主函数(main)运行之前打印hello world
主函数(main)运行之前打印hello world
主函数是永远是最先运行的函数,那么如果我们可不可以实现在主函数运行前在屏幕上打印一句话,比如“hello world”呢?
要想做到这点,首先明确一件事:对于在全局作用域中定义的对象,它们的构造函数是在文件中所有其他函数(包括主函数)开始执行前被调用的,对应的,析构函数是在终止main之后调用的。
方法一:
全局变量的构造函数,会在main之前执行。
#include <iostream>
using namespace std;
class app
{
public:
//构造函数
app()
{
cout<<"First"<<endl;
}
};
app a; // 申明一个全局变量
int main()
{
cout<<"Second"<<endl;
return 0;
}
方法二:
全局变量的赋值函数,会在main之前执行。(C中好像不允许通过函数给全局变量赋值)
#include <iostream>
using namespace std;
int f(){
printf("before");
return 0;
}
int _ = f();
int main(){
return 0;
}
方法三:
如果是GNUC的编译器(gcc,clang),就在你要执行的方法前加上 attribute((constructor))
#include<stdio.h>
__attribute__((constructor)) void func()
{
printf("hello world\n");
}
int main()
{
printf("main\n"); //从运行结果来看,并没有执行main函数
}
同理,如果想要在main函数结束之后运行,可加上__sttribute__((destructor)).
#include<stdio.h>
void func()
{
printf("hello world\n");
//exit(0);
return 0;
}
__attribute((constructor))void before()
{
printf("before\n");
func();
}
__attribute((destructor))void after()
{
printf("after\n");
}
int main()
{
printf("main\n"); //从运行结果来看,并没有执行main函数
}
参考
1、https://blog.csdn.net/weixin_43488167/article/details/90649159
2、https://www.cnblogs.com/lfri/p/12421251.html