在开发中,我们经常要通过Bundle来传递对象,而Bundle则提供了两个方法供我们调用,两个如下:
putParcelable(String key, Parcelable value);
putSerializable(String key, Serializable value);
通过名字我们就可以知道,第一个方法使用Parcelable来传递数据,第二个方法则是通过Serializable来传递数据,对于第二种方法呢,没有什么可以讲的,只需要实现该接口即可,示例代码如下:
public class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
而对已第一种情况呢,稍稍复杂些,但是相比第二种,他更加的灵活,安全,可以决定那些数据不需要传,那些数据需要传,说了这么多,还是感觉不懂啊,没关系,下面一个示例就让您明明白白。
第一步:实现Parcelable接口
public class User implements Parcelable {
public String name;
public String nickname;
public int age;
public byte isMemoy;
...
}
第二步:重写里面的writeToParcel方法,很简单
//该方法一般我们不去理会他,直接返回0即可,按照文档描述:应该是描述的在Parcelable里面特殊对象的位掩码之类的。
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(name);
dest.writeString(nickname);
// dest.writeInt(age); //不在这里指定,则在传数据的时候不传该数据
dest.writeByte(isMemoy);
}
第三步:定义变量Parcelable.Creator<>,如下
public static final Parcelable.Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
//一定要注意:写入parcel和反序列化parcel时顺序一定要相同,不然数据会出错。
@Override
public User createFromParcel(Parcel source) {
User user = new User();
user.name = source.readString();
user.nickname = source.readString();
// user.age = source.readInt();
user.isMemoy = source.readByte();
return user;
}
};
经过这三步,那么这个对象就支持使用使用Bundle来传递对象了,不过要注意:写入parcel和反序列化parcel时顺序一定要相同,不然数据会出错。
最后附上完整的实现:
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
public class User implements Parcelable {
public String name;
public String nickname;
public int age;
public byte isMemoy;
public static final Parcelable.Creator<User> CREATOR = new Creator<User>() {
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
//一定要注意:写入parcel和反序列化parcel时顺序一定要相同,不然数据会出错。
@Override
public User createFromParcel(Parcel source) {
User user = new User();
user.name = source.readString();
user.nickname = source.readString();
// user.age = source.readInt();
user.isMemoy = source.readByte();
return user;
}
};
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(name);
dest.writeString(nickname);
// dest.writeInt(age);
dest.writeByte(isMemoy);
}
}
经过这么一定义,就可以了,但是另外要注意,传递此对象时,只支持name,nickname,isMemoy这三个字段,age不支持,这样在传递的时候,就可以有效避免数据的安全了。