CLR将每个线程要么视为前台线程,要么视为后台线程。一个进程的所有前台线程停止运行时,CLR强制终止仍在运行的任何后台线程。这些后台线程被直接终止;不抛出异常。
所以,应该用前台线程执行确实想要完成的任务,比如将数据从内存缓冲区flush到磁盘。非关键性任务则使用后台线程,比如重新计算电子表格的单元格,或者为记录建立索引等。这是由于这些工作能在应用程序重启时继续,而且如果用户想终止应用程序,就没必要强迫应用程序保持活动。
CLR需要提供前台和后台线程的概念来更好地支持AppDomain。我们知道,每个AppDomain都可以运行一个单独的应用程序,而每个应用程序都有自己的前台线程。如果应用程序退出,造成它的前台线程终止,则CLR仍需保持活动并运行,使其它应用程序能继续运行。所有应用程序都退出,它们的所有前台线程都终止后,整个进程就可以销毁了。
以下代码演示了前台和后台线程之间得差异:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
internal class Program
{
private static void Main(string[] args)
{
//创建的线程默认为前台线程
Thread t = new Thread(Worker);
//使线程成为后台线程
t.IsBackground = true;
t.Start();//启动线程
//如果t是前台线程,则应用程序大约10秒后才终止
//如果t是后台线程,则应用程序立即终止
Console.WriteLine("Returning from Main");
}
private static void Worker()
{
Thread.Sleep(10000);
//下面这行代码只有在由一个前台线程执行时才会显示
Console.WriteLine("Returning from Worker");
}
}
}
在线程的生存期中,任何时候都可以从前台变成后台,或者从后台变成前台。
应用程序的主线程以及通过构造一个Thread对象来显示创建的任何线程都默认为前台线程。相反,线程池线程默认为后台线程。另外,由进入托管执行环境的本机(native)代码创建的任何线程都被标记为后台线程。