01_多线程(单例设计模式)
* 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。
* 如何保证类在内存中只有一个对象呢?
* (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象。使其它构造方法设置为私有.
* (2)在本类中定义一个本类的对象。Singleton s;
* (3)提供公共的访问方式。 public static Singleton getInstance(){return s}
* 单例写法两种:
* (1)饿汉式 开发用这种方式。
*
//饿汉式
class Singleton { //1,私有构造函数,其他类就不可以访问该构造方法了 private Singleton(){} //2,创建本类对象,Singleton 是成员变量,必须用对象调用, //现在没有对象,只能类名.调用,非静态的话只能用对象. 但这里不能创建对象,所以static。 private static Singleton s = new Singleton(); //3,对外提供公共的访问方法 public static Singleton getInstance() { return s; } public static void print() { System.out.println("11111111111"); } } public static void main(String[] args) { Singleton s1=Singleton.s; }
(2)懒汉式also单例的延迟加载模式
面试写这种方式,在多线程访问时 ,可能会创建多个对象
class Singleton { //1,私有构造函数 private Singleton(){} //2,声明一个本类的引用 private static Singleton s; //3,对外提供公共的访问方法 public static Singleton getInstance() { if(s == null) //线程1,线程2 s = new Singleton(); return s; } public static void print() { System.out.println("11111111111"); } }
饿汉式和懒汉式的区别
1.饿汉式是空间换取时间,懒汉式是时间换空间
2.在多线程访问时,饿汉式不会创建多个对象,而懒汉式可能会创建多个对象。(3)第三种格式
class Singleton {
private Singleton() {}
public static final Singleton s = new Singleton();//final是最终的意思,被final修饰的变量不可以被更改,这个没有名字,不出名
}
02_多线程(Runtime类)
ta其实是一个私有构造,在本类去创建一个对象,对外提供公共的访问方式,这就是饿汉式下面看一下源码
Runtime r =new Runtime()
这样的写法是错误的,因为他的构造方法被私有了,通过类名.来调用
如果一个类没有构造方法,说明这个构造方法被私有了,所有的方法很可能是静态的,但也不一定,Runtime类是一个单例类
Runtime r = Runtime.getRuntime();
//r.exec("shutdown -s -t 300"); //300秒后关机
r.exec("shutdown -a"); //取消关机修改同一个对象就需要用到单例模式,就像关机的方式
03_多线程(Timer)
Timer类:计时器Timer中含有run方法
Date的参数:
public class Demo5_Timer {
/**
* @param args
* 计时器
* @throws InterruptedException
*/
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Timer t = new Timer();
t.schedule(new MyTimerTask(), new Date(188,6,1,14,22,20),3000);
//Date中的参数是年月日时分秒
while(true) {
System.out.println(new Date());
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
System.out.println("起床背英语单词");
}
}
每过三秒执行一次new Task()这个任务:
04_多线程(两个线程间的通信)
1.什么时候需要通信
多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
2.怎么通信
如果希望线程等待, 就调用wait()
如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用eg:
public class Demo1_Notify { /** * @param args * 等待唤醒机制 */ public static void main(String[] args) { final Printer p = new Printer(); new Thread() { public void run() { while(true) { try { p.print1(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); new Thread() { public void run() { while(true) { try { p.print2(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); } } //等待唤醒机制 class Printer { private int flag = 1; public void print1() throws InterruptedException { synchronized(this) { if(flag != 1) { this.wait(); //当前线程等待 } System.out.print("西"); System.out.print("安"); System.out.print("邮"); System.out.print("电"); System.out.print("\r\n"); flag = 2; this.notify(); //随机唤醒单个等待的线程 } } public void print2() throws InterruptedException { synchronized(this) { if(flag != 2) { this.wait(); } System.out.print("西"); System.out.print("安"); System.out.print("财"); System.out.print("经"); System.out.print("\r\n"); flag = 1; this.notify(); } } }
思路解析:
刚上来if不满足,执行西安邮电,flag=2,随机叫醒单个等待的线程
可能是第一个,可能是第二个
假如是第一个,if满足,这个线程等待
执行西安财经,flag=1,随机叫醒单个等待的线程
可能是第一个,可能使第二个
假如第二个,if满足,执行西安邮电
假如为第一个,也还是执行西安邮电
05_多线程(三个或三个以上间的线程通信)
多个线程通信的问题
notify()方法是随机唤醒一个线程
notifyAll()方法是唤醒所有线程
JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件
06_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)
1.同步
使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
2.通信
使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了
Reentrantlock的方法摘要:
Condition接口的方法摘要:
class Printer3 {
private ReentrantLock r = new ReentrantLock();
private Condition c1 = r.newCondition();
private Condition c2 = r.newCondition();
private Condition c3 = r.newCondition();//创建三个监视器
private int flag = 1;
public void print1() throws InterruptedException {
r.lock(); //获取锁
if(flag != 1) {//唤醒指定的线程就不用循环判断了
c1.await();
}
System.out.print("西");
System.out.print("安");
System.out.print("邮");
System.out.print("电");
System.out.print("\r\n");
flag = 2;
//this.notify(); //随机唤醒单个等待的线程
c2.signal();
r.unlock(); //释放锁
}
public void print2() throws InterruptedException {
r.lock();
if(flag != 2) {
c2.await();
}
System.out.print("西");
System.out.print("安");
System.out.print("财");
System.out.print("经");
System.out.print("\r\n");
flag = 3;
//this.notify();
c3.signal();
r.unlock();
}
public void print3() throws InterruptedException {
r.lock();
if(flag != 3) {
c3.await();
}
System.out.print("西");
System.out.print("北");
System.out.print("政");
System.out.print("法");
System.out.print("\r\n");
flag = 1;
c1.signal();
r.unlock();
}
}
07_多线程(线程组的概述和使用)
* A:线程组概述
* Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。:eg:
* 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
* public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组
* public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字
* 我们也可以给线程设置分组
* 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
* 2,创建线程对象
* 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name)
* 4,设置整组的优先级或者守护线程
* B:案例演示
* 线程组的使用,默认是主线程组
*
MyRunnable mr = new MyRunnable();
Thread t1 = new Thread(mr, "张三");
Thread t2 = new Thread(mr, "李四");
//获取线程组
// 线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup()
ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
// 线程组里面的方法:public final String getName()
String name1 = tg1.getName();
String name2 = tg2.getName();
System.out.println(name1);
System.out.println(name2);
// 通过结果我们知道了:线程默认情况下属于main线程组
// 通过下面的测试,你应该能够看到,默任情况下,所有的线程都属于同一个组
System.out.println(Thread.currentThread().getThreadGroup().getName());* 自己设定线程组
* Thread:
// ThreadGroup(String name)
ThreadGroup tg = new ThreadGroup("这是一个新的组");
MyRunnable mr = new MyRunnable();
// Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
Thread t1 = new Thread(tg, mr, "张三");
Thread t2 = new Thread(tg, mr, "李四");
System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());
System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());
//通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程
tg.setDaemon(true);
08_多线程(线程的五种状态)
看图说话
新建,就绪,运行,阻塞,死亡
09_多线程(线程池的概述和使用)
A:线程池概述:程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池
* B:内置线程池的使用概述
* JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
* public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()方法摘要:
ExecutorService的方法摘要:
* 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
* Future<?> submit(Runnable task)
* <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
* 使用步骤:
* 创建线程池对象
* 创建Runnable实例
* 提交Runnable实例
* 关闭线程池
* C:案例演示
* 提交的是Runnable
*
Myrunnable就是Runnable的子类对象,现在把它的子类对象传递到submit中
// public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); //创建线程池// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
pool.submit(new MyRunnable());
pool.submit(new MyRunnable());//将线程放进池子中
//结束线程池
pool.shutdown();
10_多线程(多线程程序实现的方式3)(了解)
* 提交的是CallableFuture的方法摘要:
*
// 创建线程池对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
// V get()
Integer i1 = f1.get();
Integer i2 = f2.get();
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
// 结束
pool.shutdown();
public class MyCallable implements Callable<Integer> { private int number; public MyCallable(int number) { this.number = number; } @Override public Integer call() throws Exception { int sum = 0; for (int x = 1; x <= number; x++) { sum += x; } return sum; } }
* 多线程程序实现的方式3的好处和弊端
* 好处:
* 可以有返回值
* 可以抛出异常
* 弊端:
* 代码比较复杂,所以一般不用