接口是一种提供给调用方和实现方遵守的协议约定,大家都按照统一的命名、参数表、返回值定义/使用实现了该接口的方法
Go的接口设计是非侵入式的,接口编写者无须知道接口被哪些类型实现;接口实现者只需知道实现的接口是什么样子,无须指明实现了哪一个接口。这种隐式的实现,解除了实现类与接口间的强耦合关系
声明接口
type Invoke interface {
Call(interface{
}) int
}
在接口中,需要定义一个方法的完整签名,即名称、参数类型、返回值类型
实现接口
实现接口,必须以同样的签名定义内部的所有方法,方法的接收者可以是除了接口类型外的任意类型,包括函数
type Invoke interface {
Call(interface{
})
}
type S struct{
}
func (s *S) Call(p interface{
}){
fmt.Println("struct")
}
type FuncCaller func(interface{
})
func (f FuncCaller) Call(p interface{
}) {
f(p)
}
类型S和函数FuncCaller都实现了Invoke接口
类型和接口间是多对多的关系,一个类型可以实现多个接口,一个接口也可以由多个类型实现
对于一个结构体类型,如果它内部的字段实现了一个接口的所有方法,该接口体类型也实现了该接口