二人轮流取硬币。
每人每次只能从某一堆上取任意数量。
不能弃权。
取到最后一枚硬币的为赢家。
求先取硬币一方有无必胜的招法。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 尼姆堆的摸2加(异或)解法
// 10
// 101
// 1100
// 1110
//--------
// 0101
void f(int a[],int num)
{
int sum = 0;
for (int i=0; i<num; i++)
{
sum ^= a[i];
}
if (sum == 0)
{
cout<<"输"<<endl;
return;
}
for (int i=0; i<num; i++)
{
int x = sum ^ a[i];
if (x < a[i]) cout<<a[i]<<"-->"<<x<<endl;
}
}
int main()
{
// 尼姆堆
int a[] = {3,4,5};
f(a,3);
return 0;
}
输出:
3-->1
异或运算:
https://www.cnblogs.com/xiohao/archive/2012/11/15/2770920.html
1.实现两个数交换
2.在一排数中找到独一无二的数,如找平方数
3.判断两个数是否相等
http://blog.sina.com.cn/s/blog_6d4b374e0101leug.html
简略记忆:同0异1
1.由于0^0=0 0^1=1 所以,0^任何数 = 任何数
2.由于1^0=1 1^1 =0所以,1^任何数 = 任何数取反
3.任何数^任何数 = 0;
4.用于将特定的位反转,如对10100001的第2位和第3位翻转,可以将数与00000110进行按位异或运算。原因见(2)
5.通过按位异或运算,可以实现两个值的交换,而不必使用临时变量。
6.异或运算的特点:a两次异或同一个数b(a=a^b^b)仍然为原值a。//参考(5)即可知。
7.异或是可交换的:a^b = b^a5.通过按位异或运算,可以实现两个值的交换,而不必使用临时变量。6.异或运算的特点:a两次异或同一个数b(a=a^b^b)仍然为原值a。//参考(5)即可知。