Android :安卓学习笔记之事件内存泄露 的简单理解

内存泄露

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1、简介

即 ML (Memory Leak)

  • 指 程序在申请内存后,当该内存不需再使用 但 却无法被释放 & 归还给 程序的现象
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2、内存泄露的本质原因

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从机制上的角度来说,由于 Java存在垃圾回收机制(GC),理应不存在内存泄露;出现内存泄露的原因仅仅是外部人为原因 = 无意识地持有对象引用,使得 持有引用者的生命周期 > 被引用者的生命周期

3、Android 内存管理机制

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3.1、针对进程的内存策略

3.1.1、内存分配策略

ActivityManagerService 集中管理 所有进程的内存分配

3.1.2、内存回收策略

步骤1:Application Framework 决定回收的进程类型

  • Android中的进程 是托管的;当进程空间紧张时,会 按进程优先级低->>高的顺序 自动回收进程

Android将进程分为5个优先等级,具体如下:

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步骤2:Linux 内核真正回收具体进程

  • ActivityManagerService 对 所有进程进行评分(评分存放在变量adj中)
  • 更新评分到Linux 内核
  • 由Linux 内核完成真正的内存回收

3.2、针对对象、变量的内存策略

  • Android的对于对象、变量的内存策略同 Java
  • 内存管理 = 对象 / 变量的内存分配 + 内存释放
3.2.1、内存分配策略
  • 对象 / 变量的内存分配 由程序自动 负责
  • 共有3种:静态分配栈式分配、 & 堆式分配,分别面向静态变量、局部变量 & 对象实例

具体介绍如下
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注:用1个实例讲解 内存分配

public class Sample {    
    int s1 = 0;
    Sample mSample1 = new Sample();   
    
    // 方法中的局部变量s2、mSample2存放在 栈内存
    // 变量mSample2所指向的对象实例存放在 堆内存
      // 该实例的成员变量s1、mSample1也存放在栈中
    public void method() {        
        int s2 = 0;
        Sample mSample2 = new Sample();
    }
}
    // 变量mSample3所指向的对象实例存放在堆内存
    // 该实例的成员变量s1、mSample1也存放在堆内存中
    Sample mSample3 = new Sample();
3.2.2、内存释放策略
  • 对象 / 变量的内存释放 由Java垃圾回收器(GC) / 帧栈 负责
  • 此处主要讲解对象分配(即堆式分配)的内存释放策略 = Java垃圾回收器(GC)
  • Java垃圾回收器(GC)的内存释放 = 垃圾回收算法,主要包括:
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    具体介绍如下:
    在这里插入图片描述
3.2.1、内存分配策略

4、常见的内存泄露原因 & 解决方案

常见引发内存泄露原因主要有:

  • 集合类
  • Static关键字修饰的成员变量
  • 非静态内部类 / 匿名类
  • 资源对象使用后未关闭

4.1、集合类

内存泄露原因

  • 集合类 添加元素后,仍引用着 集合元素对象,导致该集合元素对象不可被回收,从而 导致内存泄漏
// 通过 循环申请Object 对象 & 将申请的对象逐个放入到集合List
List<Object> objectList = new ArrayList<>();        
       for (int i = 0; i < 10; i++) {
            Object o = new Object();
            objectList.add(o);
            o = null;
        }
// 虽释放了集合元素引用的本身:o=null)
// 但集合List 仍然引用该对象,故垃圾回收器GC 依然不可回收该对象

解决方案

  • 集合类添加集合元素对象后,在使用后必须从集合中删除。由于一个集合中有许多元素,故最简单的方法是:清空集合对象和设置为null
 // 释放objectList
        objectList.clear();
        objectList=null;

4.2、Static 关键字修饰的成员变量

储备知识

  • 被 Static 关键字修饰的成员变量的生命周期 = 应用程序的生命周期

泄露原因

  • 若使被 Static 关键字修饰的成员变量 引用耗费资源过多的实例(如Context),则容易出现该成员变量的生命周期 > 引用实例生命周期的情况,当引用实例需结束生命周期销毁时,会因静态变量的持有而无法被回收,从而出现内存泄露
public class ClassName {
 // 定义1个静态变量
 private static Context mContext;
 //...
// 引用的是Activity的context
 mContext = context; 

// 当Activity需销毁时,由于mContext = 静态 & 生命周期 = 应用程序的生命周期,故 Activity无法被回收,从而出现内存泄露

}

解决方案

1、尽量避免 Static 成员变量引用资源耗费过多的实例(如 Context)

若需引用 Context,则尽量使用Applicaiton的Context

2、使用 弱引用(WeakReference) 代替 强引用 持有实例

4.2.1、静态成员变量有个非常典型的例子 = 单例模式

储备知识

  • 单例模式 由于其静态特性,其生命周期的长度 = 应用程序的生命周期

泄露原因

  • 若1个对象已不需再使用 而单例对象还持有该对象的引用,那么该对象将不能被正常回收 从而 导致内存泄漏

实例演示

// 创建单例时,需传入一个Context
// 若传入的是Activity的Context,此时单例 则持有该Activity的引用
// 由于单例一直持有该Activity的引用(直到整个应用生命周期结束),即使该Activity退出,该Activity的内存也不会被回收
// 特别是一些庞大的Activity,此处非常容易导致OOM

public class SingleInstanceClass {    
    private static SingleInstanceClass instance;    
    private Context mContext;    
    private SingleInstanceClass(Context context) {        
        this.mContext = context; // 传递的是Activity的context
    }  
  
    public SingleInstanceClass getInstance(Context context) {        
        if (instance == null) {
            instance = new SingleInstanceClass(context);
        }        
        return instance;
    }
}

解决方案

单例模式应该引用生命周期等于应用生命周期的对象。

如上述实例,应传递ApplicationContext,因Application的生命周期 = 整个应用的生命周期

public class SingleInstanceClass {    
    private static SingleInstanceClass instance;    
    private Context mContext;    
    private SingleInstanceClass(Context context) {        
        this.mContext = context.getApplicationContext(); // 传递的是Application 的context
    }    

    public SingleInstanceClass getInstance(Context context) {        
        if (instance == null) {
            instance = new SingleInstanceClass(context);
        }        
        return instance;
    }
}

4.3、非静态内部类 / 匿名类

储备知识

  • 非静态内部类 / 匿名类 默认持有 外部类的引用;而静态内部类则不会

泄露原因

  • 3种,分别是:非静态内部类的实例 = 静态多线程消息传递机制(Handler)
4.3.1、非静态内部类的实例 = 静态

泄露原因

  • 非静态内部类所创建的实例 = 静态(其生命周期 = 应用的生命周期),会因 非静态内部类默认持有外部类的引用而导致外部类无法释放,最终 造成内存泄露
    • 即 外部类中 持有 非静态内部类的静态对象
// 背景:
// a. 在启动频繁的Activity中,为了避免重复创建相同的数据资源,会在Activity内部创建一个非静态内部类的单例
// b. 每次启动Activity时都会使用该单例的数据

public class TestActivity extends AppCompatActivity {  
    
    // 非静态内部类的实例的引用
    // 注:设置为静态  
    public static InnerClass innerClass = null; 
   
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {        
        super.onCreate(savedInstanceState);   

        // 保证非静态内部类的实例只有1个
        if (innerClass == null)
            innerClass = new InnerClass();
    }

    // 非静态内部类的定义    
    private class InnerClass {        
        //...
    }
}

// 造成内存泄露的原因:
// a. 当TestActivity销毁时,因非静态内部类单例的引用(innerClass)的生命周期 = 应用App的生命周期、持有外部类TestActivity的引用
// b. 故 TestActivity无法被GC回收,从而导致内存泄漏

解决方案

  • 将非静态内部类设置为:静态内部类(静态内部类默认不持有外部类的引用)
  • 该内部类抽取出来封装成一个单例
  • 尽量 避免 非静态内部类所创建的实例 = 静态

若需使用Context,建议使用 Application 的 Context

4.3.2、多线程:AsyncTask、实现Runnable接口、继承Thread类

储备知识

  • 多线程的使用方法 = 非静态内部类 / 匿名类;即 线程类 属于 非静态内部类 / 匿名类

泄露原因

  • 当 工作线程正在处理任务而外部类需销毁时, 由于 工作线程实例 持有外部类引用,将使得外部类无法被垃圾回收器(GC)回收,从而造成内存泄露

多线程主要使用的是:AsyncTask、实现Runnable接口 & 继承Thread类
前3者内存泄露的原理相同,此处主要以继承Thread类 为例说明

  /** 
   * 方式1:新建Thread子类(内部类)
   */  
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    public static final String TAG = "carson:";
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 通过创建的内部类 实现多线程
        new MyThread().start();

    }
    // 自定义的Thread子类
    private class MyThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(5000);
                Log.d(TAG, "执行了多线程");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 /** 
   * 方式2:匿名Thread内部类
   */ 
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    public static final String TAG = "carson:";

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 通过匿名内部类 实现多线程
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                    Log.d(TAG, "执行了多线程");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }.start();
    }
}


/** 
* 分析:内存泄露原因
*/ 
// 工作线程Thread类属于非静态内部类 / 匿名内部类,运行时默认持有外部类的引用
// 当工作线程运行时,若外部类MainActivity需销毁
// 由于此时工作线程类实例持有外部类的引用,将使得外部类无法被垃圾回收器(GC)回收,从而造成 内存泄露

解决方案

从上面可看出,造成内存泄露的原因有2个关键条件:

  • 1、存在 ”工作线程实例 持有外部类引用“ 的引用关系
  • 2、工作线程实例的生命周期 > 外部类的生命周期,即工作线程仍在运行 而 外部类需销毁

解决方案的思路 = 使得上述任1条件不成立 即可。对应打破上述条件的解决方案如下:


/** 
 * 解决方式1:静态内部类
 * 原理:静态内部类 不默认持有外部类的引用,从而使得 “工作线程实例 持有 外部类引用” 的引用关系 不复存在
 * 具体实现:将Thread的子类设置成 静态内部类
 */  
  public class MainActivity extends AppCompatActivity {

  public static final String TAG = "carson:";
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);

      // 通过创建的内部类 实现多线程
      new MyThread().start();

  }
  // 分析1:自定义Thread子类
  // 设置为:静态内部类
  private static class MyThread extends Thread{
      @Override
      public void run() {
          try {
              Thread.sleep(5000);
              Log.d(TAG, "执行了多线程");
          } catch (InterruptedException e) {
              e.printStackTrace();
          }
      }
  }
}

/** 
 * 解决方案2:当外部类结束生命周期时,强制结束线程
 * 原理:使得 工作线程实例的生命周期 与 外部类的生命周期 同步
 * 具体实现:当 外部类(此处以Activity为例) 结束生命周期时(此时系统会调用onDestroy()),强制结束线程(调用stop())
 */ 
 @Override
  protected void onDestroy() {
      super.onDestroy();
      Thread.stop();
      // 外部类Activity生命周期结束时,强制结束线程
  }
4.3.3、消息传递机制:Handler

Android 内存泄露:详解 Handler 内存泄露的原因

4.4、资源对象使用后未关闭

储备知识

  • 对于资源的使用(如 广播BraodcastReceiver文件流File数据库游标Cursor图片资源Bitmap等),若在Activity销毁时无及时关闭
    / 注销这些资源,则这些资源将不会被回收,从而造成内存泄漏

解决方案

  • 在Activity销毁时 及时关闭 / 注销资源
// 对于 广播BraodcastReceiver:注销注册
unregisterReceiver()

// 对于 文件流File:关闭流
InputStream / OutputStream.close()

// 对于数据库游标cursor:使用后关闭游标
cursor.close()

// 对于 图片资源Bitmap:Android分配给图片的内存只有8M,若1个Bitmap对象占内存较多,当它不再被使用时,应调用recycle()回收此对象的像素所占用的内存;最后再赋为null 
Bitmap.recycle();
Bitmap = null;

// 对于动画(属性动画)
// 将动画设置成无限循环播放repeatCount = “infinite”后
// 在Activity退出时记得停止动画

5、其他使用

除了上述4种常见情况,还有一些日常的使用会导致内存泄露

主要包括:ContextWebViewAdapter,具体介绍如下

在这里插入图片描述

6、总结

在这里插入图片描述

7、内存泄露的工具

下面将简单介绍几个主流的分析内存泄露的工具,分别是

1MAT(Memory Analysis Tools)

2、Heap Viewer

3、Allocation Tracker

4、Android Studio 的 Memory Monitor

5、LeakCanary

参考

1、Android性能优化:关于 内存泄露 的知识都在这里了!

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