委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin。
“委托”在C#中是一个语言级特性,而在Java语言中没有直接的对应,但是我们可以通过动态代理来实现委托!代码如下:
下面的代码,则是作为一个委托的例子,实现Map的功能。
注意:UtilLog仅仅是用于配置log4j属性文件位置,如果log4j.properties就在缺省的运行路径下,则无需单独配置。或者用System.out输出来替代_log输出。