进程之间的通信方式–信号
信号kill命令
使用"kill -l"命令查看所有的信号。 "kill"命令在linux下不是"杀死"含义,而是专门用于发送信号。 “-l” list
1,2,3…64代表信号值
SIG代表信号前缀
HUP代表信号名字
这些宏定义是被定义在一个信号专属的头文件: /usr/include/asm-generic/signal.h
给进程PID号发送信号 : kill命令
1.使用格式: kill -信号值 进程的PID号
- SIGKILL :杀死进程,进程收到该信号时,会马上退出。
例如:
编写一个循环
int main(int argc,char *argv[])
{
int i;
while(1)
{
printf("%d\n",i++);
sleep(1);
}
}
ps -ef
UID PID PPID C STIME TTY TIME CMD
jj 5120 4929 0 08:36 PTS/19 00:00:00 ./aaa
发送9信号给进程,进程收到信号马上退出!
kill -SIGKILL 5120
2.给进程的名字发送信号 -> killall命令
使用格式: killall -信号值 进程的名字
~$ killall -9 bash
killall -SIGKILL bash
3.在程序中使用kill函数来发送信号给别的进程。 -> kill() -> man 2 kill
功能: kill - send signal to a process
使用格式:
pid: 发送目标的PID号
sig: 需要发送的信号值
信号的捕捉
1.其实就是进程在收到某个信号之前,必须提前约定好将来收到该信号时需要处理什么事情。
进程1先捕捉SIGUSR1,收到信号就处理某件事情。 --> 进程2发送信号给进程1 --> 进程1收到信号,就会马上处理事情。
进程2发送信号给进程1 --> 进程1捕捉SIGUSR1,收到信号就处理某件事情。 --> 进程1不会处理这个事情。
2.捕捉信号函数
signal() -> man 2 signal
功能: signal - ANSI C signal handling -> 处理信号
提前约定好,将来收到某个信号,我需要做什么事情。
使用格式:
signum:需要捕捉的信号值
handler: 是一个函数指针 类型:void (*)(int) -> 收到信号之后,会执行的函数
返回值:
成功:处理函数的地址
失败:NULL ->SIGERR
例如:
void fun(int sig) -> 这个就是捕捉的信号值
{
}
signal(SIGUSR1,fun); fun必须是void返回值,只有一个int类型的参数。
让子进程发送信号给父进程,父进程收到信号后,如果是SIGUSR1,则打印hello,如果是SIGUSR2,则打印apple。
void fun1(int sig)
{
printf("hello!\n");
}
void fun2(int sig)
{
printf("apple!\n");
}
int main()
{
//产生一个子进程
pid_t x;
x = fork();
if(x > 0)
{
//父进程先提前约定好,将来收到信号时需要什么任务。
signal(SIGUSR1,fun1);
signal(SIGUSR2,fun2);
wait(NULL);
exit(0);
}
if(x == 0)
{
usleep(100000);
kill(getppid(),SIGUSR1);
sleep(5);
kill(getppid(),SIGUSR2);
exit(0);
}
return 0;
}
信号捕捉函数signal的第二个参数
which is either SIG_IGN, SIG_DFL, or the address of a programmer-defined function (a “signal handler”).
SIG_IGN -> 收到信号,就会忽略信号。
SIG_DFL -> 收到信号,则执行信号的默认动作。
the address of a programmer-defined function -> 信号处理函数 void(*)(int) -> 收到信号时,会执行函数。
The signals SIGKILL and SIGSTOP cannot be caught or ignored.
//SIGKILL与SIGSTOP信号不可被捕捉/忽略,当进程收到这两个信号时,一定要响应!
“ctrl + C” 等价于 2) SIGINT 按下"ctrl + C" -> 默认动作回到终端上。
pause and raise
pause() 一般与signal连用。
挂起进程,直到收到一个信号为止。
signal(SIGUSR1,fun);
pause(); // 暂时不会往下运行代码,直到收到某个可以捕捉的信号,就会继续往下执行代码。
功能: wait for signal -> 等待一个信号
返回值:
收到可以捕捉的信号时 -1
收到致命的信号时,直接退出
raise() 自己给自己发信号。
功能: send a signal to the caller 给发送者发送一个信号。
sig: 需要给自己发送的信号值 raise(sig) 等价于 kill(getpid(), sig);
信号集
信号集就是一堆信号的集合。信号集为了可以同时操作多个信号。如果将若干个信号加入到信号集中,那么给信号集设置阻塞属性,那么在信号集中所有信号都会阻塞的属性。
信号忽略:如果忽略某个信号,当别的进程发送该信号给自己时,就等于是没有收到该信号。
例如:
signal(SIGUSR1,SIG_IGN);
pause(); -> 程序会阻塞到这个地方,即使收到SIGUSR1,也会阻塞。
printf(“hello!\n”);
信号阻塞:如果设置了对某个信号阻塞,那么将来收到这个信号时,暂时不能响应该信号,而是将该信号放置在挂起队列上,等到解除对所有信号的阻塞之后,就可以响应挂起队列上的信号。
在linux下,只能对信号集设置阻塞属性,所以说对信号设置阻塞之前,首先将信号加入信号集,再设置信号集的属性为阻塞。
信号集其实一个变量,定义了一个变量,等于定义了一个信号集。
1.关于信号集处理函数
1)清空信号集中所有的信号
int sigemptyset(sigset_t *set);
2)将linux所有信号一次性添加到信号集
int sigfillset(sigset_t *set);
3)将某个信号添加到信号集中
int sigaddset(sigset_t *set, int signum);
4)从信号集中删除某个信号
int sigdelset(sigset_t *set, int signum);
5)测试某个信号值是否为信号集的成员
int sigismember(const sigset_t *set, int signum);
2.sigprocmask()
功能: sigprocmask - change blocked signals//给信号设置阻塞的属性。
SIG_BLOCK -> 设置参数二set为阻塞状态
SIG_UNBLOCK -> 设置参数二set为非阻塞状态
set: 需要设置属性的信号集地址
oset: 保存原有的状态,如果不关注原有的状态,则设置为NULL。
验证信号阻塞情况。
父进程:对某个信号阻塞10秒,10秒之后解除阻塞
子进程 : 在5秒发送该信号给父进程,看看在多少秒会响应。
void fun(int sig)
{
printf("sig = %d\n",sig);
}
int main()
{
pid_t x;
x = fork();
if(x > 0)
{
//0. 首先捕捉信号
signal(SIGUSR1,fun);
//1. 定义一个信号集
sigset_t set;
//2. 清空信号集
sigemptyset(&set);
//3. 将SIGUSR1加入到信号集
sigaddset(&set,SIGUSR1);
//4. 判断信号是否在信号集中
int ret,i;
ret = sigismember(&set,SIGUSR1);
if(ret <= 0)
printf("not a member!\n");
//5. 设置信号集为阻塞属性
sigprocmask(SIG_BLOCK,&set,NULL);
//6. 将阻塞的状态持续10秒
for(i=10;i>0;i--)
{
sleep(1);
printf("%d\n",i);
}
//7. 解除阻塞状态
sigprocmask(SIG_UNBLOCK,&set,NULL);
wait(NULL);
exit(0);
}
if(x == 0)
{
sleep(5);
kill(getppid(),SIGUSR1);
printf("I send signal to parent!\n");
exit(0);
}
return 0;
}
结果:
5秒: 子进程已经发送信号给父进程。
10秒: 父进程才会响应该信号。