啥是佩奇源码

​ 感谢GIthub上提供的源码,地址:跳转

​ 大家熟悉了Python内置的turtle后可以随意DIY,超棒的Python内置绘制图形库!!

源码:

from turtle import*

def nose(x,y):#鼻子
    pu()
    goto(x,y)
    pd()
    seth(-30)
    begin_fill()
    a=0.4
    for i in range(120):
        if 0<=i<30 or 60<=i<90:
            a=a+0.08
            lt(3) #向左转3度
            fd(a) #向前走a的步长
        else:
            a=a-0.08
            lt(3)
            fd(a)
    end_fill()

    pu()
    seth(90)
    fd(25)
    seth(0)
    fd(10)
    pd()
    pencolor(255,155,192)
    seth(10)
    begin_fill()
    circle(5)
    color(160,82,45)
    end_fill()

    pu()
    seth(0)
    fd(20)
    pd()
    pencolor(255,155,192)
    seth(10)
    begin_fill()
    circle(5)
    color(160,82,45)
    end_fill()


def head(x,y):#头
    color((255,155,192),"pink")
    pu()
    goto(x,y)
    seth(0)
    pd()
    begin_fill()
    seth(180)
    circle(300,-30)
    circle(100,-60)
    circle(80,-100)
    circle(150,-20)
    circle(60,-95)
    seth(161)
    circle(-300,15)
    pu()
    goto(-100,100)
    pd()
    seth(-30)
    a=0.4
    for i in range(60):
        if 0<=i<30 or 60<=i<90:
            a=a+0.08
            lt(3) #向左转3度
            fd(a) #向前走a的步长
        else:
            a=a-0.08
            lt(3)
            fd(a)
    end_fill()


def ears(x,y): #耳朵
    color((255,155,192),"pink")
    pu()
    goto(x,y)
    pd()
    begin_fill()
    seth(100)
    circle(-50,50)
    circle(-10,120)
    circle(-50,54)
    end_fill()

    pu()
    seth(90)
    fd(-12)
    seth(0)
    fd(30)
    pd()
    begin_fill()
    seth(100)
    circle(-50,50)
    circle(-10,120)
    circle(-50,56)
    end_fill()


def eyes(x,y):#眼睛
    color((255,155,192),"white")
    pu()
    seth(90)
    fd(-20)
    seth(0)
    fd(-95)
    pd()
    begin_fill()
    circle(15)
    end_fill()

    color("black")
    pu()
    seth(90)
    fd(12)
    seth(0)
    fd(-3)
    pd()
    begin_fill()
    circle(3)
    end_fill()

    color((255,155,192),"white")
    pu()
    seth(90)
    fd(-25)
    seth(0)
    fd(40)
    pd()
    begin_fill()
    circle(15)
    end_fill()

    color("black")
    pu()
    seth(90)
    fd(12)
    seth(0)
    fd(-3)
    pd()
    begin_fill()
    circle(3)
    end_fill()


def cheek(x,y):#腮
    color((255,155,192))
    pu()
    goto(x,y)
    pd()
    seth(0)
    begin_fill()
    circle(30)
    end_fill()


def mouth(x,y): #嘴
    color(239,69,19)
    pu()
    goto(x,y)
    pd()
    seth(-80)
    circle(30,40)
    circle(40,80)


def body(x,y):#身体
    color("red",(255,99,71))
    pu()
    goto(x,y)
    pd()
    begin_fill()
    seth(-130)
    circle(100,10)
    circle(300,30)
    seth(0)
    fd(230)
    seth(90)
    circle(300,30)
    circle(100,3)
    color((255,155,192),(255,100,100))
    seth(-135)
    circle(-80,63)
    circle(-150,24)
    end_fill()


def hands(x,y):#手
    color((255,155,192))
    pu()
    goto(x,y)
    pd()
    seth(-160)
    circle(300,15)
    pu()
    seth(90)
    fd(15)
    seth(0)
    fd(0)
    pd()
    seth(-10)
    circle(-20,90)

    pu()
    seth(90)
    fd(30)
    seth(0)
    fd(237)
    pd()
    seth(-20)
    circle(-300,15)
    pu()
    seth(90)
    fd(20)
    seth(0)
    fd(0)
    pd()
    seth(-170)
    circle(20,90)

def foot(x,y):#脚
    pensize(10)
    color((240,128,128))
    pu()
    goto(x,y)
    pd()
    seth(-90)
    fd(40)
    seth(-180)
    color("black")
    pensize(15)
    fd(20)

    pensize(10)
    color((240,128,128))
    pu()
    seth(90)
    fd(40)
    seth(0)
    fd(90)
    pd()
    seth(-90)
    fd(40)
    seth(-180)
    color("black")
    pensize(15)
    fd(20)

def tail(x,y):#尾巴
    pensize(4)
    color((255,155,192))
    pu()
    goto(x,y)
    pd()
    seth(0)
    circle(70,20)
    circle(10,330)
    circle(70,30)

def zcy(x, y):
    pu()
    goto(x, y)
    pendown()
    setheading(0)
    forward(20)
    right(135)
    forward(80)
    left(135)
    forward(55)

    pu()
    goto(x + 65, y - 22)
    pendown()
    seth(120)
    a = 0.5
    for i in range(40):
        a = a + 0.07
        if i >= 37:
            lt(20)
        elif i >= 30:
            lt(7)
        else:
            lt(6)
        fd(a)
    pu()
    goto(x + 90, y - 22)
    pendown()
    seth(-65)
    forward(38)
    pu()
    goto(x + 130, y - 22)
    pendown()
    seth(235)
    forward(100)


def setting():          #参数设置
    pensize(4)
    hideturtle()
    colormode(255)
    color((255,155,192),"pink")
    setup(840,500)
    speed(0)


def main():
    setting()           #画布、画笔设置
    nose(-100,100)      #鼻子
    head(-69,167)       #头
    ears(0,160)         #耳朵
    eyes(0,140)         #眼睛
    cheek(80,10)        #腮
    mouth(-20,30)       #嘴
    body(-32,-8)        #身体
    hands(-56,-45)      #手
    foot(2,-177)        #脚
    tail(148,-155)      #尾巴
    #zcy(206, -148)      #牵着尾巴的署名
    done()              #结束

main()

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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