大致我们可以从以下方向去回答:
三次握手原理:
第1次握手:客户端发送一个带有SYN(synchronize)标志的数据包给服务端;
第2次握手:服务端接收成功后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包传递确认信息,表示我收到了;
第3次握手:客户端再回传一个带有ACK标志的数据包,表示我知道了,握手结束。
其中:SYN标志位数置1,表示建立TCP连接;ACK标志表示验证字段。
TCP 之所以需要 3 次握手,是因为 TCP 通讯双方都是全双工的,所以要经过 3 次交互才能确认双方的发送能力和接收能力,并且 TCP 握手必须是 3 次,如果是 2 次握手,不能证明服务器端的发送能力和客户端的接收能力;也不能是 4 次握手,因为 3 次已经能证明的事情,再交互握手 1 次完全没有必要。
四次挥手原理:
第1次挥手:客户端发送一个FIN,用来关闭客户端到服务端的数据传送,客户端进入FIN_WAIT_1状态;
第2次挥手:服务端收到FIN后,发送一个ACK给客户端,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),服务端进入CLOSE_WAIT状态;
第3次挥手:服务端发送一个FIN,用来关闭服务端到客户端的数据传送,服务端进入LAST_ACK状态;
第4次挥手:客户端收到FIN后,客户端t进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,服务端进入CLOSED状态,完成四次挥手。
拓展一下TCP、UDP的特点吧
TCP(传输控制协议)协议的特点
-
TCP 是面向连接的、可靠的进程到进程通信的协议 。程序在使用 TCP 协议之前,必须先建立 TCP 连接。在传送数据完毕后,必须释放已经建立的 TCP 连接。
- 每一条 TCP 连接只能有两个
端点
,每一条 TCP 连接只能是点对点
的(一对一)。 - TCP 提供
可靠交付
的服务。通过 TCP 连接传送的数据,无差错、不丢失、不重复,并且按序到达。 - TCP 提供
全双工通信
。TCP 允许通信双方的应用进程在任何时候都能发送数据。TCP 连接的两端都设有发送缓存和接受缓存,用来临时存放双向通信的数据 面向字节流
。TCP 中的“流”指的是流入到进程或从进程流出的字节序列
。
UDP(用户数据报协议)特点
• UDP是
无连接、不可靠的传输协议。
• UDP是不提供重传机制,占用资源小,所以
花费的开销小、处理效率高。