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原创 2022-01-24 3D MAX 建模越来越溜了,建模熟能生巧。脾气也好起来了,做事更有耐心了。

记得刚入3D MAX时,作业简单还用半天时间研究课程,耗费两天时间才能把一课作业完成。而现在一节课听一遍记下参数,就开始对照图片画葫芦瓢了。而在这其间,我是磨平了脾气,涨足了耐心。哈哈,得来的回报也是值得的。...

2022-01-24 11:09:18 174

原创 2022-01-18 任何的长相厮守、不离不弃都是术业有专攻的基础。遇见3D MAX只叹恨晚。。。

如果我是一个有远见的人,那么我会在大学时就广泛学习,寻找自己以后生活方向的切入点。可惜步入社会10年余载,放浪形骸、无拘无束整天游山玩水,误了美好韶华。不然也会像我现在的3D名师一样广招学徒,芳名远扬。10年、10年、10年足够做一个术业有专攻的老司机了。珍惜当下吧,好好利用现在时间,超级加倍学习,超级加倍练习。奥利给。。。第27课 拓展建模02-异形背景之石墨工具应用第28课 拓展建模03-异形沙盘模型之曲面应用...

2022-01-18 20:35:42 161

原创 2022-01-12想当初初入3D,徘徊建筑设计效果图与游戏建模之间,放弃游戏模型是因为对游戏提不起兴趣了。

虽然游戏建模收入来的更快,但是30+的我对游戏更本提不起兴趣,更趋向于平静方向的抉择。走到现在,回想起当初的选择感觉还是一个较为正确的选择。目前来看,初入3D,涉世不深,才学疏浅,没得独到深入的去评价一个行业的资格,以上说法只是站在个人性格更适合做什么的角度去辩论的。我想以后对此行业深入后,不会去排斥3D的任何一个分支,毕竟技多不压身。敏而好学,不耻下问一直是我的学习宗旨。O(∩_∩)O哈哈~话不多说,上菜↓↓↓↓↓↓...

2022-01-12 10:11:01 2091

原创 2022-01-04突然发现学习3D MAX也可以修身养性

老师在课堂上90分钟解说,我用了2天24小时才做完,是不是很耐得住性子,磨得起脾气。今年元旦1号、2号我都奉献给了3D,提交作业后老师说,这节课的作业用2天是正常的!此话一出,心里瞬间好受了点。也许这就是做老师的魔力吧,随口一句话就能让我有一种梦想将来用2天时间赚一笔钱情景。爱了!大户型做的不多,瑕疵肯定会有,上图↓↓↓↓↓↓...

2022-01-04 12:12:00 146

原创 2021-12-28学习的道路是寂寞的,学成后的成绩是惊艳的。喜欢热闹是生物的本性,耐得住寂寞方显人性尊贵

学习这事靠的是自觉,进入成年后没有人约束自己,能自律的人难能可贵。因此,我将在最近一两天拟定好2022年的学习计划了,争取2022年6月能接单赚第一笔资金。3D MAX制作的审美观:要想一个空间整体做的好看,元素类型就要少,最好控制在三个左右。比如今天模型:背景墙是蜂窝六边形,那么墙灯也是六边形的,还有顶灯也是六边形元素;还有天花板是圆角矩形,那么地面也是圆角矩形。其中地面波打线也是相呼应的圆角矩形;此次课程讲解模型就连颜色也是在三个左右。“删除网格”、“体积选择”、“变形器”命令技巧:在使用“删除网格

2021-12-28 22:55:56 226

原创 2021-12-23听说玩一天这个软件,可以赚6000块。工资增速60倍,我是心动了。哈哈。

前几天在QQ空间上看到我的导师展示学员作品,一张鸟瞰设计图工程方采用后出价居然高达6000元。并且学员一天的耗时做出来。着实有点吓我一跳,是惊喜的跳起来。哈哈。继续砥砺前进。第二十二课 异形建模工具实践详解...

2021-12-25 21:24:56 158

原创 2021-11-21因为喜欢,所以无畏;因为不易,方显价值。遇见3D,生活多份精彩

第二十一课暴风雪来得更猛烈些,难度突然增加的有点大,对于我这只小白白来说。因为我喜欢上了3D MAX,所以我不畏惧它。因为它有难度,才能显示它的与众不同和价值所在。第二十一课 工装空间健身房实践及照片临摹实践讲解。小白技巧:①当3D MAX里存在多个物体时,又存在二维线条。想让一个物体孤立后和所有二维线条一起显示出来,则操作:先shift+S隐藏二维线条,再选中要孤立的物体按alt+Q进行孤立,最后按shift+S放出隐藏的二维线条(如果直接先孤立物体,那么二维线条也不会显示)。②新手在第一次使用透

2021-11-21 21:59:33 102

原创 2021-11-15当你觉得生活单调时,为何不将自己的爱好变为副业

想用自己的爱好来让生活变得更美,进行中奋斗ing户外单位调为米。透视图用2.5维捕捉是捕捉不好的,透视图捕捉要开3维捕捉。切割命令有些不确定性,如果切割不好就把所有点焊接一下。移出点和删除点是不一样的,移出点用退格,删除用del键。创建命令使用后不需要焊接,因为创建命令自带吸附功能。塌陷命令的意思是将多个变成一个。多边形里的塌陷只是针对多边形内部的边、点、面。多边形外部的塌陷,也就是命令修改器面板最右的锤子工具里的塌陷是针对外部物体多个变一个,效果类似附加命令。单击右键转化为可编辑多边形,

2021-11-15 11:33:28 249

原创 2021-10-28迎难而上取得的成功更容易让人满心喜悦,在学习3D MAX的路上渐行渐远

生活的修饰品,要做就做到专业,爱自己更爱有才华的自己作为一名还没有完全入门的3D MAX新手,一脚踏在3D MAX的大门里,另一脚还在门外。当初想在这个方面学点啥,又不想沾游戏的边(游戏方向以后再看,毕竟游戏后期对时间要求比较紧)。就慢慢了解到3D设计不错,随手选择了一款软件。对,就是他。。。是他,是他就是他O(∩_∩)O。后来我在抖音上了解到,3D MAX软件对于3D制作零基础新手学员非常不友好,因为相对于其他3D设计软件学习难度更大,操作更复杂。但作为术业有专攻的我怎可束手就擒。。。我倒认为这个更能激

2021-10-28 09:36:42 2106

原创 2021-10-24让爱好成为一种习惯,优秀离你就不远了(爱3D MAX)

我喜欢3D MAX就像我在呼吸,时刻没停止过今天作业总结(此经验适合新手):“服装生成器”中参数“密度”不能太大。“密度”值过大面越多,软件会崩掉。“密度”参数鼠标只能点击箭头调节,不能拖动滑块。同类别的命令还有“细分”。“细分”中参数“大小”不宜过小。过小了面多,软件容易崩掉。一般,“细分”命令根据对象大小适度设置。比如,150mm半径的圆,“细分”可以给到“15mm”的参数“大小”。同类别的命令还有“涡轮平滑”。此命令中“迭代次数”最好不要超过3次,因为“涡轮平滑”的“迭代次数”每增加1次,命令

2021-10-25 00:05:41 210

原创 2021-10-24初来乍到,记录3D MAX学习的第一天

初来乍到,在此记录学习3D MAX的点点滴滴话不多说,上图!前17节课作业↓↓↓↓↓↓

2021-10-24 11:55:59 86

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