理解synchronized的原理

synchronized的应用方式

synchronized关键字最主要有以下3种应用方式:

  • 修饰代码块,指定加锁对象,给指定对象加锁,进入同步代码块前要获得给定对象的锁;
  • 修饰实例方法(非static修饰的方法),作用于当前实例,进入同步代码块前要获得给定对象的锁;
  • 修饰静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码块前要获得给定对象的锁;

synchronized作用于代码块
在一些情况下,我们编写的方法体可能比较大,同时存在一些比较耗时的操作,而需要同步的代码又只有一小部分,此时我们可以使用同步代码块的方式对需要同步的代码进行包裹。

public class test1 implements Runnable{
    static AccountingSync test1=new AccountingSync();
    static int i=0;
    @Override
    public void run() {
        //省略其他耗时操作....
        //使用同步代码块对变量i进行同步操作,锁对象为instance
        synchronized(test1){
            for(int j=0;j<50000;j++){
                    i++;
              }
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1=new Thread(instance);
        Thread t2=new Thread(instance);
        t1.start();
        t2.start();
        //这里的Thread类中的join()方法是为了等待线程t1、t2结束,再完成主线程。
        //如果不加t1.join()和t2.join()输出的i的值为0;
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

从代码看出,将synchronized作用于一个给定的实例对象instance,即当前实例对象就是锁对象,每次当线程进入synchronized包裹的代码块时就会要求当前线程持有instance实例对象锁,如果当前有其他线程正持有该对象锁,那么新到的线程就必须等待,这样也就保证了每次只有一个线程执行i++;操作。当然除了instance作为对象外,我们还可以使用this对象(代表当前实例)或者当前类的class对象(类名称.class)作为锁。

synchronized作用于实例方法
实例对象锁就是用synchronized修饰实例对象中的实例方法.

public class Test2 implements Runnable{
    //共享资源(临界资源)
    static int i=0;

    //synchronized修饰实例方法
    public synchronized void increase(){
        i++;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int j=0;j<50000;j++){
            increase();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    	//线程1和线程2对同一个对象的临界资源进行操作
    	//注意:线程t1和t2,这里的对象锁是同一个
    	Test2 test2 = new Test2();
        //线程1
        Thread t1=new Thread(test2);
        //线程2
        Thread t2=new Thread(test2);
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
    /**
     * t1线程和t2线程同时对临界资源i进行操作。
     * 预计结果为:
     * 100000
     */
}

结果为100000。
上述代码中我们开启两个线程对同一个临界资源 i 进行操作。由于i++操作并不是原子性的,可能该操作在字节码角度是分两步进行的;先读取值,然后返回计算后的新值。这样的话,如果第二个线程在第一个线程读取旧值和写回新值期间读取i的域值,那么第二个线程就会与第一个线程一起看到同一个值,并执行相同值的加1操作,这也就造成了线程安全失败,因此对于increase方法必须使用synchronized修饰,以便保证线程安全。倘若我们没有使用synchronized关键字,其最终输出结果就绝大可能小于100000,这便是synchronized关键字的作用。

下面来看这样一种情况:

public class Test2 implements Runnable{
    static int i=0;
    public synchronized void increase(){
        i++;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int j=0;j<50000;j++){
            increase();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    	//注意:下面的线程t1和t2,所持有的对象锁是不同对象的;但这两个线程操作的是临界资源,这就会出现问题。
        //实例1
        Thread t1=new Thread(new Test2());
        //实例2
        Thread t2=new Thread(new Test2());
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

结果为:一个小于100000的数字(两个线程每次的执行状态可能是不一样的)。
与前面不同的是我们同时创建了两个新实例Test2,然后启动两个不同的线程对共享变量i进行操作。所以最后 i 的结果不是100000;因为上述代码犯了严重的错误,虽然我们使用synchronized修饰了increase方法,但却new了两个不同的实例对象,这也就意味着存在着两个不同的实例对象锁,因此t1和t2都会进入各自的对象锁,也就是说t1和t2线程使用的是不同的锁,因此线程安全是无法保证的。
如果想让上面代码编译后输出的结果为100000,有两种方案:
1.按前面的这种写法,对同一对象:

Test2 test = new Test2();
Thread t1=new Thread(test);
Thread t2=new Thread(test);

2.将synchronized作用于静态的increase方法。(这样的话,对象锁就当前类对象,由于无论创建多少个实例对象,但对于的类对象拥有只有一个,所有在这样的情况下对象锁就是唯一的。)

synchronized作用于静态方法
当synchronized作用于静态方法时,其锁就是当前类的class对象锁。由于静态成员不专属于任何一个实例对象,是类成员,因此通过class对象锁可以控制静态成员的并发操作。

public class Test3 implements Runnable{
    static int i = 0;
    int int n = 99999;
    //这里对synchronized修饰的静态方法;
    public static synchronized void increase(){
        i++;
    }
    
    public synchronized void subtract(){
        n--;
    }

	public static synchronized void add(){
        i++;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        for(int j=0;j<50000;j++){
            increase();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    	//注意:下面的线程t1和t2,所持有的对象锁是不同对象的;但这两个线程操作的是临界资源。(这里不出现问题,是因为synchronized修饰的是静态方法,类对象只有一个);
        //实例1
        Thread t1=new Thread(new Test3());
        //实例2
        Thread t2=new Thread(new Test3());
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(i);
    }
}

输出结果是:100000。
注意:由于synchronized关键字修饰的是静态increase方法,与修饰实例方法不同的是,其锁对象是当前类的class对象。代码中的add()方法和subtract()方法是实例方法,其对象锁是当前实例对象,如果别的线程调用subtract()方法,将不会产生互斥现象,毕竟锁对象不同。但我们应该意识到这种情况下如果调用add()方法可能会发现线程安全问题(操作了共享静态变量i)。

推荐看下这篇大神的博文《深入理解Java并发之synchronized实现原理》

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synchronized关键字是Java用于实现线程同步的关键字。它可以应用于方法或代码块,确保在同一时间只有一个线程能够访问被synchronized修饰的代码块或方法。 实现原理主要包括以下几个方面: 1. 监视器锁(Monitor Lock):每个Java对象都有一个监视器锁,可以抽象地理解对象内部的一种标记。当一个线程访问synchronized代码块或方法时,它会尝试获取对象的监视器锁,如果获取成功,则进入临界区执行代码;如果获取失败,则线程进入阻塞状态,直到获得锁为止。 2. 内存屏障(Memory Barrier):synchronized关键字不仅保证了互斥性(即同一时间只有一个线程能够执行synchronized代码块或方法),还保证了可见性和有序性。在释放锁之前,会将对共享变量的修改刷新到主内存中;在获取锁之前,会从主内存中重新读取共享变量的值,确保每个线程看到的共享变量值一致。 3. 重入性(Reentrancy):synchronized关键字是可重入的,即同一个线程可以多次获取同一个对象的监视器锁而不会发生死锁。每次获取锁时,锁的计数器会递增,释放锁时计数器递减,只有当计数器为0时才真正释放锁。 4. 互斥性(Mutual Exclusion):synchronized关键字保证了临界区的互斥性,同一时间只有一个线程能够执行被synchronized修饰的代码块或方法。其他线程需要等待当前占用锁的线程释放锁后才能继续执行。 需要注意的是,synchronized关键字只能用于一个进程或线程内部的同步,不能用于不同进程或线程之间的通信和同步。在Java 5及之后,还引入了更灵活的Lock和Condition接口来替代synchronized关键字,提供了更多高级的线程同步操和更细粒度的控制。
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