java-多线程下

01_多线程(单例设计模式)
* 单例设计模式:保证类在内存中只有一个对象。

 

* 如何保证类在内存中只有一个对象呢?
 * (1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象。使其它构造方法设置为私有.
 * (2)在本类中定义一个本类的对象。Singleton s;
 * (3)提供公共的访问方式。  public static Singleton getInstance(){return s}
* 单例写法两种:
 * (1)饿汉式 开发用这种方式。
 *
   //饿汉式
   

class Singleton {
    //1,私有构造函数,其他类就不可以访问该构造方法了
    private Singleton(){}

    //2,创建本类对象,Singleton 是成员变量,必须用对象调用,
    //现在没有对象,只能类名.调用,非静态的话只能用对象. 但这里不能创建对象,所以static。
    private static Singleton s = new Singleton();

    //3,对外提供公共的访问方法
    public static Singleton getInstance() {
     return s;
    }
    
    public static void print() {
     System.out.println("11111111111");
    }
   }

public  static void main(String[] args)
{
       
       Singleton s1=Singleton.s;


}


 (2)懒汉式

    also单例的延迟加载模式

   面试写这种方式,在多线程访问时 ,可能会创建多个对象

class Singleton {
    //1,私有构造函数
    private Singleton(){}
    //2,声明一个本类的引用
    private static Singleton s;
    //3,对外提供公共的访问方法
    public static Singleton getInstance() {
     if(s == null)
      //线程1,线程2
      s = new Singleton();
     return s;
    }
    
    public static void print() {
     System.out.println("11111111111");
    }
   }

饿汉式和懒汉式的区别
1.饿汉式是空间换取时间,懒汉式是时间换空间
2.在多线程访问时,饿汉式不会创建多个对象,而懒汉式可能会创建多个对象。

 (3)第三种格式
 
   class Singleton {
    private Singleton() {}
  
    public static final Singleton s = new Singleton();

    //final是最终的意思,被final修饰的变量不可以被更改,这个没有名字,不出名
   }

02_多线程(Runtime类)

ta其实是一个私有构造,在本类去创建一个对象,对外提供公共的访问方式,这就是饿汉式下面看一下源码

 

Runtime r =new Runtime()
这样的写法是错误的,因为他的构造方法被私有了
,
通过类名.来调用
如果一个类没有构造方法,说明这个构造方法被私有了,所有的方法很可能是静态的,但也不一定,

 Runtime类是一个单例类
   Runtime r = Runtime.getRuntime();
   //r.exec("shutdown -s -t 300");  //300秒后关机
   r.exec("shutdown -a");    //取消关机

   修改同一个对象就需要用到单例模式,就像关机的方式

 

 

 

 

03_多线程(Timer)
Timer类:计时器

Timer中含有run方法

 

Date的参数:

   public class Demo5_Timer {
    /**
     * @param args
     * 计时器
     * @throws InterruptedException
     */
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     Timer t = new Timer();
     t.schedule(new MyTimerTask(), new Date(188,6,1,14,22,20),3000); 
     //Date中的参数是年月日时分秒

     while(true) {
      System.out.println(new Date());
      Thread.sleep(1000);
     }
    }
   }
   class MyTimerTask extends TimerTask {
    @Override
    public void run() {
     System.out.println("起床背英语单词");
    }
    
   }

 每过三秒执行一次new Task()这个任务:

 

 

 

 

04_多线程(两个线程间的通信)


 1.什么时候需要通信
  多个线程并发执行时, 在默认情况下CPU是随机切换线程的
 如果我们希望他们有规律的执行, 就可以使用通信, 例如每个线程执行一次打印
 2.怎么通信
  如果希望线程等待, 就调用wait()
  如果希望唤醒等待的线程, 就调用notify();
  这两个方法必须在同步代码中执行, 并且使用同步锁对象来调用

eg:

public class Demo1_Notify {

	/**
	 * @param args
	 * 等待唤醒机制
	 */
	public static void main(String[] args) {
		final Printer p = new Printer();
		
		new Thread() {
			public void run() {
				while(true) {
					try {
						p.print1();
					} catch (InterruptedException e) {
						
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}.start();
		
		new Thread() {
			public void run() {
				while(true) {
					try {
						p.print2();
					} catch (InterruptedException e) {
						
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		}.start();
	}

}

//等待唤醒机制
class Printer {
	private int flag = 1;
	public void print1() throws InterruptedException {							
		synchronized(this) {
			if(flag != 1) {
				this.wait();					//当前线程等待
			}
			System.out.print("西");
			System.out.print("安");
			System.out.print("邮");
			System.out.print("电");
			System.out.print("\r\n");
			flag = 2;
			this.notify();						//随机唤醒单个等待的线程
		}
	}
	
	public void print2() throws InterruptedException {
		synchronized(this) {
			if(flag != 2) {
				this.wait();
			}
			System.out.print("西");
			System.out.print("安");
			System.out.print("财");
			System.out.print("经");
			System.out.print("\r\n");
			flag = 1;
			this.notify();
		}
	}
}

思路解析:
刚上来if不满足,执行西安邮电,flag=2,随机叫醒单个等待的线程
可能是第一个,可能是第二个
假如是第一个,if满足,这个线程等待
执行西安财经,flag=1,随机叫醒单个等待的线程
可能是第一个,可能使第二个
假如第二个,if满足,执行西安邮电
假如为第一个,也还是执行西安邮电

 

 

05_多线程(三个或三个以上间的线程通信)
 多个线程通信的问题
 notify()方法是随机唤醒一个线程
 notifyAll()方法是唤醒所有线程
JDK5之前无法唤醒指定的一个线程
如果多个线程之间通信, 需要使用notifyAll()通知所有线程, 用while来反复判断条件

 

06_多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)
 1.同步
  使用ReentrantLock类的lock()和unlock()方法进行同步
2.通信
  使用ReentrantLock类的newCondition()方法可以获取Condition对象
 需要等待的时候使用Condition的await()方法, 唤醒的时候用signal()方法
  不同的线程使用不同的Condition, 这样就能区分唤醒的时候找哪个线程了

 

 

 

Reentrantlock的方法摘要:

 

 

 

Condition接口的方法摘要:

class Printer3 {
	private ReentrantLock r = new ReentrantLock();
	private Condition c1 = r.newCondition();
	private Condition c2 = r.newCondition();
	private Condition c3 = r.newCondition();//创建三个监视器
	
	private int flag = 1;
	public void print1() throws InterruptedException {							
		r.lock();								//获取锁
			if(flag != 1) {//唤醒指定的线程就不用循环判断了
				c1.await();
			}
			System.out.print("西");
			System.out.print("安");
			System.out.print("邮");
			System.out.print("电");
			System.out.print("\r\n");
			flag = 2;
			//this.notify();						//随机唤醒单个等待的线程
			c2.signal();
		r.unlock();								//释放锁
	}
	
	public void print2() throws InterruptedException {
		r.lock();
			if(flag != 2) {
				c2.await();
			}
			System.out.print("西");
			System.out.print("安");
			System.out.print("财");
			System.out.print("经");
			System.out.print("\r\n");
			flag = 3;
			//this.notify();
			c3.signal();
		r.unlock();
	}
	
	public void print3() throws InterruptedException {
		r.lock();
			if(flag != 3) {
				c3.await();
			}
			System.out.print("西");
			System.out.print("北");
			System.out.print("政");
			System.out.print("法");
			System.out.print("\r\n");
			flag = 1;
			c1.signal();
		r.unlock();
	}
}

 

 

 


07_多线程(线程组的概述和使用)
* A:线程组概述
 * Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。

:eg:


 * 默认情况下,所有的线程都属于主线程组。
  * public final ThreadGroup getThreadGroup()//通过线程对象获取他所属于的组
  * public final String getName()//通过线程组对象获取他组的名字
 * 我们也可以给线程设置分组
  * 1,ThreadGroup(String name) 创建线程组对象并给其赋值名字
  * 2,创建线程对象
  * 3,Thread(ThreadGroup?group, Runnable?target, String?name)
  * 4,设置整组的优先级或者守护线程
 * B:案例演示
  * 线程组的使用,默认是主线程组
*
  MyRunnable mr = new MyRunnable();
  Thread t1 = new Thread(mr, "张三");
  Thread t2 = new Thread(mr, "李四");
  //获取线程组
  // 线程类里面的方法:public final ThreadGroup getThreadGroup()
  ThreadGroup tg1 = t1.getThreadGroup();
  ThreadGroup tg2 = t2.getThreadGroup();
  // 线程组里面的方法:public final String getName()
  String name1 = tg1.getName();
  String name2 = tg2.getName();
  System.out.println(name1);
  System.out.println(name2);
  // 通过结果我们知道了:线程默认情况下属于main线程组
  // 通过下面的测试,你应该能够看到,默任情况下,所有的线程都属于同一个组
  System.out.println(Thread.currentThread().getThreadGroup().getName());

 * 自己设定线程组


*    Thread:


  // ThreadGroup(String name)
  ThreadGroup tg = new ThreadGroup("这是一个新的组");

  MyRunnable mr = new MyRunnable();
  // Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
  Thread t1 = new Thread(tg, mr, "张三");
  Thread t2 = new Thread(tg, mr, "李四");
  
  System.out.println(t1.getThreadGroup().getName());
  System.out.println(t2.getThreadGroup().getName());
  
  //通过组名称设置后台线程,表示该组的线程都是后台线程
  tg.setDaemon(true);

 

 

 


08_多线程(线程的五种状态)
看图说话
 新建,就绪,运行,阻塞,死亡

 

09_多线程(线程池的概述和使用)
 A:线程池概述:

 程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。在JDK5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从JDK5开始,Java内置支持线程池

 


* B:内置线程池的使用概述
 * JDK5新增了一个Executors工厂类来产生线程池,有如下几个方法
  * public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
  * public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

方法摘要:

ExecutorService的方法摘要:


  * 这些方法的返回值是ExecutorService对象,该对象表示一个线程池,可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程。它提供了如下方法
  * Future<?> submit(Runnable task)
  * <T> Future<T> submit(Callable<T> task)
 * 使用步骤:
  * 创建线程池对象
  * 创建Runnable实例
  * 提交Runnable实例
  * 关闭线程池
 * C:案例演示
  * 提交的是Runnable
*

 

Myrunnable就是Runnable的子类对象,现在把它的子类对象传递到submit中

  

 

// public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
  ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); //创建线程池

// 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
  pool.submit(new MyRunnable());
  pool.submit(new MyRunnable());//将线程放进池子中
  //结束线程池
  pool.shutdown();

 

10_多线程(多线程程序实现的方式3)(了解)
* 提交的是Callable

Future的方法摘要:

*
  // 创建线程池对象
  ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);


  // 可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程
  Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
  Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));

 

  // V get()
  Integer i1 = f1.get();
  Integer i2 = f2.get();

 

  System.out.println(i1);
  System.out.println(i2);

 

  // 结束
  pool.shutdown();

  

public class MyCallable implements Callable<Integer> {


   private int number;
  
   public MyCallable(int number) {
    this.number = number;
   }
  
   @Override
   public Integer call() throws Exception {
    int sum = 0;
    for (int x = 1; x <= number; x++) {
     sum += x;
    }
    return sum;
   }
  
  }


* 多线程程序实现的方式3的好处和弊端
 * 好处:
  * 可以有返回值
  * 可以抛出异常
  
 * 弊端:
  * 代码比较复杂,所以一般不用

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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