学习ES6

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ECMAScript简介

ECMA European Computer Manufacturers Association )中文名称为欧洲计算机制造商协会,这个组织的目标是评估、开发和认可电信
和计算机标准。 1994 年后该组织改名为 Ecma 国际。
 
ECMAScript 是由 Ecma 国际通过 ECMA-262 标准化的脚本程序设计语言
 
Ecma 国际制定了许多标准,而 ECMA-262 只是其中的一个,所有标准列表查看

ES6 的版本变动内容最多,具有里程碑意义
ES6 加入许多新的语法特性,编程实现更简单、高效
ES6 是前端发展趋势,就业必备技能

let 关键字

let 关键字用来声明变量,使用 let 声明的变量有几个特点:

 
1)
不允许重复声明
2)
块儿级作用域
 
3)
不存在变量提升
4)
不影响作用域链
应用场景:以后声明变量使用 let 就对了

const 关键字

const 关键字用来声明常量const 声明有以下特点

1)
声明必须赋初始值
 
2)
标识符一般为大写
3)
不允许重复声明
4)
值不允许修改
5)
块儿级作用域
注意 : 对象属性修改和数组元素变化不会出发 const 错误
应用场景:声明对象类型使用 const ,非对象类型声明选择 let
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变量的解构赋值

ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值

模板字符串

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识,特点:

1)
字符串中可以出现换行符
 
2)
可以使用 ${xxx} 形式输出变量

简化对象写法

ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁

箭头函数

ES6 允许使用「箭头」( => )定义函数
箭头函数的注意点 :
1) 如果形参只有一个,则小括号可以省略
 
2) 函数体如果只有一条语句,则花括号可以省略,函数的返回值为该条语句的执行结果
3) 箭头函数 this 指向声明时所在作用域下 this 的值
4)箭头函数不能作为构造函数实例化
5)不能使用 arguments

rest 参数

ES6 引入 rest 参数,用于获取函数的实参,用来代替 arguments

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spread 扩展运算符

扩展运算符(spread)也是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,对数组进行解包

迭代器

遍历器( Iterator )就是一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,
就可以完成遍历操作。
ES6 创造了一种新的遍历命令 for...of 循环, Iterator 接口主要供 for...of 消费
原生具备 iterator 接口的数据 ( 可用 for of 遍历 )
Array
Arguments
Set
 
Map
 
String
NodeList
工作原理
创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
第一次调用对象的 next 方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
接下来不断调用 next 方法,指针一直往后移动,直到指向最后一个成员
每调用 next 方法返回一个包含 value done 属性的对象
: 需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器

Promise

Promise ES6 引入的异步编程的新解决方案
 
语法上 Promise 是一个构造函数, 用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。
Promise 构造函数 : Promise (excutor) {}
Promise.prototype.then 方法
 
Promise.prototype.catch 方法
Promise.prototype.all

Promise封装Ajax

function $http ( params )
{
const { method , url ,
body , header } = params
return new Promise (( resolve ,
reject ) => {
let xhr
if ( window . XMLHttpRequest )
{
xhr = new
XMLHttpRequest ()
} else {
xhr = new
ActiveXObject (' Microsoft.XMLHTTP ')
}
xhr . onreadystatechange = () => {
if ( xhr . readyState == 4 && xhr . status == 200 ) {
const { code , data } = JSON . parse ( xhr . responseText )
resolve ( data )
}
}
xhr . open ( method ,
url )
try {
for ( const key
in header ) {
xhr . setRequestHeader ( key , header [ key ])
}
} catch ( error ) {
console . log ( error );
}
xhr . send ( JSON . stringify ( body ))
})
}

Set

ES6 提供了新的数据结构 Set (集合)。它类似于数组,但成员的值都是唯一的,集合实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算
符』和『 for…of… 』进行遍历,集合的属性和方法:
size 返回集合的元素个数
add 增加一个新元素,返回当前集合
 
delete
删除元素,返回 boolean
has
检测集合中是否包含某个元素,返回 boolean
 
clear
清空集合,返回 undefined

Map

ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合。但是 的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以
当作键。 Map 也实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『 for…of… 』进行遍历。 Map 的属性和方法:
size
返回 Map 的元素个数
set
增加一个新元素,返回当前 Map
 
get
返回键名对象的键值
 
has
检测 Map 中是否包含某个元素,返回 boolean
clear
清空集合,返回 undefined

class

  ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class (类)这个概念,作为对象的模板。通过 class 关键字,可以定义类。基本上, ES6
class 可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能, ES5 都可以做到,新的 class 写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向
对象编程的语法而已。知识点:
class 声明类
 
constructor 定义构造函数初始化
extends 继承父类
super 调用父级构造方法
static 定义静态方法和属性
父类方法可以重写

模块化

模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来。
模块化的优势有以下几点:
防止命名冲突
代码复用
高维护性
2.18.2. 模块化规范产品
ES6 之前的模块化规范有:
1) CommonJS=> NodeJS Browserify
2) AMD=> requireJS
3) CMD=> seaJS

ES6 模块化语法

模块功能主要由两个命令构成: export import
export 命令用于规定模块的对外接口
import 命令用于输入其他模块提供的功能
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async await

async await 两种语法结合可以让异步代码像同步代码一样
async 函数的返回值为 promise 对象
 
promise 对象的结果由 async 函数执行的返回值决定
 
await 必须写在 async 函数中
await 右侧的表达式一般为 promise 对象
await 返回的是 promise 成功的值
await promise 失败了 , 就会抛出异常 , 需要通过 try...catch 捕获处理

Rest/Spread 属性

Rest 参数与 spread 扩展运算符在 ES6 中已经引入,不过 ES6 中只针对于数组, 在 ES9 中为对象提供了像数组一样的 rest 参数和扩展

运算符

function connect ({ host , port , ... user }) {
console . log ( host ); console . log ( port ); console . log ( user );
}
connect ({
host :
' 127.0.0.1 ',
port :
3306 , username : ' root ', password : ' root ', type : ' master '
});

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