二叉树是每个节点最多有两个子节点的有序树。二叉树常被用作二叉查找树和二叉堆或是二叉排序树。
二叉树的第i层至多有2^(i -1)个节点;
深度为k的二叉树至多有2^k - 1个节点;
对任何一颗二叉树,若其终端节点数为n0,度为2的节点数为n2,则 n0 = n2 + 1;
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二叉树的中序遍历:顾名思义,先访问左节点,再访问根节点,最后访问右节点。中序遍历的特点需要使用到栈这种先进后出的数据结构。
首先还是定义二叉树这种链式存储结构的结构体:
typedef struct BiTNode{
char data;
struct BiTNode* lchild, *rchild;
}BiTNode, *BiTree;
创建二叉树的过程:
void CreateBiTree(BiTree &T) // 创建二叉树
{
char data;
scanf("%c", &data);
if(data == '#'){ // '#'表示空节点
T = NULL;
}
else
{
T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
T->data = data;
CreateBiTree(T->lchild);
CreateBiTree(T->rchild);
}
}
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递归遍历是比较容易理解的:
void MidOrder(BiTree T) // 中序递归遍历
{
if(T != NULL)
{
MidOrder(T->lchild);
visit(T);
MidOrder(T->rchild);
}
}
///
非递归遍历:
和先序非递归遍历差不多只不过根节点的输出顺序不一样。
1.一直遍历到左子树最下边,边遍历边保存根节点到栈中,
2.出栈,然后输出,再进入右子树,开始新的一轮左子树遍历。
程序代码:
#include<iostream>
#include<iomanip>
#include<stack>
#include<malloc.h>
using namespace std;
typedef struct BiTNode{
char data;
BiTNode *lchild, *rchild;
}BTNode, *BiTree;
void CreateBiTree(BiTree & T) // 先序遍历的方式创建二叉树
{
char data;
cin>>data;
if(data == '#')
{
T = NULL;
}
else
{
T = ( BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
T->data = data;
CreateBiTree(T->lchild);
CreateBiTree(T->rchild);
}
}
//中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
//空树
if (root == NULL)
return;
//树非空
BTNode* p = root;
stack<BTNode*> s;
while (!s.empty() || p)
{
//一直遍历到左子树最下边,边遍历边保存根节点到栈中
while (p)
{
s.push(p);
p = p->lchild;
}
//当p为空时,说明已经到达左子树最下边,这时需要出栈了
if (!s.empty())
{
p = s.top();
s.pop();
cout << setw(4) << p->data;
//进入右子树,开始新的一轮左子树遍历(这是递归的自我实现)
p = p->rchild;
}
}
}
int main()
{
BiTree T;
CreateBiTree(T);
InOrder(T);
return 0;
}