剑指Offer-链表部分
从尾到头打印链表
输入一个链表的头节点,从尾到头反过来返回每个节点的值(用数组返回)。
示例 1:
输入:head = [1,3,2]
输出:[2,3,1]
var reversePrint = function(head) {
if(head == null){
return []
};
let res = []
while(head){
res.push(head.val);
head = head.next;
}
return res.reverse()
};
删除链表的节点
给定单向链表的头指针和一个要删除的节点的值,定义一个函数删除该节点。
返回删除后的链表的头节点
示例 1:
输入: head = [4,5,1,9], val = 5
输出: [4,1,9]
解释: 给定你链表中值为 5 的第二个节点,那么在调用了你的函数之后,该链表应变为 4 -> 1 -> 9.
示例 2:
输入: head = [4,5,1,9], val = 1
输出: [4,5,9]
解释: 给定你链表中值为 1 的第三个节点,那么在调用了你的函数之后,该链表应变为 4 -> 5 -> 9.
说明:
题目保证链表中节点的值互不相同
若使用 C 或 C++ 语言,你不需要 free 或 delete 被删除的节点
解题思路1
因为需要利用head.next = head.next.next来删除链表节点,所以说需要在head前增添一个节点(哨兵节点)来往后判断
var deleteNode = function(head, val) {
let pre = new ListNode(-1); // 哨兵节点
pre.next = head;
let node = pre;
while (node.next) {
if (node.next.val === val) {
node.next = node.next.next;
break;
}
node = node.next;
}
return pre.next;
};
注意这里head也会跟着变化,以为pre.next和head的指向的对象是相同的,所以在改变内部结构时会相互影响,但是return不能是head,因为当需要删除第一个节点时,node和pre指向的内容相同,删除的第一个节点时pre.next前判断的,同时又不需要显示哨兵节点,故return pre,next。
解题思路2
递归
var deleteNode = function(head, val) {
if(head.val == val){
return head.next
}
head.next = deleteNode(head.next,val);
return head
};
链表中倒数第k个节点
输入一个链表,输出该链表中倒数第k个节点。为了符合大多数人的习惯,本题从1开始计数,即链表的尾节点是倒数第1个节点。
例如,一个链表有 6 个节点,从头节点开始,它们的值依次是 1、2、3、4、5、6。这个链表的倒数第 3 个节点是值为 4 的节点。
示例:
给定一个链表: 1->2->3->4->5, 和 k = 2.
返回链表 4->5.
解题思路
利用快慢指针,快指针先走K个长度,然后快慢同时走,当快读空时,慢指针即为题解(保证快慢指针间距)。
var getKthFromEnd = function(head, k) {
let fast = head;
let slow = head;
let n = 0;
while(fast){
if(n>=k){
slow = slow.next
};
fast = fast.next;
n += 1;
}
return slow
};
反转链表
定义一个函数,输入一个链表的头节点,反转该链表并输出反转后链表的头节点。
示例:
输入: 1->2->3->4->5->NULL
输出: 5->4->3->2->1->NULL
限制:
0 <= 节点个数 <= 5000
解题思路1
迭代:
假设链表为1→2→3→∅,我们想要把它改成 ∅←1←2←3。
在遍历链表时,将当前节点的next 指针改为指向前一个节点。由于节点没有引用其前一个节点,因此必须事先存储其前一个节点。在更改引用之前,还需要存储后一个节点。最后返回新的头引用。
var reverseList = function(head) {
let prev = null;
let curr = head;
while (curr) {
const next = curr.next;
curr.next = prev;
prev = curr;
curr = next;
}
return prev;
};
复杂度分析
时间复杂度:O(n),其中 n 是链表的长度。需要遍历链表一次。
空间复杂度:O(1)。
解题思路2
递归
什么类型可以用递归?,参考下面情况
故本题可以使用递归,先递后归
var reverseList = function(head) {
if (head == null || head.next == null) {
return head;
}
const newHead = reverseList(head.next);
head.next.next = head;
head.next = null;
return newHead;
};
复杂链表的复制
请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
解题思路1
哈希表
var copyRandomList = function(head) {
if(!head) return null
let curr = head,node = new Node(),tmp = node,map = new Map();
while(curr){
tmp.val = curr.val;
tmp.next = curr.next ? new Node(): null;
map.set(curr,tmp)
tmp = tmp.next;
curr = curr.next;
}
tmp = node;
while(head){
tmp.random = head.random?map.get(head.random):null;
head = head.next;
tmp = tmp.next
}
return node
};
两个链表的第一个公共节点
输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
解题思路1
哈希表
开辟哈希表 map。key 是节点,value 是 boolean,代表节点是否出现过
对 list1 进行遍历,设置 map[节点]=true
对 list2 进行遍历,如果节点在 map 中出现过,那么说明这是两个链表的公共节点,返回
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
const map = new Map();
let node = headA;
while (node) {
map.set(node, true);
node = node.next;
}
node = headB;
while (node) {
if (map.has(node)) return node;
node = node.next;
}
return null;
};
时间复杂度是O(N),空间复杂度是O(N)。
解题思路2
题目提示了,空间复杂度可以降低到O(1)O(1)。这时候不能用哈希表,可以使用快慢指针的思路来处理。整体思路如下:
遍历得到两个链表的长度,以及长度差 diff
将慢指针 slow 指向较长链表,快指针 fast 指向较短链表
slow 向前移动 diff 个距离
slow 和 fast 同时向前移动,每次移动一个距离。若存在公共节点,那么它们一定会遇上。
var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
let node = headA;
let lengthA = 0;
while(node){
lengthA += 1;
node = node.next
}
if(!lengthA) return null
node = headB;
let lengthB = 0;
while(node){
lengthB += 1;
node = node.next;
}
if(!lengthB) return null
let slow,fast,diff=0;
if (lengthA > lengthB) {
slow = headA;
fast = headB;
diff = lengthA - lengthB;
} else {
slow = headB;
fast = headA;
diff = lengthB - lengthA;
}
while(diff--){
slow = slow.next;
}
while(slow!=fast){
slow = slow.next;
fast = fast.next;
}
return slow
};