第六周—4.顶点三角形类

/* 
* 程序的版权和版本声明部分 
* Copyright (c)2012, 烟台大学计算机学院学生 
* All rightsreserved. 
* 文件名称: object.cpp 
* 作者:谷志恒 
* 完成日期: 2013年4月6日 
* 版本号: v1.0 
* 输入描述:无 
* 问题描述:设计求三角形周长和面积的类。 
* 程序输出:三角形的周长和面积 
*/  
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint  
{  
private:  
    double x;       //横坐标   
    double y;       //纵坐标   
public :  
    CPoint(double xx=0,double yy=0);   
	double Distance(CPoint p) const;        //求两点之间的距离   
    void intput();                          //输入点的坐标 
	void output();                          //以(x,y) 形式输出坐标点   

};  
class CTriangle  
{  
public:  
    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数   
    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//   
    float perimeter(void);//计算三角形的周长   
    float area(void);//计算并返回三角形的面积   
    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形   
    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形   
private:  
    CPoint A,B,C; //三顶点   
};  
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
	x=xx;
	y=yy;
}
// 求两点之间的距离      
double CPoint::Distance(CPoint p) const  
{  
   return sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y));  
}
//输入坐标点   
void CPoint::intput()  
{  
    char ch;   
    cout<<"请按(x,y)的格式输入三角形的顶点:";  
    while(1)  
  {  
    cin>>x>>ch>>y;  
    if (ch==',') break;  
    cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";  
  }  
}
// 输出坐标点    
void CPoint::output()  
{  
    cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;  
}  
//类的初始化  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
	A=X;
	B=Y;
	C=Z;
}
//计算三角形周长
float CTriangle::perimeter(void)
{
	double a,b,c;
	a=B.Distance(C);
	b=C.Distance(A);
	c=A.Distance(B);
	return a+b+c;
}
//求三角形的面积
float CTriangle::area(void)
{
	double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B); 
	double p=(a+b+c)/2;
	return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
//判断是否为直角三角形
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
	double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);  
	if((a*a+b*b==c*c)||(a*a+c*c==b*b)||(b*b+c*c==a*a))
	{
		return true;
	}
	else
		return false;
}
//是否为等腰三角形  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
	double a=B.Distance(C),b=C.Distance(A),c=A.Distance(B);
	if((a==b)||(a==c)||(b==c))
	{
		return true;
	}
	else
		return false;
}
int main()
{
	CPoint X,Y,Z;
	X.intput();  
    Y.intput();  
    Z.intput();  
	CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定义三角形类的一个实例(对象)  
	cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;  
	cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  
    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
    return 0;  
}


运行程序:

心得体会:不知道直角三角形和等腰三角形判断的对不对啊!

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值