变量(variable)
我们通过变量来操纵储存空间中的数据,变量就是指这个储存空间,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
变量在使用前必须对其声明,只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的储存单元,声明格式为:
type varName[=value][{varName[=value]}];
注意:
每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
变量名必须是合法的标识符。
变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量声明列举:
double salary; boolean done;long earthPopulation;int age;
可以在一行中声明多个变量:
int i,j; //不提倡使用这种风格的写法,逐一声明明一个变量可以提高程序可读性。
可以将变量的声明和初始化放在同一行中,例如:
int age=18; float e=3.14;
变量可划分为:
局部变量(lacal variable):方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到“}”为止。【我觉得也可以叫方法变量】
并且在使用前必须先声明和初始化(赋初始值)
public void varName(){
int i;
i=10;//局部变量必须初始化
int j=i+5;
}
实例变量又称成员变量(member variable):方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,声明周期伴随对象始终。
如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值
【数值类型变量初始化成0或0.0、字符类型变量的初始化值是16位的0,布尔默认是false】
静态变量(类变量static variable):使用static定义。从属于类,声明周期伴随类始终,从类加载到卸载。
如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值
【数值类型变量初始化成0或0.0、字符类型变量的初始化值是16位的0,布尔类型默认是false】
常量(Constant)
常量:初始化后不能在改变值。 【final type】
变量命名规范
1.所有变量、方法、类名:见名知意
2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:varName
3.局部变量:首字母小写和驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5.类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
6.方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、runName()