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原创 飞机大战游戏详解
1.整体实现思路答:实现飞机大战的简单思路:①要先建MySurfaceView这个类,在这个类中绘制画布,有画布的高度和宽度,还有画笔,然后在这个建好的画布上开始继续“作画”画布利用了canvas实现,画笔利用paint实现。②然后将飞机大战的部分闯关背景“画”上画布,实现绘图操作,利用多线程的方法,调用runable方法并用stater启动子线程。记得解锁画布,显示到屏幕上。③选择背景图片,建立...
2018-05-31 23:04:15 2386
原创 IO流的复习
1. 什么是IO流?答:流(Stream):源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道是一条不间断的字节流,用来实现程序或进程的通信,或读写外围设备,外部文件等。2.IO流分为几类?答:分类:按操作数据分为:字节流和字符流。 如:Reader和InpurStream 按流向分:输入流和输出流。如:InputStream和OutputStream3.什么是字节流?什么是字...
2018-05-23 22:31:55 219
原创 File的方法名和解释
方法名解释方法名解释 mkdir创建此抽象路径指定的目录getName mkdirs创建此抽象路径名指定的目录,包括所有必需但不存在的父目录getAbsolutePath creatNewFile lenght delete renameTo(File dest) canRead canWrite exists getParent isDirectory list isFile listFile ...
2018-05-23 21:53:06 240
原创 多态和接口
1.多态是指两个或多个属于不同类的对象,对于同一个消息(方法调用)作出不同响应的方式。2.口诀:大手牵小手 父类在前 子类在后 编译时是父类的方法 运行时是子类的方法3多态的优势: ①可替换性:多态对已存在代码具有替换性 ②可扩充性:多态代码具有可扩充性,增加新的子类不影响已存在类的多态性,继承性,以及其他特征的运行和操作 ③灵活性:它在应用中体现了灵活多样的操作,搞了...
2018-05-17 16:05:35 268
原创 抽象和图书管理系统
1.①关键字是被abstract修饰 ②抽象方法中没有方法体。2.抽象方法是一个模板或约束,避免了子类的随意性,需要实现它的类必须重写它的抽象方法。3.抽象类------有抽象方法的类抽象类的关键字是:abstract特点:①抽象类不可实例化。 ②继续一个抽象类,必须要实现抽象类中的抽象方法。除非子类也是抽象类。4.代码(图书管理系统2.0)package com.jx.ww...
2018-05-16 20:32:22 444
原创 Java基础知识回顾4
1.entity 是描述客观事物的一个类 实体类2.代码复用的好处:①简化代码 ②一处修改处处修改3.①继承有单继承和传递性两种特征。 ②继承是从已有的类中派生出新类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为并能扩展新的能力,是面向对象的三大特征之一(三大特征指:封装、多态、继承)。4.总结:①继续提高了软件的复用性。 ②继承简化了人们对事物的认识和描述,能清晰体现相关...
2018-05-15 17:51:03 153 1
原创 Array的用法
1.ArrayList 为动态可伸缩数组的长度。长度可变的数组,集合对象。2.ArrayList的实例化方法:ArrayList<String>stringList = new ArrayList<String>();3.用add方法在ArrayList中添加。利用set,get的方法可增强安全性。4.private(当前类访问的权限):如果类中成员使用private修...
2018-05-14 17:40:20 2202
原创 Java基础知识回顾3
1.每个对象独立拥有的东西,在Java中称为对象成员所有对象公共的东西,在Java中称为:类成员。类成员一般被static修饰。2.final修饰的需要定义初始值------在Java中使用final修饰符处理这种情况------final 终态-------final修饰变量时,该变量一旦获得了初始值就不可以在改变注意:虽然类成员通过类名和对象都可以调用,但由于类成员属于类而不属于某个具体的...
2018-05-13 15:01:21 195
原创 Java基础知识的回顾2
1.Java是运行的材料---->JavaDevelopmentKit Java是运行环境----->JavaRuntimeEnvironment1KB=1024B(Byte) 1B=8bitJava在运行是用字节码编译的,而字节码是用虚拟机执行,虚拟机可以跨平台,所以Java也可以跨平台运行。构造方法:是一种特殊的方法,其主要功能是用来在创建对象时初始化对象,即为对象成员 变量赋...
2018-05-10 21:25:55 161
原创 面向对象第一章
1.什么是类?答:类是具有相同属性和方法的一组对象的集合。2.什么是对象?答:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成。3.方法和属性是什么?答:属性的概念:对象具有的各项特征。 方法的概念:对象执行的操作。4.什么是方法重载?答:方法重载就是方法名称重复,加载参数不同。代码:package com.lenovo.www.entity;public class Xiaoming ...
2018-05-09 21:05:14 110
原创 Java基础知识回顾1
1.Java基本数据类型有哪些?答:Java的基本类型分为7种。分别为:byte short int long float double char其中byte short int long为整数类型 float double 为浮点类型 char为字符型。2.&和&&有什么区别?答:&和&&a...
2018-05-08 19:34:27 123
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