Microsoft .Net Remoting系列专题之二

本文详细探讨了Microsoft .Net Remoting中远程对象的激活方式、生命周期管理,包括租用、租用管理器、发起人机制以及跟踪服务。通过租用,Remoting能以分布式垃圾回收的方式管理远程对象的生命周期,而生命周期可通过初始化设置和Sponsor续租来调整。跟踪服务可以帮助监视MBR对象的编组进程。测试表明,通过Marshal编组的对象受租用生命周期控制,Disconnect并不意味着对象被回收,而是与通道的连接断开。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Microsoft .Net Remoting系列专题之二 

一、远程对象的激活

在Remoting中有三种激活方式,一般的实现是通过RemotingServices类的静态方法来完成。工作过程事实上是将该远程对象注册到 通道中。由于Remoting没有提供与之对应的Unregister方法来注销远程对象,所以如果需要注册/注销指定对象,微软推荐使用Marshal (一般译为编组)和Disconnect配对使用。在《Net Remoting基础篇》 中我已经谈到:Marshal()方法是将MarshalByRefObject类对象转化为ObjRef类对象,这个对象是存储生成代理以与远程对象通 讯所需的所有相关信息。这样就可以将该实例序列化以便在应用程序域之间以及通过网络进行传输,客户端就可以调用了。而Disconnect()方法则将具 体的实例对象从通道中断开。

根据上述说明,Marshal()方法对远程对象以引用方式进行编组(Marshal-by-Reference,MBR),并将对象的代理信息放 到通道中。客户端可以通过Activator.GetObject()来获取。如果用户要注销该对象,则通过调用Disconnect()方法。那么这种 方式对于编组的远程对象是否存在生命周期的管理呢?这就是本文所要描述的问题。

二、生命周期

在CLR中,框架提供了GC(垃圾回收器)来管理内存中对象的生命周期。同样的,.Net Remoting使用了一种分布式垃圾回收,基于租用的形式来管理远程对象的生命周期。

早期的DCOM对于对象生命周期的管理是通过ping和引用计数来确定对象何时应当作为垃圾回收。然而ping引起的网络流量对分布式应用程序的性 能是一种痛苦的负担,它大大地影响了分布式处理的整体性能。.Net Remoting在每个应用程序域中都引入一个租用管理器,为每个服务器端的SingleTon,或每个客户端激活的远程对象保存着对租用对象的引用。 (说明:对于服务器端激活的SingleCall方式,由于它是无状态的,对于每个激活的远程对象,都由CLR的GC来自动回收,因此对于 SingleCall模式激活的远程对象,不存在生命周期的管理。)

1、租用

租用是个封装了TimeSpan值的对象,用以管理远程对象的生存期。在.Net Remoting中提供了定义租用功能的ILease接口。当Remoting通过SingleTon模式或客户端激活模式来激活远程对象时,租用对象调 用从System.MarshalByRefObject继承的InitializeLifetimeService方法,向对象请求租用。

ILease接口定义了有关生命周期的属性,均为TimeSpan值。如下:
InitialLeaseTime:初始化有效时间,默认值为300秒,如果为0,表示永不过期;
RenewOnCallTime:调用远程对象一个方法时的租用更新时间,默认值为120秒;
SponsorshipTimeout:超时值,通知Sponsor(发起人)租用过期后,Remoting会等待的时间,默认值为120秒;
CurrentLeaseTime:当前租用时间,首次获得租用时,为InitializeLeaseTime的值。

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