是以完成一个共用的功能为目的。
- 一次编写,处处可用,提高了代码复用。
- 建议工具类的构造器私有化处理, 工具类不需要创建对象,可以直接用类名访问。
1.5 注意事项
静态方法只能访问静态的成员,不可以直接访问实例成员。
实例方法可以访问静态的成员,也可以访问实例成员。
静态方法中是不可以出现this关键字的。
二.继承
2.1 格式
class 父类 {
}
class 子类 extends 父类 {
}
2.2 特点
- 子类可以继承父类的属性和行为,但是子类不能继承父类的构造器,子类有自己的构造器。
- Java是单继承模式:一个类只能继承一个直接父类。
- Java不支持多继承、但是支持多层继承。
- Java中所有的类都是Object类的子类,默认继承了Object类。
2.3 super关键字
2.3.1 作用
如果子父类中,出现了重名的成员,会优先使用子类的,此时如果一定要在子类中使用父类成员,可以通过super关键字,指定访问父类的成员。
2.3.2 格式
super.父类成员变量/父类成员方法
2.4 方法重写
2.4.1 @Override重写注解
@Override是放在重写后的方法上,作为重写是否正确的校验注解。
加上该注解后如果重写错误,编译阶段会出现错误提示。
建议重写方法都加@Override注解,代码安全,优雅!
2.4.2 重写要求
- 重写方法的名称、形参列表必须与被重写方法的名称和参数列表一致。
- 私有方法不能被重写。
- 子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类 。
- 子类不能重写父类的静态方法,如果重写会报错的。
2.5 子类构造器
特点:
- 子类中所有的构造器默认都会先访问父类中无参的构造器,再执行自己。
子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据。所以子类初始化之前,一定要调用父类构造器先完成父类数据空间的初始化。
- 子类构造器的第一行语句默认都是:super(),不写也存在。
三.权限修饰符
修饰符 | 同一个类中 | 同一个包中的其它类 | 不同包下的子类 | 不同包下的无关类 |
---|---|---|---|---|
private | √ | |||
缺省 | √ | √ | ||
protected | √ | √ | √ | |
public | √ | √ | √ | √ |
- 成员变量一般私有。
- 方法一般公开。
- 如果该成员只希望本类访问,使用private修饰。
- 如果该成员只希望本类,同一个包下的其他类和子类访问,使用protected修饰。
四.final修饰符
4.1 作用
- final 关键字是最终的意思,可以修饰(方法,变量,类)
- 修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写。
- 修饰变量:表示该变量第一次赋值后,不能再次被赋值(有且仅能被赋值一次)。
final修饰的变量是基本类型:那么变量存储的数据值不能发生改变。
final修饰的变量是引用类型:那么变量存储的地址值不能发生改变,但是地址指向的对象内容是可以发生变化的。 - 修饰类:表明该类是最终类,不能被继承。
五.常量
5.1 概述
- 常量是使用了public static final修饰的成员变量,必须有初始化值,而且执行的过程中其值不能被改变。
- 常量的作用和好处:可以用于做系统的配置信息,方便程序的维护,同时也能提高可读性。
- 常量命名规范:英文单词全部大写,多个单词下划线连接起来
- 原理:在编译阶段会进行“宏替换”,把使用常量的地方全部替换成真实的字面量。
六.抽象类
6.1 概述
- 在Java中abstract是抽象的意思,如果一个类中的某个方法的具体实现不能确定,就可以申明成abstract修饰的抽象方法(不能写方法体了),这个类必须用abstract修饰,被称为抽象类。
- 抽象类可以理解成类的不完整设计图,是用来被子类继承的。
- 一个类如果继承了抽象类,那么这个类必须重写完抽象类的全部抽象方法,否则这个类也必须定义成抽象类。
- 抽象类不能创建对象。
- 类有的成员(成员变量、方法、构造器)抽象类都具备,但不能用abstract修饰变量、代码块、构造器。
- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类。
七.接口
7.1 格式
- 定义
public interface 接口名 {
// 常量
// 抽象方法
}
- 用法
修饰符 class 实现类 implements 接口1, 接口2, 接口3 , ... {
}
- 注意事项
1.接口可以被类单实现,也可以被类多实现.
2.一个类实现接口,必须重写完全部接口的全部抽象方法,否则这个类需要定义成抽象类。
3.一个类继承了父类,同时又实现了接口,父类中和接口中有同名方法,默认用父类的。