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异步和同步
异步:任务分段按特定顺序执行,适用于之间有结果或者数据依赖的任务。
同步:任务各自执行,之间不影响,适合之间没有数据关联的任务。
Promise对象使用
Promise 是异步编程的一种解决方案,Promise可以比作一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。Promise 是一个对象,可以获取异步操作的消息。它提供了统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise构造函数的参数:
接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不需要自己部署。
resolve:将Promise对象的状态从“未完成 pending”变为“成功 resolved”,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去(传递给then方法, 还可以传一些参数);
reject:将Promise对象的状态从“未完成 pending”变为“失败 rejected”,在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
const sing = function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
console.log('正在唱歌');
resolve('唱歌中...'); //通常通过条件判断来执行resolve或reject函数
// reject('有意外发生');
}, 2000);
});
};
const dance = function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
console.log('正在跳舞');
resolve('跳舞中...');
}, 2000);
});
};
const walkoff = function () {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => {
console.log('表演结束,退场');
resolve('退场中...');
}, 3000);
});
};
promise对象的方法
then方法
then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数
catch方法
catch方法是.then(null, rejected)或.then(undefined, rejected)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。与传统的try/catch代码块不同的是:如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。(promise内部的报错不会终止整个js程序的运行, 而其他普通函数内一旦报错, 程序运行就会终止)
finally方法
同异常处理
// 通过函数方法的then方法对需要异步的函数进行异步执行,then中的参数为一个方法,可以使用链式方法,如下 sing() .then( function (data) { console.log(data); return dance(); }) .then( function (data) { // data返回的是上一个方法(上一个then)的resolve值 console.log(data); return walkoff(); }) .then( function (data) { console.log(data); console.log('表演结束后,紧张的心情没有了') }) .catch( function (data) { console.log(data); }) .finally( function () { console.log('掌声响起来'); })
all方法
将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
- 只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
- 只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法
// 同步Promise.all方法实现同步,all的参数为一个数组对象,数组中是要同步执行的方法 Promise.all([sing(), dance()]).then( function (data) { // console.log(data); // data为一个数组对象 console.log('完成任务'); return walkoff(); }) .then( // 同步执行和异步执行可以嵌套使用 function () { console.log('表演结束后,紧张的心情没有了'); })
race方法
race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
let p_all = Promise.all([sing(), dance()]); let p_race = Promise.race([sing(), dance()]); console.log(p_all); console.log(p_race);
resolve方法与reject方法
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。all或是race方法的参数如果有不是promise对象的, 那么就会用resolve的方法自动转化
let p1 = Promise.resolve('正常输出'); p1.then(function (resolve,reject) { console.log(resolve); // console.log(reject); }); // console.log(p1.then()); let p2 = Promise.reject('出现错误了'); p2.then(null, function (resolve, reject) { // console.log(reject); // undefined console.log(resolve); // 出现错误了 });
应用示例
可以将图片的加载写成一个Promise,一旦加载完成,Promise的状态就发生变化。