JS第十天学习(Number对象、Boolean对象、Math对象、Date对象)

一、Number对象

1.Number对象的创建

  • (1)字面量
    var num1=10;
  • (2)new关键字
    var num2=new Number(10);

2.Number对象的精度

JS只有一种数据类型,包含整数和小数(浮点型)

极大的或者极小的数字可以使用科学计数法表示
e:10的次方/次幂
精度
(1)整数:(不适用于小数或科学计数法)最多15位
(2)小数: 最大17位,运算并不保证100%正确

	var i=1000000000000000;
	var j=100000000000000;
	console.log(i);
        console.log(j);
	var m=0.00000000000000001;
	var n=0.000000000000000001;
	console.log(m);
	console.log(n);

3.Number对象的进制

进制(十进制 十六进制 八进制 二进制)
十六进制 逢16进1 前缀ox
八进制 逢8进1 前缀o
进制转换 toString(进制)

var a=10;
console.log(a.toString(16));//a
console.log(a.toString(8));//12
console.log(a.toString(2));//1010

4.Number对象的属性

  • (1)constructor 返回对创建此函数的Number函数的引用
  • (2).prototype允许向对象添加属性和方法
  • (3)MAX_VALUE可以表示最大的数
    console.log(Number.MAX_VALUE);
  • (4)MIN_VALUE可以表示最小的数
    console.log(Number.MIN_VALUE);
  • (5)NEGATIVE_INFINITY 负无穷大,溢出时返回该值
    console.log(Number.NEGATIVE_INFINITY);//-Infinity
  • (6)POSITIVE_INFINITY 正无穷大,溢出时返回该值
    console.log(Number.POSITIVE_INFINITY);//Infinity
  • (7)NAN非数字值
  • (8)ES6新增的MAX_SAFE.INTEGER JS中最大的安全整数
  • (9)ES6新增的MIN_SAFE.INTEGER JS中最小的安全整数
  • (10)EPSILON 表示1和比最接近1且大于1最小的Number之间的差别

5.Number对象的方法

  • (1)toExponential() 把对象的值转换为指数(科学)计数法
	      var num=100;
	      console.log(num.toExponential());
  • (2)toFixed() 把数字转换为字符串,结果得小数点后面有几个数字
	  var num1=1.000000002323;
	  console.log(num1.toFixed(5));
  • (3)toPrecision() 把数字格式化为指定长度
	  console.log(num1.toPrecision(5));
  • (4)isFinite(参数) 检测指定参数是否为无穷大,参数为NAN或正负无穷大返回false。其他返回true
	   console.log(isFinite(NaN));
  • (5)isNaN(参数) 判断参数是否不是一个数字
	   console.log(isNaN('a'));
  • (6).isInteger(参数) 判断给定参数是否为整数
	  var num2=1.1
	  console.log(isInteger(1.1));
  • (7)isSafeInteger(参数) 判断给定参数是否为安全整数

二、Boolean对象

       Boolean对象用于将非布尔值转换为布尔值(true或false)
   var a=new Boolean("c");

(1)属性

    1.constructor 返回对创建此对象的Boolean函数的引用
    2.prototype  给对象添加属性和方法

(2)方法

    1.toString() 把布尔值转换为字符串
       console.log(a.toString());

    2.valueof() 返回Boolean 转换为原始值
       console.log(a.valueOf());

三、Math对象

Math:用于处理数学任务
E:返回算数常量e,即自然数,对数的底数(约等于2.718)
LN2:返回2的自然对数(约等于0.693)
LN10:10的自然对数(约等于2.302)
LOG2E:返回以2为底的e的对数(约等于1.44)
LOG10E:返回以10为底的e的对数(约等于0.434)
PI:返回圆周率 (约等于3.14)
SQRT1_2: 返回2的平方根的倒数(约等于0.707)
SQRT2:返回以10为底的e的对数(约等于0.434) 
  • (1)pow(x,y)返回x的y次幂
	  console.log(Math.pow(3,10));
  • (2)exp(x)返回e的x次方
	  console.log(Math.exp(3));
  • (3)最大值、最小值
	  1.max(1,2……,n);返回所有数中最大的
	      console.log(Math.max(1,2,5,7,80,99));//99
	   2. min(1,2……,n);返回所有数中最小的
	      console.log(Math.min(1,2,5,7,80,99));//1
  • (4)取值 绝对值、四舍五入、向上取整、向下取整、随机数
    1.abs(x) 返回x的绝对值
       console.log(Math.abs(-100));//100
    2.ceil(x) 对x进行向上取整
        console.log(Math.ceil(2.5));//3
    3.floor(x) 对x进行向下取整
        console.log(Math.floor(2.9));//2
    4.round(x) 四舍五入
       console.log(Math.round(2.6));//3
    5.random(x) 返回0-1之间的随机数
        console.log(Math.random());
        console.log(Math.random()*700+300);//取300-1000里面随机的数

1.Data对象的创建

(1)获取当前日期 时间
var oDate1=new Date();//无参数时 获取当前日期时间
console.log(oDate1);
(2)自定义时间
new Date(year,month,day,hour,minute,second,millisecond)
参数为纯数字时 表示为毫秒数 返回距离1970年1月1日0点的毫秒数
var oDate2=new Date(100000);//
console.log(oDate2);//Thu Jan 01 1970 08:01:40 GMT+0800 (中国标准时间) 计算机中将1970年1月1日0时0份0秒作为时间纪元。

将年月日作为参数传进去
var oDate3=new Date(2022,1,1);
console.log(oDate3);

时分秒
var oDate4=new Date(2022,3,29,18,0,0);
console.log(oDate4)

时间格式 字符串作为参数
var oDate5=new Date(“2022-4-29,18:00:00”);
console.log(oDate5);

2.Date对象的属性

(1)constructor 返回对创建此对象的 Date 函数的引用
(2)prototype 向对象中添加属性和方法 原型

3.Date对象的方法

  • (1)getFullYear() 从 Date 对象以四位数字返回年份。
console.log(oDate1.getFullYear());//2022
  • (2)getMonth() 从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。1月-12月
console.log(oDate1.getMonth());//3
  • (3)getDate() 从 Date 对象返回一个月中的某一天 (1 ~ 31)。
console.log(oDate1.getDate());//21
```javascript
-   (4)getDay()	从 Date 对象返回一周中的某一天 (0 ~ 6)。周日-周六

console.log(oDate1.getDay());//4

 -  (5) getHours() 返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。

console.log(oDate1.getHours());//17

 -  (6)getMinutes()	返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。

console.log(oDate1.getMinutes());

  -  (7) getSeconds()	返回 Date 对象的秒数 (0 ~ 59)。

console.log(oDate1.getSeconds());//43

 -  (8) getMilliseconds() 返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
``
console.log(oDate1.getMilliseconds()); 
  • (9)getTime() 返回 1970 年 1 月 1 日至今的毫秒数。
   console.log(oDate1.getTime());
   var oDate2=new Date(100000);
   console.log(oDate2.getTime()); 

4.格林威治时间

getUTCDate() 根据世界时从 Date 对象返回月中的一天 (1 ~ 31)。
getUTCDay() 根据世界时从 Date 对象返回周中的一天 (0 ~ 6)。
getUTCFullYear() 根据世界时从 Date 对象返回四位数的年份。
getUTCHours() 根据世界时返回 Date 对象的小时 (0 ~ 23)。
console.log(oDate1.getUTCHours());//9
getUTCMilliseconds() 根据世界时返回 Date 对象的毫秒(0 ~ 999)。
getUTCMinutes() 根据世界时返回 Date 对象的分钟 (0 ~ 59)。
getUTCMonth() 根据世界时从 Date 对象返回月份 (0 ~ 11)。
getUTCSeconds() 根据世界时返回 Date 对象的秒钟 (0 ~ 59)。
getYear() 已废弃。 请使用 getFullYear() 方法代替。

5.设置

setFullYear() 设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
setMonth() 设置 Date 对象中月份 (0 ~ 11)。
setDate() 设置 Date 对象中月的某一天 (1 ~ 31)。
setHours() 设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
setMinutes() 设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
setSeconds() 设置 Date 对象中的秒钟 (0 ~ 59)。
setMilliseconds() 设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。

6. 设置世界时间 格林威治时间

setUTCFullYear()	根据世界时设置 Date 对象中的年份(四位数字)。
setUTCDate()	根据世界时设置 Date 对象中月份的一天 (1 ~ 31)。
setUTCHours()	根据世界时设置 Date 对象中的小时 (0 ~ 23)。
setUTCMilliseconds()	根据世界时设置 Date 对象中的毫秒 (0 ~ 999)。
setUTCMinutes()	根据世界时设置 Date 对象中的分钟 (0 ~ 59)。
setUTCMonth()	根据世界时设置 Date 对象中的月份 (0 ~ 11)。
setUTCSeconds()	setUTCSeconds() 方法用于根据世界时 (UTC) 
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