六、JavaScript Number 对象 和 Math对象

一、Number

Number 是对应数值的引用类型。要创建一个 Number 对象,就使用 Number 构造函数并传入一个 数值

1. 创建一个数字

 // 通常情况下变量创建一个数字

    var num = 10;

    console.log(typeof num);   //number

    // 使用Number构造器创建一个数字

    var num2 = new Number(12.62);

   console.log(typeof num2);   //object

    //访问它的数值

   console.log(num2.valueOf());  //获取对象的初始值

2.number和object(Number)之间的转换

2.1 number 👉 object(Number)

var num  = 10;

num = new Number(num)

console.log(typeof num);  //object

2.2 object(Number) 👉 number

//1. 通过初始值获取
let  num1 = new Number(123.465)  //或者 new Number("123.456");
num1 = num1.valueOf();
console.log(typeof num1); // number

//2.通过Number静态方法parseFlot() 或者parseInt(不建议,因为会损失精度)
let  num2 = new Number(12.42)  //或者 new Number("12.42");
num2 = Number.parseFloat(num2);
console.log(typeof num2); // number

//3.通过toString + parseFlot()
let num3 = new Number(13.22);
num3 = Number.parseFloat(num3.toString()); //或者 num3.toString()*1
console.log(typeof num3); // number

toFixed()

作用 : 自动舍入的特点可以用于处理货币 

参数:整数需要保存的小数位数

返回值: 指定位数的字符串数字采用是正整数的四舍五入

不过要注意的是,多个浮点数值的数学计算不一定 得到精确的结果。

比如,0.1 + 0.2 = 0.30000000000000004 

(0.1+0.2).toFixed(2)  // 0.30  "string"

二、Math算数对象

Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。

Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。

1.Math 对象使用

Math.属性/方法

例如:

Math.PI  //属性

Math.random() //方法

2.Math 对象属性

属性

描述

E

返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。

LN2

返回 2 的自然对数(约等于0.693)。

LN10

返回 10 的自然对数(约等于2.302)。

LOG2E

返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。

LOG10E

返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。

PI

返回圆周率(约等于3.14159)。

SQRT1_2

返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。

SQRT2

返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

3.Math 对象方法

方法

描述

abs(x)

返回 x 的绝对值。

acos(x)

返回 x 的反余弦值。

asin(x)

返回 x 的反正弦值。

atan(x)

以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。

atan2(y,x)

返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。

ceil(x)

对数进行上舍入。

cos(x)

返回数的余弦。

exp(x)

返回 Ex 的指数。

floor(x)

对 x 进行下舍入。

log(x)

返回数的自然对数(底为e)。

max(x,y,z,...,n)

返回 x,y,z,...,n 中的最高值。

min(x,y,z,...,n)

返回 x,y,z,...,n中的最低值。

pow(x,y)

返回 x 的 y 次幂。

random()

返回 0 ~ 1 之间的随机数。(不包括 1)

round(x)

四舍五入。

sin(x)

返回数的正弦。

sqrt(x)

返回数的平方根。

tan(x)

返回角的正切。

4.Math中舍入法

接下来是用于把小数值舍入为整数的 4 个方法: Math.ceil() Math.floor() Math.round()
Math.fround()
  • Math.ceil() 方法始终向上舍入最为接近的整数 (给整数+1,去掉小数部分)
  • Math.floor() 方法始终向下舍入最为接近的整数 (出掉小数部分)
  • Math.round()方法四舍五入(但是在负数时候会出现点问题 向最靠近的位数加 1)
  • Math.fround()方法返回数值最接近的单精度(32位)浮点值表示

扩展: isNaN

isNaN() 作用:是否不是一个数字 

参数:需要检测的变量或者是表达式

返回值:true  : 传入的参数 不是一个数字

              false:  传入的参数 是一个数字

NaN 类型为number;(NaN : not a number)

var a = "a";

console.log(a/15) //NaN;

cosole.log(isNaN(a/15)) // ture;

无奈源于不够强大 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值