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原创 Cocos Creator小记之:Camera.convertToUINode
在使用Creator3.1.0做一个血条跟随角色的功能时,发现使用摄像机(Camera)的convertToUINode时无论如何都无法得到正确的结果。多番查找资料均无果。最后发现是因为convertToUINode的调用写在了onLoad中,猜测是由于此时用于转化的UI节点尚未初始化完成导致。改为在update中调用后即得到了正确的结果 private camera: Camera | null | undefined = null; private cube: Node | null = n
2021-11-01 10:23:14
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原创 VsCode+WSL+Jittor配置步骤
文章目录前言一、安装适用于Windows的Linux子系统1.启用Windows子系统功能2.安装Ubuntu二、安装配置Jittor运行环境1.Pyhton2.安装Jittor3.安装g++编译器三、安装配置VSCode并连接WSL1.安装VSCode2.连接WSL前言计图是一个基于即时编译和元算子的高性能深度学习框架。但由于不支持Windows系统,对于习惯了在Windows上使用VSCode写代码的同学来说使用起来颇为不便,本文将使用适用于Windows的Linux子系统结合VSCode的Rem
2021-09-27 11:43:37
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空空如也
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