vs2010 error:MSB6006 "cmd.exe"已退出。 错误代码3

http://note.youdao.com/yws/public/redirect/share?id=4e74766570ec0fb5dcf59dcdc4da0024&type=false

2016-05-03 12:12:41

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osgearth-osgEarthUtil-MeasureTool handle代码解析

bool MeasureToolHandler::handle( const osgGA::GUIEventAdapter& ea, osgGA::GUIActionAdapter& aa ) {        if ( ea.getHandled() )    ...

2016-05-03 12:05:39

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osgearth_manip示例解析

/* -*-c++-*- */ /* osgEarth - Dynamic map generation toolkit for OpenSceneGraph * Copyright 2008-2014 Pelican Mapping * http://osgearth.org * * ...

2016-03-10 15:23:19

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osgearth各个例子功能概述

最近在学习osgearth,对其还不是很理解,有些例子不会运行,有些可以,把可以的做个统计,以备后面查用。 1、osgearth_graticule:生成经纬线。 2、osgearth_annotation:各类标注(点、线、面、模型、文本等)。 3、osgearth_city:加载一个城市三维模...

2016-03-09 14:53:38

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osgearth操作器EarthManipulator解析

仅作参考(自己理解,有错不负责): EarthManipulator操作器内部封装4个矩阵实现位置及姿态的变换(参考源码): osg::Matrixd EarthManipulator::getMatrix() const {     return osg::Matrixd::tran...

2016-03-03 17:35:57

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osgearth操作器相机视点解析

水平偏转角——相机镜面与经度圈0度的夹角 垂直仰俯角——相机镜面与纬度圈的夹角 焦距——相机镜面与焦点的距离(凸透镜原理)

2016-02-25 17:34:02

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qt5.2中文显示为乱码问题

QT5.2中文乱码解决问题           总结:之前Qt4写的代码用QTextCodec::codecForTr()来解决中文输入问题,为了防止错误的滥用,在Qt5中已经取消了这个方法。           Qt5+VS2010中文乱码问题的解决:【请记住VS2010必须打普定vs2...

2016-02-15 09:19:28

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关于main(int argc, char* argv[])的理解

原文:http://blog.csdn.net/liuhuiyi/article/details/8239303           以前对main函数中的参数设置有一些理解,以为很简单,不就是argc是参数数量,argv是字符串数组,但是昨天写多进程的问题确实碰到了麻烦,今天仔细想了想...

2016-01-27 10:56:23

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设置vs2010的默认包含路径

有两种方法可以设置vs2010的默认包含路径 方法一: 点击“视图->属性管理器”,在打开的属性管理器中选择Microsoft.Cpp.Win32.user打开 打开后将出现如下图所示: 这时候就可以设置默认目录了。 方法二: 打开 C:\Users\Administrator\...

2016-01-26 10:45:10

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osgEarth学习笔记

osgEarth学习笔记 1.        通过earth文件创建图层时,可以指定多个影像数据源和多个高程数据源,数据源的顺序决定渲染顺序,在earth文件中处于最前的在渲染时处于最底层渲染;所以如果有高低精度不同的影响数据或者高程数据,在创建earth文件时要将粗精度的数据放在上方xml节点...

2016-01-25 14:32:08

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osgearth earth文件规范-符号参考

原文件:http://blog.csdn.net/giantchen547792075/article/details/15318863 符号参考 osgEarth用样式表渲染要素和注记。 本文档列出了可在样式表中使用的所有符号属性。不是每个符号是适用于每种情况;这只是一个主列表...

2016-01-20 15:22:15

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osgearth访问几种数据的几种方式

原文章:http://blog.csdn.net/xiaol_deng/article/details/37097155 osgearth访问数据分类方式可以分为使用earth文件加载和通过程序加载。 1.earth文件方式比较简单方便 只要掌握一定的格式就能访问各种...

2016-01-20 14:47:49

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OSG中的示例程序简介

OSG中的示例程序简介 原创:http://www.cnblogs.com/indif/archive/2011/05/13/2045136.html 1.example_osganimate 一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallb...

2016-01-13 10:22:45

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osg示例程序解析3---osganimationmakepath

参考文章http://blog.csdn.net/yungis/article/details/8479281 #include #include #include #include #include #include #include #include #inc...

2016-01-12 16:21:20

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osg示例程序解析2---osganimationeasemotion

本文参考文章http://blog.csdn.net/yungis/article/details/8463077 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #...

2016-01-12 14:10:58

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osg示例程序解析1----osganimate

#include #include #include   //位置属性变换节点( PositionAttitudeTransform),使用 PositionAttitudeTransform 节点可以实现使用 Vec3 位置坐标和一个四元数完成的变换操作 #include #inc...

2016-01-12 10:52:18

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