计算机组成原理-内存

问题
DOS时代 :同一时间只能有一个进程在运行(也有一些特殊算法可以支持多进程) windows9x :多个进程装入内存 1:内存不够用 2:互相打扰

方案 为了解决这两个问题,诞生了现在的内存管理系统:虚拟地址 分页装入 软硬件结合寻址

1. 分页(内存不够用)

  • 内存中分成固定大小的页框(4K),把程序(硬盘上)分成4K大小的块,用到哪一块,加载那一块,加载的过程中,如果内存已经满了,会把最不常用的一块放到swap分区,
    把最新的一块加载进来,这个就是著名的LRU算法
  • LRU算法(Least Recently Used 最不常用) LeetCode146题 哈希表(保证 查找操作O(1)) + 双向链表 (保证 排序操作和新增操作 O(1)))

2. 虚拟内存(解决相互打扰问题)

  • DOS Win31 … 互相干掉
  • 为了保证互不影响 - 让进程工作在虚拟空间,程序中用到的空间地址不再是直接的物理地址,而是虚拟的地址,这样,A进程永远不可能访问到B进程的空间
  • 虚拟空间多大呢?寻址空间 - 64位系统 2 ^ 64,比物理空间大很多 ,单位是byte,站在虚拟的角度,进程是独享整个系统 + CPU
  • 内存映射:偏移量 + 段的基地址 = 线性地址 (虚拟空间)
  • 线性地址通过 OS + MMU(硬件 Memory Management Unit)映射到物理地址

3. 为什么使用虚拟内存?

  • 隔离应用程序:每个程序认为自己有连续可用的内存,突破物理内存限制,应用程序不需要考虑物理内存是否够用、是否分配等底层问题
  • 安全:保护物理内存,不被恶意程序访问

4. 缺页中断:

  • 需要用到页面内存中没有,产生缺页异常(中断),由内核处理并加载
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