连接蓝牙
首先,我们在上一步已经搜索的附近的蓝牙设备,并且把它们添加到了列表里面,在我们连接设备时要判断蓝牙是否处于搜索的状态:
if (bTAdatper.isDiscovering()) {
bTAdatper.cancelDiscovery();
}
可以看到,如果处于搜索状态,那么就要取消搜索然后再调用自己定义的连接方法:
private void connectDevice(BluetoothDevice device) ;
再此方法中要先声明蓝牙套接字,即实例化一个BluetoothSocket
private BluetoothSocket socket;
socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(BT_UUID);
BT_UUID是我们之前声明的一个UUID常量,UUID是Universally Unique Identifier的缩写,它是在一定的范围内(从特定的名字空间到全球)唯一的机器生成的标识符。我们在连接蓝牙设备的时候,必须确保两个设备的UUID是相同的。
实例化之后就要启动一个连接线程,来处理BluetoothSocket
private class ConnectThread extends Thread {
private BluetoothSocket socket;
private boolean activeConnect;
InputStream inputStream;
OutputStream outputStream;
private ConnectThread(BluetoothSocket socket, boolean connect) {
this.socket = socket;
this.activeConnect = connect;
}
}
在开启一个监听线程,监听是否有设备连接到我们的设备上
private class ListenerThread extends Thread {
private BluetoothServerSocket serverSocket;
private BluetoothSocket socket;
@Override
public void run() {
try {
serverSocket = bTAdatper.listenUsingRfcommWithServiceRecord(
NAME, BT_UUID);
while (true) {
//线程阻塞,等待别的设备连接
socket = serverSocket.accept();
text_state.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
text_state.setText(getResources().getString(R.string.connecting));
}
});
connectThread = new ConnectThread(socket, false);
connectThread.start();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
接了下来就到了蓝牙之间的相互通信了!