Java 必须掌握的 20+ 种 Spring 常用注解

在这里插入图片描述
注解本身没有功能的,就和 xml 一样。注解和 xml 都是一种元数据,元数据即解释数据的数据,这就是所谓配置。

Spring部分

1.声明bean的注解

@Component 组件,没有明确的角色

@Service 在业务逻辑层使用(service层)

@Repository 在数据访问层使用(dao层)

@Controller 在展现层使用,控制器的声明(C)

2.注入bean的注解

@Autowired:由Spring提供

@Inject:由JSR-330提供

@Resource:由JSR-250提供

都可以注解在set方法和属性上,推荐注解在属性上(一目了然,少写代码)。

3.java配置类相关注解

@Configuration 声明当前类为配置类,相当于xml形式的Spring配置(类上)

@Bean 注解在方法上,声明当前方法的返回值为一个bean,替代xml中的方式(方法上)

@Configuration 声明当前类为配置类,其中内部组合了@Component注解,表明这个类是一个bean(类上)

@ComponentScan 用于对Component进行扫描,相当于xml中的(类上)

@WishlyConfiguration 为@Configuration与@ComponentScan的组合注解,可以替代这两个注解

4.切面(AOP)相关注解

Spring支持AspectJ的注解式切面编程。

@Aspect 声明一个切面(类上)
使用@After、@Before、@Around定义建言(advice),可直接将拦截规则(切点)作为参数。

@After 在方法执行之后执行(方法上)
@Before 在方法执行之前执行(方法上)
@Around 在方法执行之前与之后执行(方法上)

@PointCut 声明切点
在java配置类中使用@EnableAspectJAutoProxy注解开启Spring对AspectJ代理的支持(类上)

5.@Bean的属性支持

@Scope 设置Spring容器如何新建Bean实例(方法上,得有@Bean)
其设置类型包括:

Singleton (单例,一个Spring容器中只有一个bean实例,默认模式),
Protetype (每次调用新建一个bean),
Request (web项目中,给每个http request新建一个bean),
Session (web项目中,给每个http session新建一个bean),
GlobalSession(给每一个 global http session新建一个Bean实例)

@StepScope 在Spring Batch中还有涉及

@PostConstruct 由JSR-250提供,在构造函数执行完之后执行,等价于xml配置文件中bean的initMethod

@PreDestory 由JSR-250提供,在Bean销毁之前执行,等价于xml配置文件中bean的destroyMethod

6.@Value注解

@Value 为属性注入值(属性上)
支持如下方式的注入:
》注入普通字符

@Value(“Michael Jackson”)
String name;

》注入操作系统属性

@Value("#{systemProperties[‘os.name’]}")
String osName;

》注入表达式结果

@Value("#{ T(java.lang.Math).random() * 100 }")
String randomNumber;

》注入其它bean属性

@Value("#{domeClass.name}")
String name;

》注入文件资源

@Value(“classpath:com/hgs/hello/test.txt”)
String Resource file;

》注入网站资源

@Value(“http://www.cznovel.com”)
Resource url;12

》注入配置文件

@Value("${book.name}")
String bookName;

注入配置使用方法:
① 编写配置文件(test.properties)

book.name=《三体》

② @PropertySource 加载配置文件(类上)

@PropertySource(“classpath:com/hgs/hello/test/test.propertie”)

③ 还需配置一个PropertySourcesPlaceholderConfigurer的bean。

7.环境切换

@Profile 通过设定Environment的ActiveProfiles来设定当前context需要使用的配置环境。(类或方法上)

@Conditional Spring4中可以使用此注解定义条件话的bean,通过实现Condition接口,并重写matches方法,从而决定该bean是否被实例化。(方法上)

8.异步相关

@EnableAsync 配置类中,通过此注解开启对异步任务的支持,叙事性AsyncConfigurer接口(类上)

@Async 在实际执行的bean方法使用该注解来申明其是一个异步任务(方法上或类上所有的方法都将异步,需要@EnableAsync开启异步任务)

9.定时任务相关

@EnableScheduling 在配置类上使用,开启计划任务的支持(类上)

@Scheduled 来申明这是一个任务,包括cron,fixDelay,fixRate等类型(方法上,需先开启计划任务的支持)

10.@Enable*注解说明

这些注解主要用来开启对xxx的支持。
@EnableAspectJAutoProxy 开启对AspectJ自动代理的支持

@EnableAsync 开启异步方法的支持

@EnableScheduling 开启计划任务的支持

@EnableWebMvc 开启Web MVC的配置支持

@EnableConfigurationProperties 开启对@ConfigurationProperties注解配置Bean的支持

@EnableJpaRepositories 开启对SpringData JPA Repository的支持

@EnableTransactionManagement 开启注解式事务的支持

@EnableTransactionManagement 开启注解式事务的支持

@EnableCaching 开启注解式的缓存支持

11.测试相关注解

@RunWith 运行器,Spring中通常用于对JUnit的支持

@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)1

@ContextConfiguration 用来加载配置ApplicationContext,其中classes属性用来加载配置类

@ContextConfiguration(classes={TestConfig.class})1

SpringMVC部分

@EnableWebMvc 在配置类中开启Web MVC的配置支持,如一些ViewResolver或者MessageConverter等,若无此句,重写WebMvcConfigurerAdapter方法(用于对SpringMVC的配置)。

@Controller 声明该类为SpringMVC中的Controller

@RequestMapping 用于映射Web请求,包括访问路径和参数(类或方法上)

@ResponseBody 支持将返回值放在response内,而不是一个页面,通常用户返回json数据(返回值旁或方法上)

@RequestBody 允许request的参数在request体中,而不是在直接连接在地址后面。(放在参数前)

@PathVariable 用于接收路径参数,比如@RequestMapping(“/hello/{name}”)申明的路径,将注解放在参数中前,即可获取该值,通常作为Restful的接口实现方法。

@RestController 该注解为一个组合注解,相当于@Controller和@ResponseBody的组合,注解在类上,意味着,该Controller的所有方法都默认加上了@ResponseBody。

@ControllerAdvice 通过该注解,我们可以将对于控制器的全局配置放置在同一个位置,注解了@Controller的类的方法可使用@ExceptionHandler、@InitBinder、@ModelAttribute注解到方法上,
这对所有注解了 @RequestMapping的控制器内的方法有效。

@ExceptionHandler 用于全局处理控制器里的异常

@InitBinder 用来设置WebDataBinder,WebDataBinder用来自动绑定前台请求参数到Model中。

@ModelAttribute 本来的作用是绑定键值对到Model里,在@ControllerAdvice中是让全局的@RequestMapping都能获得在此处设置的键值对。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值