TCP 和 UDP 可以使用同一个端口吗?

本文详细探讨了TCP和UDP是否可以同时绑定相同的端口,多个TCP服务进程能否绑定同一个端口,客户端端口的复用情况,以及如何处理TCP服务进程重启时的"Address already in use"问题。结论是TCP和UDP可以同时绑定相同端口,但多个TCP服务进程绑定同一IP和端口会冲突。设置SO_REUSEADDR选项可解决重启问题,客户端的端口资源可以复用,TIME_WAIT状态可能导致与同一服务器连接受限,开启net.ipv4.tcp_tw_reuse参数可缓解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP 和 UDP 可以同时监听相同的端口吗?

关于端口的知识点,还是挺多可以讲的,比如还可以牵扯到这几个问题:

多个 TCP 服务进程可以同时绑定同一个端口吗?

客户端的端口可以重复使用吗?

客户端 TCP 连接 TIME_WAIT 状态过多,会导致端口资源耗尽而无法建立新的连接吗?

所以,这次就跟大家盘一盘这些问题。

TCP 和 UDP 可以同时绑定相同的端口吗?

其实我感觉这个问题「TCP 和 UDP 可以同时监听相同的端口吗?」表述有问题,这个问题应该表述成「TCP 和 UDP 可以同时绑定相同的端口吗?

因为「监听」这个动作是在 TCP 服务端网络编程中才具有的,而 UDP 服务端网络编程中是没有「监听」这个动作的。

TCP 和 UDP 服务端网络相似的一个地方,就是会调用 bind 绑定端口。

给大家贴一下  TCP 和 UDP 网络编程的区别就知道了。

TCP 网络编程如下,服务端执行 listen() 系统调用就是监听端口的动作。
 

TCP 网络编程

UDP 网络编程如下,服务端是没有监听这个动作的,只有执行  bind()  系统调用来绑定端口的动作。

UDP 网络编程

TCP 和 UDP 可以同时绑定相同的端口吗?

答案:可以的

在数据链路层中,通过 MAC 地址来寻找局域网中的主机。在网际层中,通过 IP 地址来寻找网络中互连的主机或路由器。在传输层中,需要通过端口进行寻址,来识别同一计算机中同时通信的不同应用程序。

所以,传输层的「端口号」的作用,是为了区分同一个主机上不同应用程序的数据包。

传输层有两个传输协议分别是 TCP 和 UDP,在内核中是两个完全独立的软件模块。

当主机收到数据包后,可以在 IP 包头的「协议号」字段知道该数据包是 TCP/UDP,所以可以根据这个信息确定送给哪个模块(TCP/UDP)处理,送给 TCP/UDP 模块的报文根据「端口号」确定送给哪个应用程序处理。
 

因此, TCP/UDP 各自的端口号也相互独立,如 TCP 有一个 80 号端口,UDP 也可以有一个 80 号端口,二者并不冲突。

验证结果

我简单写了 TCP 和 UDP 服务端的程序,它们都绑定同一个端口号 8888。
 

运行这两个程序后,通过 netstat 命令可以看到,TCP 和 UDP 是可以同时绑定同一个端口号的。
 

多个 TCP 服务进程可以绑定同一个端口吗?

还是以前面的 TCP 服务端程序作为例子,启动两个同时绑定同一个端口的 TCP 服务进程。

运行第一个  TCP 服务进程之后,netstat 命令可以查看,8888 端口已经被一个 TCP 服务进程绑定并监听了,如下图:
 

接着,运行第二个 TCP 服务进程的时候,就报错了“Address already in use”,如下图:
 

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可以使用Keepalived结合LVS(Linux Virtual Server)来实现负载均衡和高可用。在配置时,可以在keepalived的配置文件中指定多个RealServer,并在LVS的配置文件中指定一个VirtualServer。这样,多个RealServer就可以共同提供服务。 要监听同一个TCP/UDP端口,可以在LVS配置文件中指定VirtualServer的IP地址和端口号,然后将这个VirtualServer绑定到多个RealServer上。这样,当客户端请求这个端口时,LVS就会将请求转发到多个RealServer上,从而实现负载均衡和高可用。 下面是一个简单的例子,展示了如何使用Keepalived和LVS来监听同一个TCP端口: 1. 在keepalived的配置文件中,定义Virtual IP地址(VIP)和Virtual Router ID(VRID): ``` vrrp_script chk_http_port { script "/etc/keepalived/check_http" interval 2 } vrrp_instance VI_1 { interface eth0 state MASTER virtual_router_id 51 priority 101 virtual_ipaddress { 192.168.1.100/24 dev eth0 } track_script { chk_http_port } } ``` 在上面的配置中,我们定义了一个Virtual IP地址为192.168.1.100,并指定了Virtual Router ID为51。我们还定义了一个名为chk_http_port的脚本,该脚本将会在后面的LVS配置中使用,用来检查RealServer的状态。 2. 在LVS的配置文件中,指定VirtualServer的IP地址和端口号,并将其绑定到多个RealServer上: ``` virtual_server 192.168.1.100 80 { delay_loop 6 lb_algo wrr lb_kind NAT protocol TCP real_server 192.168.1.10 80 { weight 1 TCP_CHECK { connect_timeout 3 connect_port 80 } } real_server 192.168.1.20 80 { weight 1 TCP_CHECK { connect_timeout 3 connect_port 80 } } } ``` 在上面的配置中,我们定义了一个VirtualServer,其IP地址为192.168.1.100,端口号为80。我们将这个VirtualServer绑定到两个RealServer上,分别为192.168.1.10和192.168.1.20。我们还指定了TCP协议,并使用了NAT模式的负载均衡算法。 通过以上配置,当客户端请求192.168.1.100:80时,LVS会将请求转发到多个RealServer上,从而实现负载均衡和高可用。
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