实验三 Java猜数字游戏开发

本文是姬梦馨和程涵小组的Java实验报告,详细介绍了如何开发一个猜数字游戏。游戏中,玩家需在1-100之间猜测随机数,系统会提示玩家输入的数字大小并计数,直至猜中。实验使用Eclipse IDE,JDK 1.8.0,通过编写代码实现了随机数生成、输入输出判断、自动计数等功能。在游戏结束时,系统询问玩家是否继续,增强了交互性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

课程:Java实验   班级:201352     姓名:姬梦馨  学号:20135218

成绩:             指导教师:娄佳鹏   实验日期:15.06.03

实验密级:         预习程度:             实验时间:

仪器组次:          必修/选修:选修          实验序号:3

实验名称:     Java猜数字游戏开发                                                     

(姬梦馨、程涵小组)

 

 


 

 

一、实验目的与要求:

通过编写Java的应用系统综合实例——猜数字游戏,总结、回顾和实践面向对象的编程思想以及编程方法,并通过编写程序来掌握Java语言编程技巧,将学习到的知识融会贯通,同时提高调试程序的能力,养成良好的编程习惯,并增强对程序设计整体思路的把握。

 

二、设备与环境

硬件:MacBookAir

软件:JDK 1.8.0; eclipse

 

三、实验内容

(1)实验需求分析:

1.玩家输入一个数字,数字的范围在1-100之间,系统获取随机数。 
2.对玩家输入的数字进行判断大小,如果不是系统要求的数字,系统将提示您,您输入的不是数字请重新输入,给出提醒以便玩家进一步选择。 
3.  玩家猜中时系统给出所用时间和游戏水平的判断,系统给出是否继续的提示及判断。 4.系统根据您猜数字的次数,自动计数. 
5.  直到用户猜到数字为止,提示信息是否继续猜数字,如果继续将进入下一次游戏,如果退出将退出游戏系统.


(2)功能模块详细设计 

1.随机数的获取 

功能描述:玩家输入一个数字,数字的范围在1-100之间,系统获取随机数。 
 
2 输入输出模块 
功能描述:对玩家输入的数字进行判断和提示。如果玩家输入的不是系统要求的数字,系统将提示您,您输入的不是数字请重新输入.。如果玩家输入的数字与随机生成数相比较,比随机生成数小.系统提示您,数字太小请您重新输入。如果玩家输入的数字与随机生成数相比较,比随机生成数大.系统提示您,数字太大请您重新输入。

3 判断模块 

功能描述:系统给出对其水平的判断和是否继续的提示;对玩家要求判断执行。  

  
4 自动计数模块 
功能描述:系统根据您猜数字的次数,自动计数. 
  

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