Description
设计一个点类和一一个三角形类,一个三角形由3个顶点表示。类中定义的方法能计算三角形的周长和面积,能对三角形进行平移和绕
原点旋转。定义三角形类的对象并进行相应的操作。限定采用类组合的方式。
Input
输入多组数据。
每组数据中,
先是表示运算的一一个整数,1表示计算周长和面积,2表示平移,3表示顺时针旋转。
如果是1,然后是三角形3个顶点的坐标,6个整数。如果是2,则是三角形3个顶点的坐标和位移量,8个整数。如果是3,则是三角
形3个顶点的坐标和旋转角度(这里只有90、180、270、360四种情况),7个整数。
Output
对于计算周长和面积的,输出两个浮点数,分别保留2位小数,中间用-一个空格分隔。
对于其它两种,分别输出对应输入顶点变换后的坐标,中间用-一个空格分隔。
参加样例。
package CLASSlei;
import java.util.Scanner;
class point{
int x;
int y;
point(int x,int y){
this.x=x;
this.y=y;
}
}
class sj{
point p1,p2,p3;//三个点
sj(point p1,point p2,point p3){
this.p1=p1;
this.p2=p2;
this.p3=p3;
}
public void carea(){
double a=Math.sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
double b=Math.sqrt((p1.x-p3.x)*(p1.x-p3.x)+(p1.y-p3.y)*(p1.y-p3.y));
double c=Math.sqrt((p3.x-p2.x)*(p3.x-p2.x)+(p3.y-p2.y)*(p3.y-p2.x));
double f=(a+b+c)/2;
double s=Math.sqrt(f*(f-a)*(f-b)*(f-c));
System.out.printf("%.2f %.2f",a+b+c,s);
System.out.println();
}
sj move(int z1,int z2){
point pp1=new point(this.p1.x+z1,this.p1.y+z2);
point pp2=new point(this.p2.x+z1,this.p2.y+z2);
point pp3=new point(this.p3.x+z1,this.p3.y+z2);
return new sj(pp1,pp2,pp3);
}
sj xz(int jiaodu){
if(jiaodu==90){
point pp1=new point(p1.y,-p1.x);
point pp2=new point(p2.y,-p2.x);
point pp3=new point(p3.y,-p3.x);
return new sj(pp1,pp2,pp3);
}
else if(jiaodu==180){
point pp1=new point(-p1.x,-p1.y);
point pp2=new point(-p2.x,-p2.y);
point pp3=new point(-p3.x,-p3.y);
return new sj(pp1,pp2,pp3);
}
else {
point pp1=new point(-p1.y,p1.x);
point pp2=new point(-p2.y,p2.x);
point pp3=new point(-p3.y,p3.x);
return new sj(pp1,pp2,pp3);
}
}
void print(){
System.out.println(this.p1.x+" "+this.p1.y+" "+this.p2.x+" "+this.p2.y+" "+this.p3.x+" "+this.p3.y);
}
}
public class D {
public static void main(String[] args){
Scanner input=new Scanner(System.in);
while(input.hasNext()) {
int f;
f = input.nextInt();
int x1,y1,x2,y2,x3,y3;
x1=input.nextInt();
y1=input.nextInt();
x2=input.nextInt();
y2=input.nextInt();
x3=input.nextInt();
y3=input.nextInt();
point p1=new point(x1,y1);
point p2=new point(x2,y2);
point p3=new point(x3,y3);
sj s=new sj(p1,p2,p3);
if(f==1){
s.carea();
}
else if(f==2){
int c1,c2;
c1=input.nextInt();
c2=input.nextInt();
sj s1=s.move(c1,c2);
s1.print();
}
else if(f==3){
int jd=input.nextInt();
sj s1=s.xz(jd);
s1.print();
}
}
}
}