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原创 我的创作纪念日

这是我写的最多了一个代码了。

2024-05-25 21:53:01 217 1

原创 数据结构中链表的题目

搞懂这两个的问题,问题就迎刃而解了。此对应的就是:主函数的代码。

2024-05-21 21:38:23 174 1

原创 数据结构--数据结构中的双链表结构的测试

结合前面的两章内容,才是一个完整的双链表的创建和实现。

2024-05-20 17:30:48 191

原创 数据结构--数据结构中的双链表结构(下)

它其实大致的思想和头删,尾删基本一致,无非就是位置改变了而已。

2024-05-20 17:22:38 385

原创 行业---IT

您认为现在的IT行业是什么样子的?

2024-05-19 15:27:04 86

原创 数据结构--数据结构中的双链表结构(上)

首先就是要创建,申请一个空间,将所对应的x存入刚申请的空间中,这样做的好处就是:便于用x来指定下一个空间。基本上和尾插相似,但不完全一样,主要是:头插中,头部插入到下一个节点的头部。这个就是头文件所包含的初始化代码。来代表说明要创造一个基本骨架。简简单单几行代码就能搞定了。

2024-05-19 15:15:48 441

原创 数据结构---单链表

基本上就这么多,如果要解释,就是越解释越乱,请大家仔细观看。这里就直接写完了,不做过多的解释,请看。它和顺序表的头文件基本上差不多,

2024-05-04 20:48:21 707

原创 整个贪吃蛇代码的汇总

【代码】整个贪吃蛇代码的汇总。

2024-04-23 20:38:52 200

原创 项目实践---贪吃蛇小游戏(下)

这贪吃蛇的主函数代码确实多,但也是最重要一部分。有点小多,请耐心看完哦。确实多,请耐心看完。

2024-04-23 20:31:09 844

原创 项目实践---贪吃蛇游戏的实现

在讲完贪吃蛇游戏代码后,我会再写一章,把所有的代码整理一遍,这样你们看的时候就会理解的更容易些。这里就需要结构体,枚举,来定义它的类型。头文件是相当重要的一部分,如果没有它,所有的代码都无法解析外部命令。对于测试代码和一部分的头文件代码就讲到这里,后续就是主要的来实现主函数的代码了。test()是为了声明函数用的,那么就知道了,test()就是它的上一部分,这个就是它的测试代码。我在上边都有标注的,请大家自行观看。这里的数字,其实是可以随意定义的。我的只是仅供参考罢了。,没有它的命令都是无法执行的。

2024-04-20 20:14:36 904

原创 从写博客到现在的感受

所以说,想给那些正处在计算机迷茫的学生讲,无论你是学软件还是硬件,这都是自己的选择,计算机时很卷,但是也是未来的发展趋势,学Java也好,学C++也罢,无论学什么都要持之以恒,我知道,代码很难学,数据结构很难学,但是不能放弃,我其实也有过迷茫的时候,我就在想:为什么会有迷茫?其实我们都心知肚明,计算机是靠天赋的,是从小抓起的,比如:对于北京海淀区的三年级的学生来讲,他们从小就学习编程语言,这就已经赢在了起跑线上,再说我,我是一个农村出来的孩子,对于编程,小时候别说见过了,我听都没有听说过。

2024-04-19 20:09:12 304

原创 项目实践---贪吃蛇游戏(游戏的概述)

对于贪吃蛇游戏,我们有了大致的了解,接下来就是代码的实现了。

2024-04-19 19:38:14 418

原创 数据结构中顺序表的应用

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。元素的顺序可以改变。这里我们直接写数据结构的一部分,对于整体则不作考究。我的所有解题思路都在注释上了,有需要的请自取。

2024-04-18 19:45:01 287

原创 数据结构中的顺序表的删除和查找

对于查找,只需要知道x在哪个位置,然后用for循环就可以了。在指定位置之前插入数据,要确保内存空间够不够。for循环是为了向前挪动一位的。头删,尾删都写好以后,那就是。,就是数据个数减一。尾删就相对简单一点,

2024-04-14 21:36:07 897

原创 数据结构中的线性表中的顺序表的创建,初始化,销毁。

大家想一想为什么要销毁呢?创建的顺序表的初始化,当你不用的时候,可以销毁这个内存空间,这就是它的作用。接下来,还有头插和尾插,在这里就不多讲了,我们下一篇文章讲完顺序表哦。第一个是头文件,也就是函数的声明,第二个才是销毁的真正代码。是一个struct的结构体创建的,然后再来看一看。虽然只有短短的三行代码,但是是判断是否为空指针。动态的创建就可以随意改写数据类型。

2024-04-12 21:25:18 513

原创 初识--数据结构

初识--数据结构。

2024-04-10 21:00:05 618

原创 预处理详解

我们想一想,如果把a等于(a+1)打印的是36吗?当然不是了,如果有兴趣,可以尝试一下哦。当我们把a替换到宏的体内时,就出现了#a,⽽#a就是转换为"a"。让我们再来巩固一下定义宏的知识吧,问:写一个宏,求2个数的较大值。它的实现原理是:SQUARE(a)把它给传到(X) X*X中,就相当于。能看出来有什么不一样的地方吗?如果看不出里的话,可以试一试把。这个就是定义常量的基本代码。这就是它们的不同之处。

2024-04-08 22:28:35 1084

原创 文件的随机读写--fseek,ftell,拷贝文件

文件的随机读写--fseek,ftell,拷贝文件

2024-04-06 17:29:06 625

原创 文件管理--fscanf,fread,fwrite和fprintf

文件管理--fscanf,fread,fwrite和fprintf

2024-04-04 15:09:57 917

原创 文件操作---打开方式

文件操作---打开方式

2024-04-02 21:52:08 1617

原创 内存管理--柔性数组

内存管理--柔性数组

2024-03-31 21:01:13 1925

原创 动态内存管理----calloc和realloc

它的理解是:这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。ptr的意思是:调整内存的地址,size的意思是:调整之后新大小。这就是calloc的代码实现,所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。这就是realloc的代码。

2024-03-30 23:06:34 491

原创 枚举--enum和动态内存管理(malloc和free)

枚举--enum和动态内存管理(malloc和free)

2024-03-29 21:45:14 600

原创 自定义类型---结构体(下)和联合体

自定义类型---结构体(下)和联合体

2024-03-28 21:01:20 1114

原创 C语言内存函数(下)---memset和memcmp的使用,自定义类型:结构体(上)

C语言内存函数(下)---memset和memcmp的使用,自定义类型:结构体(上)

2024-03-27 21:52:24 811

原创 C语言内存函数(上)---memcpy和memmove的实现和模拟

C语言内存函数(上)---memcpy和memmove的实现和模拟

2024-03-25 22:03:33 983

原创 KMP算法——在字符串中找字符串

KMP算法——在字符串中找字符串。

2024-03-24 21:21:07 785 1

原创 strstr和strtok和strerror的使用和模拟实现

strstr和strtok和strerror的使用和模拟实现。

2024-03-23 21:43:29 323

原创 字符函数和字符串函数(下)

字符函数和字符串函数(下)

2024-03-22 22:35:38 626 1

原创 字符函数和字符串函数(上)

字符函数和字符串函数(上) 1.计数器的而方式。2.指针-指针的方式。strlen的使用,和如何模拟strlen。2.指针-指针的方式。

2024-03-21 21:15:39 610 1

原创 qsort使用举例(qsort函数的模拟实现)

qsort的实现和如何用回调函数来实现qsort的模拟的。qsort使用举例(qsort函数的模拟实现)

2024-03-20 22:18:46 850 2

原创 回调函数(计算器的实现)

回调函数(计算器的实现)

2024-03-19 20:01:00 1369 1

原创 1.深入了解指针(三)

深入指针的第三天,相信自己,一定就能成功!!!

2024-03-18 19:42:01 426 1

原创 一.深入指针(二)

深入指针(二),快来一看吧

2024-03-17 21:24:37 539 1

原创 一.深入指针(一)

指针的学习,妙趣无穷。我们一起努力加油哦!!!

2024-03-16 20:29:25 532 1

原创 一.函数的递归

函数递归的学习,你学会了吗?

2024-03-15 21:11:49 859 1

原创 一.扫雷游戏

扫雷游戏,你值得一看。

2024-03-14 20:54:40 531

原创 一,函数(下)

函数下

2024-03-12 19:42:54 446 1

原创 一,函数(上)

C语言中的函数知识。

2024-03-11 21:50:41 336 1

原创 一维数组和二维数组

有的编译器上有,有的没有。type arr_name[常量值1][常量值2];我们直接上实践:多个字符从两端移动,向中间汇聚。它和一维数组一样,只不过申请的空间变大了。type arr_name[常量值]其中[]里的必须是整型常量。(一维数组)(二维数组)

2024-03-10 15:24:17 351 1

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