Java学习笔记——异常及异常的处理

异常

异常概念

指的是程序在执⾏过程中,出现的⾮正常的情况,最终会导致JVM的⾮正常停⽌。
在Java等⾯向对象的编程语⾔中,异常本身是⼀个类,产⽣异常就是创建异常对象并抛出了⼀个
异常对象。Java处理异常的⽅式是中断处理。
异常指的并不是语法错误,语法错了,编译不通过,不会产⽣字节码⽂件,根本不能运
⾏。

异常体系
在这里插入图片描述
Throwable体系:
Error:严重错误Error,⽆法通过处理的错误,只能事先避免,好⽐绝症。
Exception:表示异常,异常产⽣后程序员可以通过代码的⽅式纠正,使程序继续运⾏,是
必须要处理的。好⽐感冒、阑尾炎。
Throwable中的常⽤⽅法:
public void printStackTrace() :打印异常的详细信息。
包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使⽤
printStackTrace。
public String getMessage() :获取发⽣异常的原因。
提示给⽤户的时候,就提示错误原因。
public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不⽤)。

异常分类

异常(Exception)的分类:根据在编译时期还是运⾏时期去检查异常?

编译时期异常:checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。
(如⽇期格式化异常)
运⾏时期异常:runtime异常。在运⾏时期,检查异常。在编译时期,运⾏异常不会编译器
检测(不报错)。(如数学异常)
在这里插入图片描述

异常的处理

Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

抛出异常throw

  1. 创建⼀个异常对象。封装⼀些提示信息(信息可以⾃⼰编写)。
  2. 需要将这个异常对象告知给调⽤者。怎么告知呢?怎么将这个异常对象传递到调⽤者处呢?
    通过关键字throw就可以完成。throw 异常对象。
    throw ⽤在⽅法内,⽤来抛出⼀个异常对象,将这个异常对象传递到调⽤者处,并结束当前
    ⽅法的执⾏。

使⽤格式:

throw new 异常类名(参数);

举例:

throw new NullPointerException("要访问的arr数组不存在");
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("该索引在数组中不存在,已超出范围");

演示:

public class ThrowDemo {
 public static void main(String[] args) {
 //创建⼀个数组
 int[] arr = {2, 4, 52, 2};
 //根据索引找对应的元素
 int index = 4;
 int element = getElement(arr, index);
 System.out.println(element);
 System.out.println("over");
 }
 /*
 * 根据 索引找到数组中对应的元素
 */
 public static int getElement(int[] arr, int index) {
 // 判断 索引是否越界
 if (index < 0 || index > arr.length - 1) {
 /*
 * 判断条件如果满⾜,当执⾏完throw抛出异常对象后,⽅法已经⽆法继续运算。
 * 这时就会结束当前⽅法的执⾏,并将异常告知给调⽤者。这时就需要通过异常来解
决。
 */
 throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("哥们,⻆标越界了~~~");
 }
 int element = arr[index];
 return element;
 }
}

Objects⾮空判断

它的源码中,对对象为null的值进⾏了抛出异常操作。
public static T requireNonNull(T obj) :查看指定引⽤对象不是null。
查看源码发现这⾥对为null的进⾏了抛出异常操作:

public static <T> T requireNonNull(T obj) {
 if (obj == null)
 throw new NullPointerException();
 return obj;
}

捕获异常try…catch

try-catch的⽅式就是捕获异常。
捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进⾏捕获,可以对出现的异常进⾏指定⽅式的处理。
捕获异常语法如下:

try {
 编写可能会出现异常的代码
} catch(异常类型 e) {
 处理异常的代码
 //记录⽇志/打印异常信息/继续抛出异常
}

try:该代码块中编写可能产⽣异常的代码。
catch:⽤来进⾏某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进⾏处理。
注意:try和catch都不能单独使⽤,必须连⽤。

演示:

public class TryCatchDemo {
 public static void main(String[] args) {
 try { // 当产⽣异常时,必须有处理⽅式。要么捕获,要么声明。
 read("b.txt");
 } catch (FileNotFoundException e) { // 括号中需要定义什么呢?
 // try中抛出的是什么异常,在括号中就定义什么异常类型
 System.out.println(e);
 }
 System.out.println("over");
 }
 /*
 * 我们 当前的这个⽅法中 有异常 有编译期异常
 */
 public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
 if (!path.equals("a.txt")) { // 如果不是 a.txt这个⽂件
 // 我假设 如果不是 a.txt 认为 该⽂件不存在 是⼀个错误 也就是异常
throw
 throw new FileNotFoundException("⽂件不存在");
 }
 }
}

如何获取异常信息:

Throwable类中定义了⼀些查看⽅法:
public String getMessage() :获取异常的描述信息,原因(提示给⽤户的时候,就提示
错误原因)。
public String toString() :获取异常的类型和异常描述信息(不⽤)。
public void printStackTrace() :打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。
包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使⽤
printStackTrace。

finally 代码块

finally:有⼀些特定的代码⽆论异常是否发⽣,都需要执⾏。
另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执⾏不到。
⽽finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是⼀定会被执⾏的。

finally的语法:

try…catch…finally:⾃身需要处理异常,最终还得关闭资源。
注意:finally不能单独使⽤。

finally代码参考如下:

public class TryCatchDemo4 {
 public static void main(String[] args) {
 try {
 read("a.txt");
 } catch (FileNotFoundException e) {
 //抓取到的是编译期异常 抛出去的是运⾏期
 throw new RuntimeException(e);
 } finally {
 System.out.println("不管程序怎样,这⾥都将会被执⾏。");
 }
 System.out.println("over");
 }
 /*
 * 我们 当前的这个⽅法中 有异常 有编译期异常
 */
 public static void read(String path) throws FileNotFoundException {
 if (!path.equals("a.txt")) { // 如果不是 a.txt这个⽂件
  // 我假设 如果不是 a.txt 认为 该⽂件不存在 是⼀个错误 也就是异常
throw
 throw new FileNotFoundException("⽂件不存在");
 }
 }
}

当只有在try或者catch中调⽤退出JVM的相关⽅法,此时finally才不会执⾏,否则finally永
远会执⾏。

异常注意事项

多个异常使⽤捕获⼜该如何处理呢?

  1. 多个异常分别处理。
  2. 多个异常⼀次捕获,多次处理。
  3. 多个异常⼀次捕获⼀次处理。
    ⼀般我们是使⽤⼀次捕获多次处理⽅式,格式如下:
try {
 编写可能会出现异常的代码
} catch(异常类型A e) { 当try中出现A类型异常,就⽤该catch来捕获.
 处理异常的代码
 // 记录⽇志/打印异常信息/继续抛出异常
} catch(异常类型B e) { 当try中出现B类型异常,就⽤该catch来捕获.
 处理异常的代码
 // 记录⽇志/打印异常信息/继续抛出异常
}
注意:这种异常处理⽅式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个
异常之间有⼦⽗类异常的关系,那么⼦类异常要求在上⾯的catch处理,⽗类异常在下
⾯的catch处理。

运⾏时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。
如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.。
如果⽗类抛出了多个异常,⼦类重写⽗类⽅法时,抛出和⽗类相同的异常或者是⽗类异常的
⼦类或者不抛出异常。
⽗类⽅法没有抛出异常,⼦类重写⽗类该⽅法时也不可抛出异常。此时⼦类产⽣该异常,只
能捕获处理,不能声明抛出。

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