Java学习45----画笔Paint,鼠标、窗口、键盘 监听事件

public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().LoadFrame();

    }
}
class MyPaint extends Frame{

    public void LoadFrame(){
        setBounds(200,200,600,500);
        setVisible(true);

    }

    //画笔
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画笔需要有颜色,可以画画
        g.setColor(Color.red);
        g.fillOval(100,100,100,100);//实心圆
        //g.drawOval(100,100,100,100);

       // g.setColor(Color.GREEN);
        g.fillRect(150,200,200,200);

        //养成习惯,画笔用完,还原为最初的颜色
    }
}

鼠标监听事件

//鼠标监听事件
public class TextMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");

    }
}
//自己的类
class MyFrame extends Frame{
    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来储存这个点
        ArrayList points;

    public MyFrame(String title){
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //存鼠标点击的点
        points = new ArrayList<>();
        setVisible(true);
        //鼠标监听器,针对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());



    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //画画,监听鼠标事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while (iterator.hasNext()){
        Point point  =(Point) iterator.next();
        g.setColor(Color.ORANGE);
        g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }

    }
    //添加一个带你到界面上
    public void addPaint(Point point){
        points.add(point);
    }

    //适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter{
        //鼠标 按下,弹起,按住不放

        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
           MyFrame frame=(MyFrame) e.getSource();
           //这里我们点击的时候,就会在界面上产生一个点!
            //这个点就是鼠标的点
            frame.addPaint(new Point(e.getX(),e.getY()));


            //每次点击鼠标都需要从新画一遍
            frame.repaint();//刷新
        }
    }
}

窗口监听

public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowFrame();

    }
}
class WindowFrame extends Frame{
    public WindowFrame(){
        setBackground(Color.blue);
        setBounds(100,100,200,200);
        setVisible(true);
        //addWindowListener(new MyWindowListener());
        this.addWindowListener(
                new WindowAdapter() {

                //关闭窗口
                    @Override
                    public void windowClosing(WindowEvent e) {
                        System.out.println("windowClosing");
                        System.exit(0);
                    }

                  //激活窗口
                    @Override
                    public void windowActivated(WindowEvent e) {
                        WindowFrame source = (WindowFrame) e.getSource();
                        source.setTitle("被激活了");
                        System.out.println("windowActivated");
                    }



                }
        );

                }

    }

键盘监听

import java.awt.*;
import java.awt.event.KeyAdapter;
import java.awt.event.KeyEvent;

public class TextKeyListener {
public static void main(String[] args) {
new KeyFrame();
}
}
class KeyFrame extends Frame{
public KeyFrame(){
setBounds(1,2,300,400);
setVisible(true);

    this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
        @Override
        public void keyPressed(KeyEvent e) {
            //获得键盘按下的键是哪一个,当前的码
            int keycode = e.getKeyCode();//不需要去记录这个值,直接使用静态属性VK_XXX
            System.out.println(keycode);
            if (keycode == KeyEvent.VK_UP) ;
            {
                System.out.println("你按下了上键");

            }
            //根据按下不同操作,产生不同结果
        }
    });

}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值