Java变量、常量以及其命名规范

变量

变量是最基础的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量有三种作用域:类变量、实例变量、局部变量

public class Demo{
    static int a=0;  //类变量
    //有static修饰的变量叫静态变量
    String str="jj";  //实例变量
    public void method(){
        int i = 0;   //局部变量
   }
}
常量(Constant)

常量名一般使用大写字符

常量是初始化(initialize)后不能再改变的值

static  final  double PI = 3.14;
     //修饰符final不存在先后顺序
     //final这里的意思是固定该变量PI的值,使其变成常量
     //类变量
变量的命名规范

常量使用全大写和下划线,例如:MAX_VALUE

类名首字母大写和驼峰原则,例如:GoodMan,Man

其他的统统遵守首字母小写和驼峰原则,例如:lastName、runRun()

其中包括类成员变量、局部变量、方法名

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