2021-12-28学习的道路是寂寞的,学成后的成绩是惊艳的。喜欢热闹是生物的本性,耐得住寂寞方显人性尊贵

学习这事靠的是自觉,进入成年后没有人约束自己,能自律的人难能可贵。因此,我将在最近一两天拟定好2022年的学习计划了,争取2022年6月能接单赚第一笔资金。
3D MAX制作的审美观:要想一个空间整体做的好看,元素类型就要少,最好控制在三个左右。比如今天模型:背景墙是蜂窝六边形,那么墙灯也是六边形的,还有顶灯也是六边形元素;还有天花板是圆角矩形,那么地面也是圆角矩形。其中地面波打线也是相呼应的圆角矩形;此次课程讲解模型就连颜色也是在三个左右。
“删除网格”、“体积选择”、“变形器”命令技巧:在使用“删除网格”、“体积选择”、“变形器”指令时,千万不要退出模型在“编辑多边形”的“面”层级或者“点”层级。不然,可能会崩掉。
“曲面变形”命令注意事项:此命令不适合3D MAX2014版本使用,这个命令是2014版本里的一个BUG。只要在2014版本使用“曲面变形”,99%可能会崩掉。
“曲面变形”命令技巧:在使用曲面变形时,模型没做到最后一步定格形状前,千万不要塌陷成“可编辑多边形”。因为“曲面变形”命令建出的模型是由三角形面支撑的,而“可编辑多边形”是由四边形基础面支撑模型主体的。另外,涉及到变形命令都毫无疑问要加分段,如果在变形命令里,在变形角度小的地方没出问题,而在变形角度很大的地方问题明显,就要考虑分段是否足够的问题了。
话不多说,作业上图↓↓↓↓↓↓
第二十三节——渐变造型变形器及鸟巢应用
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