C语言预处理

目录

一、程序的翻译和执行环境

1、翻译环境

 2、运行环境

二、预处理详解

2.1预定义符号

 2.2 #define定义宏

2.3 #define 替换原则

2.3.1 #的使用

2.3.2 ##的使用

 2.4 带副作用的宏参数

三、宏和函数的对比

四、#undef 

五、条件编译

六、文件包含

6.1 头文件被包含的方式

① 本地文件包含

②库文件包含

前段因为身体原因断更了很长时间,今天博主将尽快更新C和数据结构的内容,如果喜欢我的文章,可以点一下关注喔。

 

一、程序的翻译和执行环境

1、翻译环境

翻译环境中源代码被转换成可执行的机器指令。简单来说就是我们写的代码,C,java,python等会被机器翻译成它可以读的指令。不过本期主要讲述的是C语言的预处理

程序编译过程:

1、组成一个程序的每个源文件(.c文件)通过编译过程分别转换成目标代码(obj文件)

2、每个目标文件(obj文件)通过链接器统一处理形成一个单一而完整的可执行程序。

3、在链接时链接器也会引入标准函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它也会搜索程序员个人所写的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

上面过程可能比较抽象,我可以简单画一个图示方便大家理解:

 对于编译链接的详细过程,博主可以简单讲述一下:

注:由于vs本身是观察不到这些细节的,所以通过gcc编译器来讲述会更加方便。

首先我画了一个图来讲述一下编译链接详细过程:

图示还是有点抽象,结合代码解释一下

test.c

#include<stdio.h>

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	return 0;
}

1、预处理  gcc -E  test.c  -o test.i

gcc中对test.c文件 -E(预处理) 再 -o(将预处理后产生的结果放在test.i文件) 就生成了test.i文件。在预处理阶段,头文件就会被包含在test.i文件中。

2、编译    gcc -S test.c

可以对上一阶段产生的test.i文件进行-S操作或者跳过预处理阶段直接对test.c文件进行-S操作,就会生成保存在test.s文件中。这一步把C语言代码转换成了汇编代码。

3、汇编 gcc-C test.c

对编译产生的文件test.s进行-C操作就会生成test.o文件,或者对test.c文件直接进行-C操作生成test.o文件。这一步把汇编代码进一步转换成二进制代码。

讲完编译我们可以再来聊一下链接的过程。

通过一段代码我们可以深入了解一下链接是怎样操作的。

add.c

int _global = 2022;
int _tmp = 611;
int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}

test.c

#include<stdio.h>
int main()
{
	extern int _global;
	extern int _tmp;
	extern int add(int x, int y);
	int out = add(_global , _tmp);
	printf("%d\n", out);
	return 0;
}

 在合并段表的时候,秉承的原则是相同的段进行合并(相同格式的进行合并)

符号表的合并需要选取有效地址注意必须要有效地址,查找才能找到。

比如我写的这两段代码的合并:

 2、运行环境

程序执行的过程:

1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

二、预处理详解

2.1预定义符号

__FILE__ //进行编译的源文件

__LINE__ //文件当前的行号

__DATE__//文件被编译的日期

__TIME__//文件被编译的时间

__STDC__//如果编译器遵循ANSIC,其值为1,否则未定义。

这些预定义符号都是语言内置的。

#include<stdio.h>
int main()
{
	printf("file:%s line:%d date:%s time:%s\n", __FILE__, __LINE__, __DATE__, __TIME__);
	return 0;
}

 2.2 #define定义宏

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏或定义宏。

宏的申明方式:

#define name( parament_list ) stuff

注意:

参数列表的左括号必须与name紧邻。

如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。

 在这里可能我们会猜测答案会是49,结果却是13。得出这样的结果就得说一下宏的运算模式

宏在预处理阶段是直接替换的,不会进行计算,这一点是和函数传参不同的,我们要牢记这一点。

所以在这里替换时x被替换成了a+1,所以语句实际上变成了

printf("%d\n",a+1*a+1);//结果当然是13.

所以要想解决这样的问题,我们只需要加上括号,限制一下:

 printf("%d\n",(a+1)*(a+1));

再来看一段代码

 这段代码同样,我们想要的是80,结果却是44,简单分析一下,我们只需再加一对括号就行喽。

总结一下:

1、定义宏的时候参数左括号注意空格问题。
2、注意宏是直接替换,它不会做任何的计算,所以为避免出错,要尽可能多加括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。

2.3 #define 替换原则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
 1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归
2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索

2.3.1 #的使用

 正常情况下字符串中的是不会发生替换的,但是#可以使它们发生替换。

 在这里使用#使得字符串中的N部分变成了N+1,发生替换。

没错#的作用就是把一个宏参数变成对应的字符串.

2.3.2 ##的使用

##可以把位于它两边的符号合并成一个符号,它允许宏定义从分离的文本片段创建标志符。

 2.4 带副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候可能出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。

例如:

x+1;//不带副作用

x++;//带有副作用

这也是比较好理解的,毕竟本身后者表达式带有副作用,宏去替换的话可能放大这个作用,我们可以举个例子:

#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )

int main()
{
	int x = 5;
	int y = 8;
	int z = MAX(x++, y++);
	printf("x=%d y=%d z=%d\n", x, y, z);//输出的结果是什么?
}

这段代码是比较容易出错的,我们把预处理后的结果列出来,然后分析:

z=( (x++)>(y++) ? (x++) :(y++));

所以输出的结果是:

x=6 y=10 z=9

三、宏和函数的对比

宏通常被应用于执行简单的计算。

比如在两个数中找出比较大的一个。

#define MAX( a, b )  ( (a)> (b)? (a) : (b))

我们已经有了函数那么,为什么不用函数来完成这个任务呢?

原因有二:
1.用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多,所有宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹
2.函数的参数必须声明为特定的类型,所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏可以适用于整型,长整型,浮点型等可以用来比较的类型--宏是类型无关的,所以宏的参数可以出现类型,但是函数做不到。

#define MALLOC(num, type)\
(type *)malloc(num * sizeof(type))
...
//使用
MALLOC(10, int);//类型作为参数
//预处理器替换之后:
(int *)malloc(10 * sizeof(int));

这是宏的优点,当然宏也有它的缺点:

1、每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中,除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。

2、宏是无法调试的

3、宏由于是类型无关的,也就不够严谨。

4、宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程序容易出错

所以简单来说:比较简单的函数,可以使用宏,但要注意多加括号,注意对于递归是不能使用宏的。

图示比较函数和宏:

 

还有一点细节需要注意:对于命名来说,一般来讲函数和宏的使用语法很相似,所以我们平时区分它们的一个习惯:

1、宏名全部大写。

2、函数名不要全部大写

四、#undef 

这条指令用于移除一个宏定义。

#undef  NAME

//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。

#define M 100
int main()
{
	printf("%d\n", M);
#undef M
	printf("%d\n", M);
	return 0;
}

五、条件编译

在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。
因为我们有条件编译指令。
比如说:

 调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们选择性的编译

#include<stdio.h>
#define __DEBUG__

int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 0 };
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
#ifdef __DEBUG__
		printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否复制成功
#endif // __DEBUG__
		//如果DEBUG定义了,就打印
		//满足条件就编译,不满足就不编译
	}
	return 0;
}

常见的条件编译指令:

//1. #if 常量表达式
 //#endif
//常量表达式由处理器求值
#if 0
int main()
{
	printf("hehe\n");

	//如果为假,预处理阶段就删除了
	//拿来注释,就很离谱
	return 0;
}
#endif // __DEBUG__ 表示它们是一对

//2. 多分支的条件编译
#if 常量表达式
    //...
#elif 常量表达式
    //...
#else
    //...
#endif
//3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol

#if !defined(symbol)//不定义参与编译
#ifndef symbol
#define MAX 100
int main()
{
#if defined(MAX)
	printf("max\n");
#endif

	return 0;
}
也可以这样写 #ifdef MAX  
//4.嵌套指令
#if defined (OS UNIX)

#define M 3
int main()
{
#if M<5
	printf("hehe\n");
#elif M==5
	printf("haha\n");
#else 
	printf("heihei\n");
#endif
	//满足条件就编译(留下来),不满足条件就在预处理阶段被删除

	return 0;
}

4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
	#ifdef OPTION1
		unix_version_option1();
	#endif
	#ifdef OPTION2
		unix_version_option2();
	#endif
#elif defined(OS_MSDOS)
	#ifdef OPTION2
		msdos_version_option2();
	#endif
#endif

六、文件包含

我们都知道#include指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于#include指令的地方一样
这种替换方式很简单:
预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。
头文件包含多次,真的会多次被拷贝到头文件。

6.1 头文件被包含的方式

① 本地文件包含

#include ”filename “

双引号""查找策略:

1.先去代码所在路径下查找
2.如果找不到,再去库目录下查找

如果还找不到,就提示编译错误。所以说库文件比如说 #include "stdio.h"也是可以的,只不过效率会比较低。

②库文件包含

#include  <filename.h>

查找头文件直接去标准路径下查找,如果找不到就提示错误。

 

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