Go语言学习笔记——变量

变量

声明变量

标准格式

  var 变量名 变量类型

//整型变量
var a int
//64位浮点数组变量
var b []float64
//参数为空,返回值是bool的函数变量
var c func() bool
//结构体变量
var e struct {
   
   x int
}
一次声明多个变量
//声明同种变量
var a,b,c int
//声明不同种变量
var(
   x float64
   y string
   z bool
)

初始化变量

默认值

  如果使用前面的形式声明变量,那么新声明的变量的值为默认值

var s string		//""
var i int			//0
var f float64		//0
var b bool			//false
//切片、函数、指针等的默认值为nil
声明时初始化
标准格式

  var 变量名 类型 = 表达式

var a int = 5
var b float64 = 3.14
var c string = "hello"
省略类型

  既然给了变量初始值,那么变量的类型也肯定与初始值相同,可以省略类型,交给编译器去根据表达式推断

  var 变量名 = 表达式

var a = 5
var b = 3.14
var c = "
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