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ECMAScript简介
ECMA
(
European Computer Manufacturers Association
)中文名称为欧洲计算机制造商协会,这个组织的目标是评估、开发和认可电信
和计算机标准。
1994
年后该组织改名为
Ecma
国际。
ECMAScript
是由
Ecma
国际通过
ECMA-262
标准化的脚本程序设计语言
Ecma
国际制定了许多标准,而
ECMA-262
只是其中的一个,所有标准列表查看
ES6
的版本变动内容最多,具有里程碑意义
ES6
加入许多新的语法特性,编程实现更简单、高效
ES6
是前端发展趋势,就业必备技能
let 关键字
let 关键字用来声明变量,使用 let 声明的变量有几个特点:
1)
不允许重复声明
2)
块儿级作用域
3)
不存在变量提升
4)
不影响作用域链
应用场景:以后声明变量使用
let
就对了
const 关键字
const 关键字用来声明常量,const 声明有以下特点
1)
声明必须赋初始值
2)
标识符一般为大写
3)
不允许重复声明
4)
值不允许修改
5)
块儿级作用域
注意
:
对象属性修改和数组元素变化不会出发
const
错误
应用场景:声明对象类型使用
const
,非对象类型声明选择
let
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变量的解构赋值
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值
模板字符串
模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识,特点:
1)
字符串中可以出现换行符
2)
可以使用
${xxx}
形式输出变量
简化对象写法
ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁
箭头函数
ES6
允许使用「箭头」(
=>
)定义函数
箭头函数的注意点
:
1) 如果形参只有一个,则小括号可以省略
2)
函数体如果只有一条语句,则花括号可以省略,函数的返回值为该条语句的执行结果
3)
箭头函数
this
指向声明时所在作用域下
this
的值
4)箭头函数不能作为构造函数实例化
5)不能使用
arguments
rest 参数
ES6 引入 rest 参数,用于获取函数的实参,用来代替 arguments
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spread 扩展运算符
扩展运算符(spread)也是三个点(...)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,对数组进行解包
迭代器
遍历器(
Iterator
)就是一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署
Iterator
接口,
就可以完成遍历操作。
ES6
创造了一种新的遍历命令
for...of
循环,
Iterator
接口主要供
for...of
消费
原生具备
iterator
接口的数据
(
可用
for of
遍历
)
Array
Arguments
Set
Map
String
NodeList
工作原理
创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置
第一次调用对象的
next
方法,指针自动指向数据结构的第一个成员
接下来不断调用
next
方法,指针一直往后移动,直到指向最后一个成员
每调用
next
方法返回一个包含
value
和
done
属性的对象
注
:
需要自定义遍历数据的时候,要想到迭代器
Promise
Promise
是
ES6
引入的异步编程的新解决方案
语法上
Promise
是一个构造函数, 用来封装异步操作并可以获取其成功或失败的结果。
Promise
构造函数
: Promise (excutor) {}
Promise.prototype.then
方法
Promise.prototype.catch
方法
Promise.prototype.all
Promise封装Ajax
function
$http
(
params
)
{
const
{
method
,
url
,
body
,
header
} =
params
return new
Promise
((
resolve
,
reject
) => {
let
xhr
if
(
window
.
XMLHttpRequest
)
{
xhr
=
new
XMLHttpRequest
()
}
else
{
xhr
=
new
ActiveXObject
('
Microsoft.XMLHTTP
')
}
xhr
.
onreadystatechange
= () => {
if
(
xhr
.
readyState
==
4
&&
xhr
.
status
==
200
) {
const
{
code
,
data
} =
JSON
.
parse
(
xhr
.
responseText
)
resolve
(
data
)
}
}
xhr
.
open
(
method
,
url
)
try
{
for
(
const
key
in
header
) {
xhr
.
setRequestHeader
(
key
,
header
[
key
])
}
}
catch
(
error
) {
console
.
log
(
error
);
}
xhr
.
send
(
JSON
.
stringify
(
body
))
})
}
Set
ES6
提供了新的数据结构
Set
(集合)。它类似于数组,但成员的值都是唯一的,集合实现了
iterator
接口,所以可以使用『扩展运算
符』和『
for…of…
』进行遍历,集合的属性和方法:
size
返回集合的元素个数
add
增加一个新元素,返回当前集合
delete
删除元素,返回
boolean
值
has
检测集合中是否包含某个元素,返回
boolean
值
clear
清空集合,返回
undefined
Map
ES6
提供了
Map
数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合。但是
“
键
”
的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以
当作键。
Map
也实现了
iterator
接口,所以可以使用『扩展运算符』和『
for…of…
』进行遍历。
Map
的属性和方法:
size
返回
Map
的元素个数
set
增加一个新元素,返回当前
Map
get
返回键名对象的键值
has
检测
Map
中是否包含某个元素,返回
boolean
值
clear
清空集合,返回
undefined
class 类
ES6
提供了更接近传统语言的写法,引入了
Class
(类)这个概念,作为对象的模板。通过
class
关键字,可以定义类。基本上,
ES6
的
class
可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,
ES5
都可以做到,新的
class
写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向
对象编程的语法而已。知识点:
class
声明类
constructor
定义构造函数初始化
extends
继承父类
super
调用父级构造方法
static
定义静态方法和属性
父类方法可以重写
模块化
模块化是指将一个大的程序文件,拆分成许多小的文件,然后将小文件组合起来。
模块化的优势有以下几点:
防止命名冲突
代码复用
高维护性
2.18.2.
模块化规范产品
ES6
之前的模块化规范有:
1) CommonJS=> NodeJS
、
Browserify
2) AMD=> requireJS
3) CMD=> seaJS
ES6 模块化语法
模块功能主要由两个命令构成:
export
和
import
。
export
命令用于规定模块的对外接口
import
命令用于输入其他模块提供的功能
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async 和 await
async
和
await
两种语法结合可以让异步代码像同步代码一样
async
函数的返回值为
promise
对象
promise
对象的结果由
async
函数执行的返回值决定
await
必须写在
async
函数中
await
右侧的表达式一般为
promise
对象
await
返回的是
promise
成功的值
await
的
promise
失败了
,
就会抛出异常
,
需要通过
try...catch
捕获处理
Rest/Spread 属性
Rest
参数与
spread
扩展运算符在
ES6
中已经引入,不过
ES6
中只针对于数组, 在
ES9
中为对象提供了像数组一样的
rest
参数和扩展
运算符
function
connect
({
host
,
port
, ...
user
}) {
console
.
log
(
host
);
console
.
log
(
port
);
console
.
log
(
user
);
}
connect
({
host
:
'
127.0.0.1
',
port
:
3306
,
username
: '
root
',
password
: '
root
',
type
: '
master
'
});