多线程和同步

1. 多线程

1.1 多线程的优缺点

优点
	1. 提升资源利用率
	2. 提高用户体验

缺点:
	1. 降低了其他线程的执行概率
	2. 用户会感受到软件的卡顿问题
	3. 增加的系统,资源压力
	4. 多线程情况下的共享资源问题,线程冲突,线程安全问题

1.2 创建自定义线程类的两种方式

class Thread类
	Java中的一个线程类
	Thread类是Runnable接口的实现类,同时提供了很多线程的操作使用的方法。
	
interface Runnable接口
	这里规定了what will be run?
	里面只有一个方法 run方法

方式一:
	自定义线程类,继承Thread类,重写run方法
	创建自定义线程对象,直接调用start方法,开启线程
	
方式二:
	自定义线程类,遵从Runnable接口
	使用自定义遵从接口Runnable实现类对象,作为Thread构造方法参数
	借助于Thread类对象和start方法,开启线程

【推荐】
	以上两种方式,推荐使用方拾二,遵从Runnable接口来完成自定义线程,不影响正常的继承逻辑,并且可以使用匿名内部类来完成线程代码块的书写

1.3 自定义线程执行流程简述

在这里插入图片描述

1.4 Thread类需要了解的方法

构造方法 Constructor
	Thread();
		分配一个新的线程对象,无目标,无指定名字
	Thread(Runnable target);
		创建一个新的线程对象,并且在创建线程对象的过程中,使用Runnable接口的实现类对象作为执行的线程代码块目标
	Thread(String name);
		创建一个新的线程,无指定目标,但是指定当前线程的名字是什么
	Thread(Runnable target, String name);
		创建一个线程的线程对象,使用Runnable接口实现类对象,作为执行目标,并且指定name作为线程名
	
成员方法:
	void setName(String name);
	String getName();
		以上两个是name属性setter和getter方法
	void setPriority(int Priority);
		设置线程的优先级,非一定执行要求,只是增加执行的概率
		优先级数值范围 [1 - 10] 10最高 1最低 5默认
	int getPriority();
		获取线程优先级
	void start();
		启动线程对象
	
	public static void sleep(int ms);
		当前方法是静态方法,通过Thread类调用,要求是当前所在线程代码块对应的线程,进行休眠操作,休眠指定的毫秒数
	public static Thread currentThread();
		当前方法是静态方法,通过Thread类调用,获取当前所处代码块对应的线程对象。

2. 线程安全问题和解决方案

2.1 线程安全问题–共享资源能使用问题

<<湄公河行动>>
	100张票

淘票票CGV 美团 猫眼
三个销售渠道,100张票是一个共享资源!!!
三个销售渠道,可以认为是三个销售线程!!!


问题一:
	100张票共享资源问题,选什么来保存
	局部变量:
		在方法内,如果run方法执行,存在,run方法当前执行完毕,销毁。
		每一个线程对象中都有run方法,无法满足共享问题
	成员变量:
		每一个线程对象中,都有一个对应的成员变量,非共享资源。
	静态成员变量:
		属于类变量,所有的当前类对象,使用的静态成员变量都是一个,而且一处修改,处处
		受影响。【共享资源】

问题二:
	资源冲突问题

在这里插入图片描述

2.2 同步代码块

synchronized (/* 锁对象 */) {
    
}

/*
特征:
 	1. synchronized 小括号里面的对象是锁对象,并且要求如果是多线程的情况下,锁对象必须是同一个对象。
 	2. synchronized 大括号中的代码块就是需要进行同步的代码,或者说是加锁的代码,大括号里面的内容,有且只允许一个线程进入。
 	3. 同步代码块越短越好,在保证安全的情况下,提高性能
 
问题:
	1. 目前锁对象感觉很随意,存在一定的隐患
	2. 代码层级关系很复杂,看着有点麻烦
*/

2.3 同步方法

synchronized 作为关键字来修饰方法,修饰的方法就是对应的同步方
有且只允许一个线程进入,到底是谁来完成的加锁操作?

1. 静态成员方法
	锁对象,是当前类对应的字节码文件.class 类名.class
2. 非静态成员方法
	锁对象就是当前类对象 this

选择同步方法是否使用static修饰问题
	1. 如果非static修饰,要保证执行的线程对象有且只有一个,因为锁对象就是当前线程对象
	
	2. 如果是static修饰,锁对象具有唯一性,多个线程使用的锁是同一个锁。

2.4 Lock锁

Java提供了一个对于线程安全问题,加锁操作相对于同步代码块和同步方法更加广泛的一种操作方式。
1. 对象化操作。
	创建Lock构造方法
		Lock lock = new ReentrantLock();
2. 方法化操作。
	开锁:
		unlock();
	加锁:
		lock();

2.5 三种加锁方式的总结

1. 一锁一线程,一锁多线程问题。
	使用对应的锁操作对应的线程,考虑静态和非静态问题。
	同步方法和Lock锁使用。
	静态是一锁多目标,非静态是一锁一目标

2. 涉及到同步问题时,要考虑好锁对象的选择问题
	同步代码块,同步方法,Lock对象。

3. 守护线程

守护线程,也称之为后台线程,如果当前主线程GG思密达,守护线程也就GG思密达。

守护线程一般用于:
	1. 自动下载
	2. 操作日志
	3. 操作监控

方法是通过线程对象
	setDeamon(boolean flag);
		true为守护线程
		false缺省属性,正常线程
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