Go语言学习笔记——变量与常量(二)

变量声明格式

var 变量名 变量类型

变量声明并指定初始值

var 变量名 类型 = 表达式

标准声明

变量声明以关键字var开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。

var name string
var age int
var isOk bool

变量声明并赋值

var name string = "ZhangSan"
var age int = 20
var isOk bool = false

批量声明

全局变量

因式分解关键字(批量声明)的写法一般用于声明全局变量

var (
    a string
    b int
    c bool
    d float32
)

变量声明并赋值

var (
	a string ="10"
	b int = 20
	c bool = false
	d float32 = 12.5
)
局部变量
变量类型相同
var name,school string = "ZhangSan","Xjtucc"
  • 变量类型可省略
var name,school = "ZhangSan","Xjtucc"
变量类型不同
var name, sex = "pprof.cn", 1
  • 变量类型省略时一定要初始化,否则程序将无法完成变量类型推导。

短变量声明(:=)

在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。

func main() {
    n := 10
    m := 200 // 此处声明局部变量m
    fmt.Println(m, n)
}
  • :=不能使用在函数外。

匿名变量

在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用匿名变量(anonymous variable)。 匿名变量用一个下划线_表示:

func main() {
    x, _ := foo()
    _, y := foo()
    fmt.Println("x=", x)
    fmt.Println("y=", y)
}
  • 匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。
  • _多用于占位,表示忽略值。

变量初始化

若变量在声明时没有指定初始值,则其会被初始化为该类型对应的默认零值。

默认零值
类型默认零值描述
整型0
浮点型0
复数类型0
布尔型false
字符串“”
指针nil
数组nil
映射(字典)nil
管道nil
切片nil
函数nil
errornil接口

Go语言学习(常量)

常量声明格式

显示类型定义
const 常量名 常量类型 =
隐式类型定义
const 常量名 =
  • 常量使用const关键字声明
  • 常量在定义时必须赋值

单常量声明

const pi = 3.1415
const e = 2.7182

多常量声明

const (
    pi = 3.1415
    e = 2.7182
)

const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。

const (
    n1 = 100
    n2
    n3
)

常量计数器(iota)

const (
    n1 = iota //0
    n2        //1
    n3        //2
    n4        //3
)

使用_跳过某些值

const (
    n1 = iota //0
    n2        //1
    _
    n4        //3
)

iota声明中间插队

const (
    n1 = iota //0
    n2 = 100  //100
    n3 = iota //2
    n4        //3
)
const n5 = iota //0

多个iota定义在一行

const (
    a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
    c, d                      //2,3
    e, f                      //3,4
)
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