23种设计模式之命令模式

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/**
 * 命令的真正执行者
 * @author 万河归海
 *
 */
public class Receiver {
	public void action(){
		System.out.println("Receiver.action()");
	}
}
public interface Command {
	/**
	 * 这个方法是一个返回结果为空的方法
	 * 实际项目中,可以根据需求设计多个不同的方法
	 */
	void execute();
}

class ConcreteCommand implements Command{
	private Receiver receiver;//命令的真正执行者
	
	public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
		super();
		this.receiver = receiver;
	}

	@Override
	public void execute() {
		//命令真正执行前或后,执行相关处理
		receiver.action();
	}
	
}

//调用者/发起者
public class Invoke {
	private Command command;//也可以通过容器List<Command>容纳很多命令对象,进行批处理。数据控底层的失误管理就是相似的结构!

	public Invoke(Command command) {
		super();
		this.command = command;
	}
	//业务方法,用于调用命令类的方法
	public void call(){
		command.execute();
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Command c = new ConcreteCommand(new Receiver());
		Invoke i = new Invoke(c);
		i.call();
	}
}
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