Go语言学习笔记——接口

本文详细探讨了Go语言中的接口特性,包括非侵入式的接口声明和实现,接口的嵌套,接口与类型转换,接口断言,空接口类型interface{}的使用以及类型分支等。通过示例解释了如何在Go中有效地利用接口来实现多态性和解耦。
摘要由CSDN通过智能技术生成


  接口是一种提供给调用方和实现方遵守的协议约定,大家都按照统一的命名、参数表、返回值定义/使用实现了该接口的方法

  Go的接口设计是非侵入式的,接口编写者无须知道接口被哪些类型实现;接口实现者只需知道实现的接口是什么样子,无须指明实现了哪一个接口。这种隐式的实现,解除了实现类与接口间的强耦合关系

声明接口

type Invoke interface {
   
   Call(interface{
   }) int
}

  在接口中,需要定义一个方法的完整签名,即名称、参数类型、返回值类型

实现接口

  实现接口,必须以同样的签名定义内部的所有方法,方法的接收者可以是除了接口类型外的任意类型,包括函数

type Invoke interface {
   
   Call(interface{
   })
}

type S struct{
   }

func (s *S) Call(p interface{
   }){
   
   fmt.Println("struct")
}

type FuncCaller func(interface{
   })

func (f FuncCaller) Call(p interface{
   }) {
   
   f(p)
}

  类型S和函数FuncCaller都实现了Invoke接口

  类型和接口间是多对多的关系,一个类型可以实现多个接口,一个接口也可以由多个类型实现

  对于一个结构体类型,如果它内部的字段实现了一个接口的所有方法,该接口体类型也实现了该接口


                
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