【C#】事件和委托

委托

委托

委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的扩展性。
委托是一个引用类型,所以它具有引用类型所具有的通行。它保存的不是实际值,而是保存对存储在托管堆中的对象的引用。非托管C/C++中函数指针是非类型安全的。而.NET中的委托是类型安全的。

1、声明委托
delegate void MyDel(int nType);
2、创建委托
Mydel del = new Mydel(MethodA);
3、调用委托
del(5);
什么时候用委托?为什么用委托?委托有什么好处?

我用的最多的是在多线程 访问UI界面控件的时候。
UI控件都由主线程创建和绘制的,如果子线程想访问控件的话,就把这个任务委托给主线程。
比如有个子线程 想要给 form中的label控件赋值 Label.Text=“内容”
此时必须用委托让主线程去执行这个赋值语句。
如果不这么做,会出现线程安全的异常。产生多个线程同时访问同一个控件的异常。这是不符合线程安全的要求的

事件

参考事件和委托的区别
1、发布者
2、订阅者
可以关联两个方法,达到条件时发布方法,订阅过方法的订阅者就执行要执行的方法。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值