剑指Offer-链表部分

从尾到头打印链表

输入一个链表的头节点,从尾到头反过来返回每个节点的值(用数组返回)。

示例 1:
输入:head = [1,3,2]
输出:[2,3,1]
var reversePrint = function(head) {
    if(head == null){
        return []
    };
    let res = []
    while(head){
        res.push(head.val);
        head = head.next;
    }
    return res.reverse()
};

删除链表的节点

给定单向链表的头指针和一个要删除的节点的值,定义一个函数删除该节点。
返回删除后的链表的头节点

示例 1:
输入: head = [4,5,1,9], val = 5
输出: [4,1,9]
解释: 给定你链表中值为 5 的第二个节点,那么在调用了你的函数之后,该链表应变为 4 -> 1 -> 9.
示例 2:
输入: head = [4,5,1,9], val = 1
输出: [4,5,9]
解释: 给定你链表中值为 1 的第三个节点,那么在调用了你的函数之后,该链表应变为 4 -> 5 -> 9.
说明:
题目保证链表中节点的值互不相同
若使用 CC++ 语言,你不需要 free 或 delete 被删除的节点

解题思路1

因为需要利用head.next = head.next.next来删除链表节点,所以说需要在head前增添一个节点(哨兵节点)来往后判断

var deleteNode = function(head, val) {
    let pre = new ListNode(-1); // 哨兵节点
    pre.next = head;
    let node = pre;
    while (node.next) {
        if (node.next.val === val) {
            node.next = node.next.next;
            break;
        }
        node = node.next;
    }
    return pre.next;
};

注意这里head也会跟着变化,以为pre.next和head的指向的对象是相同的,所以在改变内部结构时会相互影响,但是return不能是head,因为当需要删除第一个节点时,node和pre指向的内容相同,删除的第一个节点时pre.next前判断的,同时又不需要显示哨兵节点,故return pre,next。

解题思路2

递归

var deleteNode = function(head, val) {
    if(head.val == val){
        return head.next
    }
    head.next = deleteNode(head.next,val);
    return head
};

链表中倒数第k个节点

输入一个链表,输出该链表中倒数第k个节点。为了符合大多数人的习惯,本题从1开始计数,即链表的尾节点是倒数第1个节点。
例如,一个链表有 6 个节点,从头节点开始,它们的值依次是 1、2、3、4、5、6。这个链表的倒数第 3 个节点是值为 4 的节点。

示例:
给定一个链表: 1->2->3->4->5, 和 k = 2.
返回链表 4->5.

解题思路

利用快慢指针,快指针先走K个长度,然后快慢同时走,当快读空时,慢指针即为题解(保证快慢指针间距)。

var getKthFromEnd = function(head, k) {
    let fast = head;
    let slow = head;
    let n = 0;
    while(fast){
        if(n>=k){
            slow = slow.next
        };
        fast = fast.next;
        n += 1;
    }
    return slow
};

反转链表

定义一个函数,输入一个链表的头节点,反转该链表并输出反转后链表的头节点。

示例:
输入: 1->2->3->4->5->NULL
输出: 5->4->3->2->1->NULL
限制:
0 <= 节点个数 <= 5000

解题思路1

迭代:
假设链表为1→2→3→∅,我们想要把它改成 ∅←1←2←3。
在遍历链表时,将当前节点的next 指针改为指向前一个节点。由于节点没有引用其前一个节点,因此必须事先存储其前一个节点。在更改引用之前,还需要存储后一个节点。最后返回新的头引用。

var reverseList = function(head) {
    let prev = null;
    let curr = head;
    while (curr) {
        const next = curr.next;
        curr.next = prev;
        prev = curr;
        curr = next;
    }
    return prev;
};

复杂度分析
时间复杂度:O(n),其中 n 是链表的长度。需要遍历链表一次。
空间复杂度:O(1)。

解题思路2

递归
什么类型可以用递归?,参考下面情况
在这里插入图片描述
故本题可以使用递归,先递后归
在这里插入图片描述

var reverseList = function(head) {
    if (head == null || head.next == null) {
        return head;
    }
    const newHead = reverseList(head.next);
    head.next.next = head;
    head.next = null;
    return newHead;
};

复杂链表的复制

请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null
在这里插入图片描述
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]

解题思路1

哈希表

var copyRandomList = function(head) {
    if(!head) return null
    let curr = head,node = new Node(),tmp = node,map = new Map();
    while(curr){
        tmp.val = curr.val;
        tmp.next = curr.next ? new Node(): null;
        map.set(curr,tmp)
        tmp = tmp.next;
        curr = curr.next;
    }
    tmp = node;
    while(head){
        tmp.random = head.random?map.get(head.random):null;
        head = head.next;
        tmp = tmp.next
    }
    return node
};

两个链表的第一个公共节点

输入两个链表,找出它们的第一个公共节点。
在这里插入图片描述
注意:

如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。

解题思路1

哈希表
开辟哈希表 map。key 是节点,value 是 boolean,代表节点是否出现过
对 list1 进行遍历,设置 map[节点]=true
对 list2 进行遍历,如果节点在 map 中出现过,那么说明这是两个链表的公共节点,返回

var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
    const map = new Map();
    let node = headA;
    while (node) {
        map.set(node, true);
        node = node.next;
    }

    node = headB;
    while (node) {
        if (map.has(node)) return node;
        node = node.next;
    }
    return null;
};

时间复杂度是O(N),空间复杂度是O(N)。

解题思路2

题目提示了,空间复杂度可以降低到O(1)O(1)。这时候不能用哈希表,可以使用快慢指针的思路来处理。整体思路如下:

遍历得到两个链表的长度,以及长度差 diff
将慢指针 slow 指向较长链表,快指针 fast 指向较短链表
slow 向前移动 diff 个距离
slow 和 fast 同时向前移动,每次移动一个距离。若存在公共节点,那么它们一定会遇上。

var getIntersectionNode = function(headA, headB) {
    let node = headA;
    let lengthA = 0;
    while(node){
        lengthA += 1;
        node = node.next
    }
    if(!lengthA) return null
    node = headB;
    let lengthB = 0;
    while(node){
        lengthB += 1;
        node = node.next;
    }
    if(!lengthB) return null
    let slow,fast,diff=0;
    if (lengthA > lengthB) {
        slow = headA;
        fast = headB;
        diff = lengthA - lengthB;
    } else {
        slow = headB;
        fast = headA;
        diff = lengthB - lengthA;
    }
    while(diff--){
        slow = slow.next;
    }
    while(slow!=fast){
        slow = slow.next;
        fast = fast.next;
    }
    return slow
};
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