1.单一职责原则
通俗的讲,就是一个类只做一件事。例如:
CALayer:动画和视图的显示。
UIView:只负责事件传递、事件响应。
2.开闭原则
对修改关闭,对扩展开放。要考虑到后续的扩展性,而不是在原有的基础上来回修改。
3.接口隔离原则
使用多个专门的协议,而不是一个庞大臃肿的协议,例如UITableviewDelegate + UITableViewDataSource
4.依赖倒置原则
抽象不应该依赖具体实现,具体实现可以依赖抽象。调用接口感觉不到内部的实现和操作。
5.里式替换原则
父类可以被子类无缝替换,且原有功能不受影响,如:KVO。
6.迪米特法则
一个对象应当对其他对象尽可能少的了解,实现高内聚、低耦合。