按照流的方向:输入流(inputStream)和输出流(outputStream)。
按照实现功能分:
节点流(可以从或向一个特定的地方(节点)读写数据。如 FileReader)和处理流(是对一个 已存在的流的连接和封装,通过所封装的流的功能调用实现数据读写。如 BufferedReader。处理流的构造方法总是要 带一个其他的流对象做参数。一个流对象经过其他流的多次包装,称为流的链接。)
按照处理数据的单位: 字节流和字符流。字节流继承于 InputStream 和 OutputStream, 字符流继承于 InputStreamReader 和OutputStreamWriter。