重新开始从SuperMap Object 上进行二次开发

SuperMap Object这个组件式的GIS软件可以说是国内比较成功的一个GIS组件,两年前曾经在这个组件式平台上开发一些软件,以配合公司的一些应用,但是这个项目不幸夭折了,自己感觉十分的惋惜,同时又有另外的项目压在了自己的肩上,没有时间深入的研究GIS的应用。
现在总算是可以找到一些业余的时间从新开始在SuperMap平台上进行GIS的开发了。
今天算是开发的第一天吧,主要记录的事情有:
        1.  搭建开发平台,采用VSTS 2005 和SuperMap Object5.0,同时为了便于快速开发,采用了ComponentOne的组件包(不一定会全用,但是可以一快速开发一些有特效的东西);
        2.  采用C#作为开发的语言;
        3.  创建了第一个开发应用程序;
        4.  用对象生成器生成了第一个对象——用于读取和配置程序设置的对象。
图片就不上了,要截图,上传,比较麻烦。

转载于:https://www.cnblogs.com/gzbwl99/archive/2006/07/24/458688.html

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