ECMAScript知识点整理 - ES6(一)

目录

一、ECMAScript

1.1 什么是ECMAScript

1.2 什么是ECMA-262

1.3 ES6兼容性

二、ES6关键词

2.1 let变量声明以及声明特性

2.1.1 let关键字

2.1.2 let关键字特性

2.1.3 let关键字 - 案例练习  

2.2 const声明常量以及特点

2.2.1 const关键字

2.2.2 const声明的特点

三. 变量的解构赋值

3.1 什么是变量解构赋值

3.2 数组的结构

3.3 对象的解构

四、模板字符串

4.1 什么是模板字符串

4.2 模板字符串特点

五、 对象的简化写法

六、箭头函数以及声明特点(重要)

6.1 箭头函数特性

6.2 箭头函数的简写

6.3 箭头函数 - 案例练习

6.3.1 案例1 - 点击 div 2s 后颜色变为红色

6.3.2 案例2 - 从数组中返回偶数的元素

6.4 箭头函数应用场景

七、函数参数的默认值设置

八、rest参数

九、扩展运算符

9.1 扩展运算符应用

9.1.1 数组的合并

9.1.2 数组克隆

9.1.3 将伪数组转为真正的数组

十、 Symbol

10.1 Symbol 特点

10.2 Symbol内置值

十一、迭代器

11.1 原生具备 Iterator 接口的数据(可用 for...of 遍历)

11.2 工作原理

11.3 迭代器的应用

十二、生成器

12.1 生成器函数的参数传递

12.2 生成器函数实例

12.2.1 案例练习 - 解决回调地狱问题

12.2.2 案例练习 - 模拟获取 用户数据、订单数据、商品数据


一、ECMAScript

1.1 什么是ECMAScript

ECMAScript是由Ecma国际通过ECMA-262标准话的脚本程序设计语言

1.2 什么是ECMA-262

Ecma国际制定了许多标准,而ECMA-262只是其中的一个

Standards - Ecma International (ecma-international.org)https://www.ecma-international.org/publications-and-standards/standards/

1.3 ES6兼容性

ECMAScript 6 compatibility table (kangax.github.io)http://kangax.github.io/compat-table/es6/

二、ES6关键词

2.1 let变量声明以及声明特性

2.1.1 let关键字

let关键字用来声明变量

2.1.2 let关键字特性

  1. 变量不能重复声明
  2. 块级作用域(指变量只在代码块内有效)
  3. 不存在变量提升(变量提升:即在变量创建之前使用,比如var声明的变量,在声明变量前输出这个变量,可输出得到默认值undefined;let则会报错)
  4. 不影响作用域链(上级代码块中的局部变量下级可用)

2.1.3 let关键字 - 案例练习  

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>let关键词案例</title>
    <style>
        .container{
            width: 600px;
        }
        .page-header{
            border-bottom: 1px solid #ccc;
        }
        .item{
            float: left;
            width: 100px;
            height: 50px;
            border: 1px solid red;
            margin-left: 20px;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="container">
        <h2 class="page-header">点击切换颜色</h2>
        <div class="item"></div>
        <div class="item"></div>
        <div class="item"></div>
    </div>
    <script>
        let items = document.getElementsByClassName('item');
        // 注意如果使用var 声明变量i,i是全局变量,经过循环后i=3,items[3]找不到对应的元素,将会报错
        // 使用let声明变量i, let声明的是局部变量,每一个都保持原来的值
        for(let i = 0; i < items.length ;i++){
            items[i].onclick = function(){
                items[i].style.background = 'skyblue';
            }
        }
    </script>
</body>
</html>

使用var 声明变量 i 的正确写法

    <script>
        let items = document.getElementsByClassName('item');
        for(var i = 0; i < items.length ;i++){
            items[i].onclick = function(){
                this.style.background = 'skyblue';
            }
        }
    </script>

2.2 const声明常量以及特点

2.2.1 const关键字

const关键字用来声明常量

  • 常量:值不能修改的量

2.2.2 const声明的特点

  1. 一定要赋初始值
  2. 一般常量使用大写(潜规则)
  3. 常量值不能修改
  4. 块级作用域
  5. 对于数组和对象的元素修改,不算作对常量的修改,不会报错(因为常量所指向的地址未发生改变,数组和对象用const声明 是一种比较稳妥的做法

三. 变量的解构赋值

3.1 什么是变量解构赋值

ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值

3.2 数组的结构

        // 1. 数组的结构
        const F4 = ['张三','李四','王五','赵六'];
        let [zhang, li, wang, zhao] = F4;
        console.log(zhang);
        console.log(li);
        console.log(wang);
        console.log(zhao);

3.3 对象的解构

        // 2. 对象的解构
        const wang = {
            name: '王小明',
            age: 24,
            song: function(){
                console.log('会唱青藏高原');
            }
        };

        let {name, age, song} = wang;
        console.log(name);
        console.log(age);
        console.log(song);
        song();

四、模板字符串

4.1 什么是模板字符串

模板字符串 是ES6引入新的声明字符串的方式,即增强版的字符串,用反引号( ` )标识

4.2 模板字符串特点

  1. 字符串中可以直接出现换行符
  2. 变量拼接,必须使用 ${变量}
        // 1. 声明变量
        let str = `字符串`;
        console.log(str, typeof str);

        // 特点1:内容中可以直接出现换行符
        let movies = `<ul>
                    <li>沙丘</li>
                    <li>绿皮书</li>
                    <li>白日梦想家</li>
                    <li>疯狂动物城</li>
                    </ul>`;
        
        // 特点2: 变量拼接
        let likeM = '沙丘';
        let out = `我最喜欢的电影是${likeM}`;
        console.log(out);

五、 对象的简化写法

ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法

        let name = '张小小';
        let song = function(){
            console.log('会唱Dance Monkey');
        }
        const game = {
            name,
            song,
            win(){
                console.log('获得特等奖');
            }
        }
        console.log(game);

六、箭头函数以及声明特点(重要)

ES6 允许使用箭头 (=>)定义函数

6.1 箭头函数特性

  1. this 是静态的,this始终指向函数声明时所在的作用域下的this的值 (重要)
  2. 不能作为构造实例化对象
  3. 不能使用 arguments 变量
        // 特性1: this 是静态的,this始终指向函数声明时所在的作用域下的this的值
        function getGame1(){
            console.log(this.name);
        }

        let getGame2 = () =>{
            console.log(this.name);
        }
        window.name = 'switch';
        const game = {
            name:'老任switch'
        }
        
        // 直接调用
        getGame1();
        getGame2();
        console.log('------------');
        // call方法调用
        getGame1.call(game);
        getGame2.call(game);

        console.log('------------');

        // 特性2: 不能作为构造实例化对象
        let Person = (name, age) => {
            this.name = name;
            this.age =age;
        }
        let me = new Person('zhang3',22);
        console.log(me);

        // console.log('------------');

        // 特性3:不能使用 arguments 变量
            let fn = () =>{
                console.log(arguments);
            }
            fn(1,2,3);

6.2 箭头函数的简写

1)省略小括号,当形参有且只有一个的时候

        let add = n => {
            return n+n;
        }
        console.log(add(5));

2)省略花括号,当代码体只有一条语句的时候,此时return 必须省略,且语句的执行结果就是函数的返回值

        let pow = n => n * n;
        console.log(pow(5));

6.3 箭头函数 - 案例练习

6.3.1 案例1 - 点击 div 2s 后颜色变为红色

箭头函数

        // 需求-1 点击 div 2s 后颜色变为红色
        let ad = document.getElementById('ad');
        ad.addEventListener('click',function(){
            setTimeout(() => {
                this.style.background = 'red';
            },2000);
        });

传统方式

        let ad = document.getElementById('ad');
        ad.addEventListener('click',function(){
            let _this = this
            setTimeout(function(){
                _this.style.background = 'red';
            },2000);
        });

6.3.2 案例2 - 从数组中返回偶数的元素

箭头函数第一种写法

        const result = arr.filter(item => {
            if(item % 2 === 0){
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        });
        console.log(result);

箭头函数第二种写法

        const result = arr.filter(item => item % 2 === 0);

传统方式

        const arr = [1,5,8,4,6,12,88,77,73,25];
        const result = arr.filter(function(item){
            if(item % 2 ===0){
                return true;
            } else {
                return false;
            }
        });
        console.log(result);

6.4 箭头函数应用场景

  • 箭头函数适合与 this 无关的回调。例如:定时器,数组的方法回调
  • 箭头函数不适合与 this 有关的回调。 例如:事件回调,对象的方法

七、函数参数的默认值设置

ES6 允许给函数参数赋值初始值

1) 形参初始值,具有默认值的参数,一般位置都要靠后(潜规则)

        function add(a,b,c=10){
            return a + b + c;
        }
        let result = add(1,2);
        console.log(result);

2) 默认值可以与解构以复制结合

        function connect({host='127.0.0.1',username,password,port}){
            console.log(host);
            console.log(username);
            console.log(password);
            console.log(port);
        }
        connect({
            // host:'localhost',
            username:'root',
            password:'root',
            port:3306
        });

八、rest参数

ES6引入 rest 参数,用于获取参数的实参,用来代替arguments

rest参数获取的结果是数组,而ES5 获取的结果是对象

        // ES5获取方式
        function data1(){
            console.log(arguments);
        }
        data1('王小明','王笑笑','王跑跑');

        console.log('---------------');

        // ES6 rest参数
        function data2(...args){
            console.log(args);
        }
        data2('王小明','王笑笑','王跑跑');

注意:rest参数必须放在参数的最后

        function fn(a,b,...args){
            console.log(a);
            console.log(b);
            console.log(args);
        }
        fn(1,2,3,4,5,6);

九、扩展运算符

( ... ) 扩展运算符能将数组转化为逗号分隔的参数序列

扩展运算符(spread),也就是三个点( ... )。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转化为用逗号分隔的参数序列,对数组进行解包

        const stars = ['沈腾', '周星驰', '雷佳音'];

        function movie(){
            console.log(arguments);
        }
        movie(...stars); // 相当于 movie('沈腾', '周星驰', '雷佳音')

9.1 扩展运算符应用

9.1.1 数组的合并

        // 1. 数组合并
        const stars1 = ['沈腾', '周星驰'];
        const stars2 = ['雷佳音','吴孟达'];
        const movie = [...stars1, ...stars2];
        console.log(movie);

9.1.2 数组克隆

        // 2. 数组克隆
        const stars = ['沈腾', '周星驰', '雷佳音'];
        const person = [...stars];
        console.log(person);

9.1.3 将伪数组转为真正的数组

    <div></div>
    <div></div>
    <div></div>
    <script>
        // 3. 将伪数组转为真正的数组
        const divs = document.querySelectorAll('div');
        const divArr = [...divs]
        console.log(divArr);
    </script>

十、 Symbol

ES6 引入了一中新的原始数据类型 Symbol。表示独一无二的值。它是JavaScript 语言的第七种数据类型,是一种类似于字符串的数据类型。

10.1 Symbol 特点

  1. Symbol 的值是唯一的,用来解决命名冲突问题( 即使 a 和 b 两个变量都等于Symbol(),但两个 Symbol() 也不会相等,即 a 和 b 各自的 Symbol() 所指向的内存地址各不相同。以身份证为例子,symbol()相当于姓名,symbol()的值相当于身份证号码,所以即使姓名相同,但身份证号码也不一样
  2. Symbol 值不能与其 他数据进行运算
  3. Symbol 定义的对象属性不能使用 for...in 循环遍历,但是可以使用 Reflect.ownKeys 来获取对象的所有键名
        const a = Symbol();
        const b = Symbol();
        a !== b; //a和b持有的是两块内存的引用

        const c = a;
        a === c; //c和a现在指向同一块内存,因为它们保存了同样的地址

10.2 Symbol内置值

除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部的使用方法。

注意:Symbol内置值的使用,都是作为某个对象类型的属性去使用

Symbol内置值调用时机
Symbol.hasInstance
当其他对象使用 instanceof 运算符,判断是否为该对象的实例时,会调用这个方法
Symbol.isConcatSpreadable
对象的 Symbol.isConcatSpreadable 属性等于的是一个布尔值,表示该对象用于
Array.prototype.concat() 时,是否可以展开
Symbol.species
创建衍生对象时,会使用该属性
Symbol.match
当执行 str.match(myObject) 时,如果该属性存在,会调用它,返回该方法的返回值
Symbol.replace
当该对象被 str.replace(myObject) 方法调用时,会返回该方法的返回值
Symbol.search
当该对象被 str.search (myObject) 方法调用时,会返回该方法的返回值
Symbol.split
当该对象被 str.split (myObject) 方法调用时,会返回该方法的返回值
Symbol.iterator
对象进行 for…of 循环时,会调用 Symbol.iterator 方法,返回该对象的默认遍历器
Symbol.toPrimitive
该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值
Symbol. toStringTag
在该对象上面调用 toString 方法时,返回该方法的返回值
Symbol. unscopables
该对象指定了使用 with 关键字时,哪些属性会被 with 环境排除

十一、迭代器

迭代器(Iterator)是一种接口,为各种不同的数据解构提供统一的访问机制。任何数据解构只要部署了 Iterator 接口,就可以完成遍历操作

ES6创造了一中新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供 for...of 消费

11.1 原生具备 Iterator 接口的数据(可用 for...of 遍历)

  • Array
  • Arguments
  • Set
  • Map
  • String
  • TypedArray
  • NodeList

11.2 工作原理

  1. 创建一个指针对象,指向当前数据解构的起始位置
  2. 第一次调用对象的next方法,指针自动指向数据解构的第一个成员
  3. 接下来不断调用next方法,指针一直往后移动,直到指向最后一个成员
  4. 每调用next方法韩慧一个包含value和done属性的对象
        const stars = ['沈腾','周星星','徐峥','黄渤'];

        // 使用for...of遍历
        for(let v of stars){
            console.log(v);
        }

        console.log('------迭代器------');

        let iterator = stars[Symbol.iterator]();

        // 调用对象的next方法
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());

11.3 迭代器的应用

注意:需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器

        const stars = {
            name:'喜剧演员',
            person:[
                '沈腾',
                '周星驰',
                '徐峥',
                '黄渤'
            ],
            [Symbol.iterator](){
                // 索引变量
                let index = 0;
                let _this = this;
                return {
                    next: function(){
                        if (index < _this.person.length){
                            const result = {value: _this.person[index], done: false};
                            index++;
                            return result;
                        } else {
                            return {value: undefined, done: true};
                        }
                    }
                }
            }
        }

        // 遍历对象
        for(let v of stars){
            console.log(v);
        }

 

十二、生成器

生成器函数是ES6提供的一中异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同

        function * gen(){
            yield '第一段'; // yield 相当于函数代码的分割符
            yield '第二段';
            yield '第三段'; 
        }

        let iterator = gen();
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next());

12.1 生成器函数的参数传递

  • 整体函数可以传递参数
  • next方法可以传入实参
        function * gen(arg){
            console.log(arg);
            let one = yield '111';
            console.log(one);
            let two = yield '222';
            console.log(two);
            let three = yield '333'; 
            console.log(three);
        }
        let iterator = gen('aaa');
        // next方法可以传入实参
        console.log(iterator.next());
        console.log(iterator.next('bbb'));
        console.log(iterator.next('ccc'));
        console.log(iterator.next('ddd'));

12.2 生成器函数实例

12.2.1 案例练习 - 解决回调地狱问题

案例:1s后控制台输出 111,2s后输出222,3s后输出 333

传统写法

        // 传统写法
        setTimeout(() => {
            console.log(111);
            setTimeout(() => {
                console.log(222);
                setTimeout(() => {
                    console.log(333);
                }, 3000);
            }, 2000);
        }, 1000);

生成器函数 - 解决回调地狱问题

        function one(){
            setTimeout(() => {
                console.log(111);
                iterator.next();
            }, 1000);
        }

        function two(){
            setTimeout(() => {
                console.log(222);
                iterator.next();
            }, 2000);
        }

        function three(){
            setTimeout(() => {
                console.log(333);
                iterator.next();
            }, 3000);
        }

        function * gen(){
            yield one();
            yield two();
            yield three();
        }
        // 调用生成器函数
        let iterator = gen();
        iterator.next();

12.2.2 案例练习 - 模拟获取 用户数据、订单数据、商品数据

 

        // 模拟按顺序获取 用户数据 订单数据 商品数据
        function getUsers(){
            setTimeout(() => {
                let data = '用户数据';
                // 调用next方法,并且将数据传入
                iterator.next(data);
            }, 1000);
        }

        function getOrders(){
            setTimeout(() => {
                let data = '订单数据';
                iterator.next(data);
            }, 1000);
        }

        function getGoods(){
            setTimeout(() => {
                let data = '商品数据';
                iterator.next(data);
            }, 1000);
        }
        function * gen(){
            let users = yield getUsers();
            console.log(users);
            let orders = yield getOrders();
            console.log(orders);
            let goods = yield getGoods();
            console.log(goods);
        }

        // 调用生成器函数

        let iterator = gen();
        iterator.next();

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