定义: 使多个对象都有机会处理请求, 从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系, 将这些对象形成一条链, 并沿着这条链传递该请求, 直到有对象处理它为止。
使用场景:
- 多个对象能够处理同一请求, 具体处理则在运行时动态确定
- 在请求矗立着不明确的时候向多个对象提交同一个请求
- 需要动态制定一组对象处理请求
public abstract class Handler {
/**
* 下一个处理者引用
*/
public Handler nextHandler;
/**
* 处理请求对象
*/
public void handRequest(AbstractRequest request) {
if (request.getRequestLevel() == getHandlerLevel()) {
handle(request);
} else {
if (nextHandler != null) {
nextHandler.handRequest(request);
} else {
System.out.println("所有对象都不能处理");
}
}
}
/**
* 具体的处理方法, 给子类实现
* @param request
*/
public abstract void handle(AbstractRequest request);
/**
* @return 能够处理请求的级别
*/
public abstract int getHandlerLevel();
}
public abstract class AbstractRequest {
private Object object;
public Object getContent() {
return object;
}
/**
* @return 返回当前请求的级别
*/
public abstract int getRequestLevel();
}
public static void main(String[] args) {
// 创建请求处理者对象
Handler handler1 = new Handler1();
Handler handler2 = new Handler2();
Handler handler3 = new Handler3();
Handler handler4 = new Handler4();
// 拼装链子, 让处理者持有下一个处理者对象
handler1.nextHandler = handler2;
handler2.nextHandler = handler3;
handler3.nextHandler = handler4;
AbstractRequest request = new Request2();
// 将请求对象丢给第一个处理者
handler1.handRequest(request);
}